Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 9 из 9
  1. #1
    Аватар для MassonNN
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    16.03.2018
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    128
    Репутация:
    6 ±

    Проблема с ретекстурингом

    1. tmpobjid = CreateDynamicObject(19461, 316.910003, -94.900001, 1014.570007, 0.000000, 0.000000, 0.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
    2. SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 4030, "bender_main", "bender_wall_bezh", 0x00000000);


    objectmaterial не устанавливается, может кто знает в чем причина. Причем это не только тут, а вообще весь ретекстуринг не работает.

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,415
    Репутация:
    1908 ±
    1. tmpobjid = CreateDynamicObject(19461, 316.910003, -94.900001, 1014.570007, 0.000000, 0.000000, 0.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
    2. SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 4030, "bender_main", "bender_wall_bezh", 0xFFFFFFFF);
    Последний раз редактировалось DeimoS; 12.02.2020 в 10:52.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #3
    Аватар для MassonNN
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    16.03.2018
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    128
    Репутация:
    6 ±
    не помогло

  4. #4
    Аватар для Pa4enka
    Пользователь

    Статус
    Онлайн
    Регистрация
    22.04.2016
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    123
    Репутация:
    19 ±
    А сам объект создаётся?
    Пробовал подставить другие текстуры?
    И что ты имеешь ввиду под "весь ретекстуринг не работает"?

  5. #5
    Аватар для MassonNN
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    16.03.2018
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    128
    Репутация:
    6 ±
    Цитата Сообщение от Pa4enka Посмотреть сообщение
    А сам объект создаётся?
    Пробовал подставить другие текстуры?
    И что ты имеешь ввиду под "весь ретекстуринг не работает"?
    Сами объекты создаются. Вообще там много разных текстур используется в коде, но все не работают. Смотрел все, ничего не устанавливается. То есть создаётся просто объект, а текстура не устанавливается
    Последний раз редактировалось MassonNN; 16.02.2020 в 13:03.

  6. #6
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,134
    Репутация:
    2509 ±
    Значит неправильный ID модели, текстурного файла или самой текстуры. Например, из вашего же кода
    1. SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 4030, "bender_main", "bender_wall_bezh", 0x00000000);
    В объекте 4030 используется текстурный файл "lanriver.txd", а никак не "bender_main.txd".

    UPD: Проверил весь архив gta3.img, файла "bender_main.txd" там вообще нет, откуда он взялся в вашем коде? Вы пытаетесь перенести маппинг из "Криминальной России" или ещё из какого-то мода?
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  7. #7
    Аватар для MassonNN
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    16.03.2018
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    128
    Репутация:
    6 ±
    Цитата Сообщение от Daniel_Cortez Посмотреть сообщение
    Значит неправильный ID модели, текстурного файла или самой текстуры. Например, из вашего же кода

    В объекте 4030 используется текстурный файл "lanriver.txd", а никак не "bender_main.txd".

    UPD: Проверил весь архив gta3.img, файла "bender_main.txd" там вообще нет, откуда он взялся в вашем коде? Вы пытаетесь перенести маппинг из "Криминальной России" или ещё из какого-то мода?
    Это, в общем и есть крмп.

  8. #8
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,134
    Репутация:
    2509 ±
    Цитата Сообщение от MassonNN Посмотреть сообщение
    Это, в общем и есть крмп.
    Ок, это был немного неожиданный ответ (кто-то ещё играет в крмп? Это вообще прибыльно держать для него сервер?) , хотя, возможно, стоило сразу об этом догадаться по транслиту в названии текстуры.

    В любом случае, если уверены, что ID модели, а также название файла текстур и самой текстуры точно правильные, есть смысл попробовать другой индекс материала (2-й параметр в SetDynamicObjectMaterial()): например, не 0, а 1. Часть моделей в GTA:SA состоят из нескольких материалов, и у некоторых 0-й материал не используется вообще, в КР с моделями наверняка то же самое.
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  9. #9
    Аватар для tnc
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.09.2019
    Сообщений
    82
    Репутация:
    15 ±
    OFFTOP:

    Radmir RP - 9 серверов. Фулловый онлайн)

    Цитата Сообщение от Daniel_Cortez Посмотреть сообщение
    (кто-то ещё играет в крмп? Это вообще прибыльно держать для него сервер?)

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •