Здравствуйте подскажите исправить ошибку
чтобы было понятно покажу вот так
вот у меня есть поле
PHP код:
-- --
-- --
-- --
-- --
-- --
как сделать так чтобы было
PHP код:
Pawn.Dima --
-- --
-- --
-- --
-- --
и когда заходил 2 игрок было вот так
PHP код:
Pawn.Dima --
Pro-Pawn --
-- --
-- --
-- --
а у меня когда я первый захожу у меня изменяется в таблице вот так
PHP код:
Pawn.Dima --
тут пустата
тут пустата
тут пустата
тут пустата
черточки изчезают вот мне это нужно исправить но я незнаю как :(
PHP код:
PlayerBone[playerid][1] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 527.309020, 163.916000, "--~n~--~n~--~n~--~n~--");//Таблица с игроками (MAX 5 игроков)
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, PlayerBone[playerid][1], 0.175188, 1.010665);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, PlayerBone[playerid][1], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, PlayerBone[playerid][1], -1347440641);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, PlayerBone[playerid][1], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, PlayerBone[playerid][1], 0);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, PlayerBone[playerid][1], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, PlayerBone[playerid][1], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, PlayerBone[playerid][1], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, PlayerBone[playerid][1], 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, PlayerBone[playerid][1], 1);
PlayerBone[playerid][2] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 585.057067, 165.082687, "--~n~--~n~--~n~--~n~--");//Таблица с числом сколько выпало от 1 до 12
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, PlayerBone[playerid][2], 0.175188, 1.010665);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, PlayerBone[playerid][2], 2);
PlayerTextDrawColor(playerid, PlayerBone[playerid][2], -1347440641);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, PlayerBone[playerid][2], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, PlayerBone[playerid][2], 0);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, PlayerBone[playerid][2], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, PlayerBone[playerid][2], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, PlayerBone[playerid][2], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, PlayerBone[playerid][2], 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, PlayerBone[playerid][2], 1);
PHP код:
if(newkeys & 16)
{
if(!GameStolID(playerid)) return false;
new playerids = -1;
for(new i = 0; i != 5; i++)
{
if(BoneInfo[GameStolID(playerid)][bName][i] == INVALID_PLAYER_ID) playerids = i;
}
if(GetPVarInt(playerid, "CasinoRank") && BoneInfo[GameStolID(playerid)][bCrupie] != INVALID_PLAYER_ID)
return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[Ошибка]: Тут уже работает крупье!");
if(playerids > 4 && !GetPVarInt(playerid, "CasinoRank"))
return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[Ошибка]: За этим столом нет свободных мест!");
if(!GetPVarInt(playerid, "CasinoRank")) BoneInfo[GameStolID(playerid)][bName][playerids] = playerid;
else BoneInfo[GameStolID(playerid)][bCrupie] = playerid;
for(new i; i != 4; i++)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Bone[i]);
PlayerTextDrawShow(playerid, PlayerBone[playerid][i]);
}
SetPVarInt(playerid, "GameStol", GameStolID(playerid));
SelectTextDraw(playerid, 0x33AAFFFF);//Даем возможность управлять мышью и подсвечиваем TextDraw
UpdateStol(GameStolID(playerid));
return 1;
}
PHP код:
stock UpdateStol(stol_id)
{
new string[100], string1[100];
for(new i = 0, j = GetPlayerPoolSize(); i <= j; i++)
{
if(GetPVarInt(i, "GameStol") == stol_id)
{
format(string, sizeof(string), "Table %d", stol_id);
PlayerTextDrawSetString(i, PlayerBone[i][0], string);
format(string, sizeof(string), "Bet: %i~n~Bank: %i~n~Money: %i", BoneInfo[stol_id][bBet], BoneInfo[stol_id][bBank], PlayerInfo[i][pMoney]);
PlayerTextDrawSetString(i, PlayerBone[i][3], string);
for(new ii = 0; ii < 5; ii++)
{
if(BoneInfo[stol_id][bName][ii] != INVALID_PLAYER_ID)
{
format(string, sizeof(string), "%s~n~", PlayerInfo[BoneInfo[stol_id][bName][ii]][pName]);
PlayerTextDrawSetString(i, PlayerBone[i][1], string);
strcat(string1, string);
}
else
{
format(string, sizeof(string), "--~n~", GetPVarInt(i, "GameStavka") == 0);
PlayerTextDrawSetString(i, PlayerBone[i][1], string);
strcat(string1, string);
}
}
for(new iii = 0; iii < 5; iii++)
{
if(BoneInfo[stol_id][bName][iii] != INVALID_PLAYER_ID && GetPVarInt(BoneInfo[stol_id][bName][iii], "GameStol"))
{
if(GetPVarInt(BoneInfo[stol_id][bName][iii], "GameStavka") == 1) format(string, sizeof(string), "++~n~");
else format(string, sizeof(string), "--~n~");
PlayerTextDrawSetString(i, PlayerBone[i][2], string);
strcat(string1, string);
}
else
{
format(string, sizeof(string), "--~n~");
PlayerTextDrawSetString(i, PlayerBone[i][2], string);
strcat(string1, string);
}
}
}
}
return 1;
}
- - - Добавлено - - -