Извиняюсь заранее, если не по теме. Где можно найти материал для изучения понимания и чтения ассемблерных листингов? Может кто-то знает хорошие источники?
Извиняюсь заранее, если не по теме. Где можно найти материал для изучения понимания и чтения ассемблерных листингов? Может кто-то знает хорошие источники?
К слову вот: https://pro-pawn.ru/showthread.php?16966
Человек также спрашивал про ассемблер, и ему дали нормальный понятный ответ:
Но если вам это так нужно, то на сайте compu-chase валялась документация Implementer's Guide, хотя сейчас, поискав, я ее там не нашел. Да и DC говорил:
Последний раз редактировалось SteveStage; 29.01.2020 в 22:44.
Вот тут есть и Pawn Implementer's Guide, и Pawn Language Guide. Обе именно для той версии Pawn, которая используется в SA-MP.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Достаточно понять что ассемблер является низкоуровневый язык, и основная работа с ним - память
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Тогда тебе нужно изучать ассемблер в отрыве от Pawn. И, опять же, если единственная цель - использовать emit при написании скриптов для SA-MP, то ты просто впустую потратишь кучу времени. И не только на изучение, но и на поддержку кода, ибо с emit гораздо легче создать проблем, так как нюансов в разы больше.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)