Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 2 из 2

Тема: TextDraw

  1. #1
    Аватар для punkochel
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    08.12.2018
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    146
    Репутация:
    25 ±

    TextDraw

    Есть массив с карами:
    1. new VehicleModelName2[2][13 char] = { {!"Land stalker"}, {!"Bravura"} };


    Если я его вывожу на экран так:
    1. new string[13];
    2. strunpack(string, VehicleModelName[0]);
    3. PlayerTextDrawSetString(playerid, PlayerTD[playerid], string);


    то вывод будет вот такой:
    Код:
    Land
    stalker
    то бишь пробел переносит текст на новую строку. Может кто сталкивался с подобным, мне нужно чтобы текст на экран выводился с пробелом.
    Пример:
    Код:
    Land stalker
    Уже задавал вопрос на параллельном форуме, там советовали искать в строке пробел и заменять его на "нижнее подчеркивание", прежде чем выводить на экран.

  2. #2
    Аватар для MassonNN
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    16.03.2018
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    129
    Репутация:
    6 ±
    я тебе там и ответил:
    1. stock RemoveSpaces(to_remove[], size = sizeof to_remove) {
    2. for(new i; i < size; i++) {
    3. if(to_remove[i] == ' ') to_remove[i] = '_';
    4. }
    5. }

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •