Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 11
  1. #1
    Аватар для execution
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.03.2018
    Сообщений
    255
    Репутация:
    24 ±

    Логика Promocode

    В планах было осуществить получение награды за промокод в режиме онлайн. Затрудняюсь с адекватным выбором реализации.

    1. При заходе записывать не полученные промокоды и ежесекундно перебирать циклом (но что, если их будет много? сразу удалять все использованные промокоды или как? Либо же создать лимит на введённые промокоды?)
    2. Каждую секунду (или же больше) отправлять запрос на не полученные награды за промо в бд? (Но не будет ли это затратно и т.п.?)

  2. #2
    Аватар для tnc
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.09.2019
    Сообщений
    121
    Репутация:
    26 ±
    Не совсем понял, что конкретно хочешь? Если ты делаешь, как на традиционных серверах в SA-MP (RolePlay проекты), там же обычно по достижению определенного лвла, выдает "бусты" на аккаунт.

    Т.е: во время PayDay, когда переход идет на определенный лвл - проверяешь вводил ли игрок промокод, если вводил, то узнаешь какой и выдаешь бусты соответственно этому промокоду.

    P.S: Я ещё раз скажу, что не понял, что ты конкретно хочешь

  3. #3
    Аватар для execution
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.03.2018
    Сообщений
    255
    Репутация:
    24 ±
    Цитата Сообщение от tnc Посмотреть сообщение
    Не совсем понял, что конкретно хочешь? Если ты делаешь, как на традиционных серверах в SA-MP (RolePlay проекты), там же обычно по достижению определенного лвла, выдает "бусты" на аккаунт.

    Т.е: во время PayDay, когда переход идет на определенный лвл - проверяешь вводил ли игрок промокод, если вводил, то узнаешь какой и выдаешь бусты соответственно этому промокоду.

    P.S: Я ещё раз скажу, что не понял, что ты конкретно хочешь
    Не, например отыграть 8ч и получите 50.000$

  4. #4
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от execution Посмотреть сообщение
    Не, например отыграть 8ч и получите 50.000$
    Промокоды - это не то, что ты описал. Это, например, когда игрок вводит в диалог "UGFGGG7DD" или "execution" и получает какой-то приз, после чего этому игроку (или всем игрокам) этот промокод уже будет недоступен.

    А то, что ты написал - это обычная система достижений с призами. И никакие проверки по таймерам тут не нужны. Конкретно в описанном твоём случае ты просто опираешься на систему подсчёта онлайна (если она есть. А если нет - пишешь её) и уже когда игрок отыграл 8 или более часов - выдаёшь приз и записываешь в переменную, что игрок получил вознаграждение. Всё.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  5. #5
    Аватар для execution
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.03.2018
    Сообщений
    255
    Репутация:
    24 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Промокоды - это не то, что ты описал. Это, например, когда игрок вводит в диалог "UGFGGG7DD" или "execution" и получает какой-то приз, после чего этому игроку (или всем игрокам) этот промокод уже будет недоступен.

    А то, что ты написал - это обычная система достижений с призами. И никакие проверки по таймерам тут не нужны. Конкретно в описанном твоём случае ты просто опираешься на систему подсчёта онлайна (если она есть. А если нет - пишешь её) и уже когда игрок отыграл 8 или более часов - выдаёшь приз и записываешь в переменную, что игрок получил вознаграждение. Всё.
    Да это понятно. Проблема была в выборе правильной реализации (подробнее описал в первом комментарии)

  6. #6
    Аватар для tnc
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.09.2019
    Сообщений
    121
    Репутация:
    26 ±
    Цитата Сообщение от execution Посмотреть сообщение
    Да это понятно. Проблема была в выборе правильной реализации (подробнее описал в первом комментарии)
    Ну, а в чем проблема? 8 часов, как правило это 8 зарплат на RolePlay сервере, сохраняй онлайн в таблице (если нужно, чтобы после перезахода, а не подряд был "квест")

  7. #7
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от execution Посмотреть сообщение
    Да это понятно. Проблема была в выборе правильной реализации (подробнее описал в первом комментарии)
    Ну значит ты очень криво описал то, что именно ты хочешь. Ибо до сих пор непонятно о каких промокодах речь и что именно ты не можешь сделать. И перечисленные тобой варианты в любом случае выглядят сомнительно.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  8. #8
    Аватар для MassonNN
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    16.03.2018
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    129
    Репутация:
    6 ±
    Рассказываю как я сделал у себя промокоды (возможно ты именно так и хочешь сделать).

    У меня просто есть база данных с промокодами,там прописаны все условия получения, количество денег/опыта/дней випки и т.д. Когда игрок вводит промокод, этот код добавляется к нему в базу данных с помощью CONCAT. А при вводе промокода идёт проверка через SELECT * FROM account WHERE promoused LIKE '%%e%' AND Name = '%s'
    Таким образом, если он уже использовал этот промокод, то он не может его ввести.

    Также в таблице промокодов есть графа на то, сколько осталось использований. С каждым введением уменьшается на 1 и если равно нулю, то промокод не находится. Если хочешь можно сделать с рестартом удаление всех промокодов где использований осталось 0. Ну вот в общем все, надеюсь я правильно понял суть вопроса.

  9. #9
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от MassonNN Посмотреть сообщение
    Рассказываю как я сделал у себя промокоды (возможно ты именно так и хочешь сделать).

    У меня просто есть база данных с промокодами,там прописаны все условия получения, количество денег/опыта/дней випки и т.д. Когда игрок вводит промокод, этот код добавляется к нему в базу данных с помощью CONCAT. А при вводе промокода идёт проверка через SELECT * FROM account WHERE promoused LIKE '%%e%' AND Name = '%s'
    Таким образом, если он уже использовал этот промокод, то он не может его ввести.

    Также в таблице промокодов есть графа на то, сколько осталось использований. С каждым введением уменьшается на 1 и если равно нулю, то промокод не находится. Если хочешь можно сделать с рестартом удаление всех промокодов где использований осталось 0. Ну вот в общем все, надеюсь я правильно понял суть вопроса.
    Гораздо лучше и проще создать отдельную базу, в которой будет хранится информация о промокодах, и отдельную базу, в которой будут записываться использования промокодов игроками. Без всяких CONCAT и прочего.
    Вторая таблица будет иметь структуру, по типу:
    PHP код:
    id account_id promocode_id 
    Где:
    id - AUTO_INCREMENT
    А для account_id и promocode_id создаются индексы (можно даже сделать составной индекс для пущей скорости обработки, если не планируется делать какую-то выборку только по promocode_id или account_id).

    Такой вариант гораздо гибче (можно и количество использованных промокодов без труда посчитать, и вывести все использованные промокоды без предварительной обработки строки, и т.п.) и не имеет каких-либо ограничений по числу использованных промокодов (не считая доступной памяти на жестком диске). Собственно, даже подсчёт количества использований того или иного промокода можно будет сделать путём реального подсчёта реальных использований, а не путём прибавления единицы к какому-нибудь столбцу каждое использование.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  10. #10
    Аватар для execution
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.03.2018
    Сообщений
    255
    Репутация:
    24 ±
    Цитата Сообщение от MassonNN Посмотреть сообщение
    Рассказываю как я сделал у себя промокоды (возможно ты именно так и хочешь сделать).

    У меня просто есть база данных с промокодами,там прописаны все условия получения, количество денег/опыта/дней випки и т.д. Когда игрок вводит промокод, этот код добавляется к нему в базу данных с помощью CONCAT. А при вводе промокода идёт проверка через SELECT * FROM account WHERE promoused LIKE '%%e%' AND Name = '%s'
    Таким образом, если он уже использовал этот промокод, то он не может его ввести.

    Также в таблице промокодов есть графа на то, сколько осталось использований. С каждым введением уменьшается на 1 и если равно нулю, то промокод не находится. Если хочешь можно сделать с рестартом удаление всех промокодов где использований осталось 0. Ну вот в общем все, надеюсь я правильно понял суть вопроса.
    Нет, я не имел ввиду "как реализовать систему Promocode", а интересовало конкретно "как реализовать корректную проверку отыгранного времени для получения приза промокода в реальном времени".

 

 
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •