Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 4 из 4
  1. #1
    Аватар для h3ckphy
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    12.05.2020
    Сообщений
    20
    Репутация:
    1 ±

    Реализация SetCameraBehindPlayer

    Можно где-нибудь найти реализацию этой функции, исходный код мб? Мне очень нужно. Или, если есть идеи, помогите самому реализовать. Мне просто нужны координаты, в которые помещается камера в результате работы этой функции и куда она смотрит.

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Она просто вызывает внутреигровой скрипт, прописанный в движке игры, и установкой камеры занимается именно движок игры, а не сервер или эта функция.

    Но ты можешь просто открыть исходник инклуда 3DTryg и посмотреть реализацию GetPointInFrontOfPlayer. Собственно, с её помощью вычисляешь по точке спереди и сзади от игрока, и всё. Нужно будет только радиус подобрать достаточный.
    P.S. Хотя, наверное, GetPointInFront3D тут больше подойдёт. Ну сам посмотри, в общем.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #3
    Аватар для tnc
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.09.2019
    Сообщений
    121
    Репутация:
    26 ±
    Цитата Сообщение от h3ckphy Посмотреть сообщение
    Можно где-нибудь найти реализацию этой функции, исходный код мб? Мне очень нужно. Или, если есть идеи, помогите самому реализовать. Мне просто нужны координаты, в которые помещается камера в результате работы этой функции и куда она смотрит.
    Вот этот класс отвечает за камеру, можно сделать dll (asi), чтобы получить результат работы SetCameraBehindPlayer

  4. #4
    Аватар для h3ckphy
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    12.05.2020
    Сообщений
    20
    Репутация:
    1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Она просто вызывает внутреигровой скрипт, прописанный в движке игры, и установкой камеры занимается именно движок игры, а не сервер или эта функция.

    Но ты можешь просто открыть исходник инклуда 3DTryg и посмотреть реализацию GetPointInFrontOfPlayer. Собственно, с её помощью вычисляешь по точке спереди и сзади от игрока, и всё. Нужно будет только радиус подобрать достаточный.
    P.S. Хотя, наверное, GetPointInFront3D тут больше подойдёт. Ну сам посмотри, в общем.
    Ну я почти так и сделал в итоге. Другого выхода тоже не вижу. Высчитал расстояние от игрока до камеры после вызова SetCameraBehindPlayer (получилось примерно 3.58) и с помощью GetXYInFrontOfPlayer(playerid, &x, &y, -3.58) вычисляю положение камеры за игроком и ставлю ее туда с помощью SetPlayerCameraPos + учел разницу в координатах Z игрока и камеры после SetCameraBehindPlayer. Единственная проблема - возле стены не работает, т.к. камера становится ближе к спине, но я уже смирился

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от tnc Посмотреть сообщение
    Вот этот класс отвечает за камеру, можно сделать dll (asi), чтобы получить результат работы SetCameraBehindPlayer
    Сложна
    Последний раз редактировалось h3ckphy; 15.06.2020 в 21:41.

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •