После очень долгих страданий и быстрого изучения тригонометрии(или что это вообще), я так и не смог сделать эту систему - у меня появляются мысли, что это невозможно.
Вообщем, как видно на рисунке( 2 разные ситуации ):
Мне нужно как-то заставить объект ровно(перпендикулярно) переместиться к точке около персонажа(коричневая), которую я не знаю как получать. Через GetPlayerPos мне не подходит, так как координаты берутся именно персонажа, а мне нужно около игрока и в направлении к объекту, не смотря в какую сторону смотрит игрок, точка должна быть около игрока и в направлении к объекту, сложно объяснить, но думаю, что рисунок поможет понять.
Направить ли кто-то на путь истинный?