Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Аватар для red.inc
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    30.07.2019
    Адрес
    Беларусь, Витебск
    Сообщений
    23
    Репутация:
    0 ±

    Отказано в доступе - ALL_BUILD

    Приветствую, нужна помощь. По шаблону делал - https://pro-pawn.ru/showthread.php?15317
    https://imgur.com/a/NROQzxs Скрин ошибки
    В логах выбивает: Странная ошибка: The system is: Windows - 6.1.7601 - AMD64 (Система: Windows - 6.1.7601 - AMD64)

    Ладно, это старая уже ошибка - исправил скачав Visual Studio 2012
    Тоже самое, начал проверять. Такая же ересь, выдаются ошибки.
    https://imgur.com/a/vCY7Qoy

    В гугле выбивает вот что: https://imgur.com/a/FkQrUu1

    Ладно, нажимаю на Generating.
    Вроде всё хорошо, configure нажимаю - не выбивает ошибки. Дальше, нажал на Open Project
    Открылся проект, хотя Данила не говорил нажимать на него.

    Но я не могу понять слова:
    Зайти в папку "build", открыть с помощью выбранной среды разработки файл проекта и скомпилировать плагин. После компиляции инклуд будет автоматически скопирован в одну папку с плагином.
    Папку открыл, а что дальше открывать? Не понятно...

    Ладно, открыв в CMake Open Project у меня появились строчки, нажимаю F5. У меня компилируется и после выдает ошибку https://imgur.com/a/DvM8lnA

    Хорошо, я посмотрел в build/Win32. В нём был Debug с недостающим файлом. Хорошо, перекидываю файл в Debug - ALL_BUILD и другие файлы. Обратно нажимать F5. Обратно появляется ошибка: https://imgur.com/a/qhSZtXW

    Помогите с этим делом - пожалуйста. Вообще не понимаю ничего, гугл выбивает одно, а мне другое.

    Вроде все хорошо, появился helloworld.dll .
    Но у меня вопрос главный, как мне начать плагин то писать?

    Я так понял main.cpp и является началом для написание плагинов?
    Последний раз редактировалось red.inc; 01.02.2020 в 15:35.

  2. #2
    Аватар для tnc
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.09.2019
    Сообщений
    121
    Репутация:
    26 ±
    Все просто. Вы генерите solution файл (.sln) для Windows. Обычно делаю это через консоль:
    1. cd to/template
    2. mkdir build
    3. cd build
    4. cmake ..

    Иногда нужно указывать версию Visual Studio.

    offtop:
    Цитата Сообщение от Daniel_Cortez Посмотреть сообщение
    Эм... какого такого "Данилы"?
      Открыть/закрыть
    Цитата Сообщение от red.inc Посмотреть сообщение
    хотя Данила не говорил нажимать на него.

  3. #3
    Аватар для red.inc
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    30.07.2019
    Адрес
    Беларусь, Витебск
    Сообщений
    23
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от tnc Посмотреть сообщение
    Все просто. Вы генерите solution файл (.sln) для Windows. Обычно делаю это через консоль:
    1. cd to/template
    2. mkdir build
    3. cd build
    4. cmake ..

    Иногда нужно указывать версию Visual Studio.

    offtop:
    А как консоль открыть?

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •