tmpobjid = CreateDynamicObject(19461, 316.910003, -94.900001, 1014.570007, 0.000000, 0.000000, 0.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00); SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 4030, "bender_main", "bender_wall_bezh", 0x00000000);
objectmaterial не устанавливается, может кто знает в чем причина. Причем это не только тут, а вообще весь ретекстуринг не работает.