Сижу и думаю, как исправить дерганье камеры приаттаченной к обьекту.
Когда просто к обьекту по центру - все нормально, чуть левее, правее и т.д - ведет себя странно.
https://youtu.be/0SLiqX_Yx4s
Сижу и думаю, как исправить дерганье камеры приаттаченной к обьекту.
Когда просто к обьекту по центру - все нормально, чуть левее, правее и т.д - ведет себя странно.
https://youtu.be/0SLiqX_Yx4s
Так а ты посмотри как твой объект летит. Может он сам так рывками двигается. Если нет, то, вероятно, никак это не исправить.
Да и, в целом, это довольно сомнительная идея. У игроков с пингом под 100 и выше камера в любом случае будет рывками двигаться.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Если ты говоришь, что при прикрепления камеры по центру объекта всё норм, то можешь просто скрывать объект для игрока на время полёта, например, заменяя его на какой-то прозрачный объект. Хотя не думаю, что при большом пинге движение будет таким же ровным.
Последний раз редактировалось DeimoS; 02.08.2020 в 08:33.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)