Приветствую, уважаемые пользователи форума. У меня возникла небольшая проблема касаемо таймера на хостинге.
В игровом моде есть таймер, который создается через функцию плагина timer_fix (by Kash Cherry)
Он должен срабатывать в xx:00:00, но на хостинге этого почему-то работает неправильно, таймер рассчитывается по этой формуле.
#define int:%0(%1) \ forward %0(%1); \ public %0(%1)
{ } int:OnFlatTime() { SetCustomTimer("OnFlatTime", 3600*1000, 0, 1); new s, m, h, string[90]; }
лог:
[07:00:00] [07:00:00] - FlatTimer [07:05:51] [07:05:51] - FlatTimer [07:41:39] [07:41:39] - FlatTimer [08:17:26] [08:17:26] - FlatTimer [08:53:14] [08:53:14] - FlatTimer [09:29:01] [09:29:01] - FlatTimer [10:04:49] [10:04:49] - FlatTimer [10:40:36] [10:40:36] - FlatTimer [11:16:24] [11:16:24] - FlatTimer [11:52:11] [11:52:11] - FlatTimer [12:27:59] [12:27:59] - FlatTimer [13:03:46] [13:03:46] - FlatTimer [13:39:34] [13:39:34] - FlatTimer [14:15:21] [14:15:21] - FlatTimer
Забыл упомянуть, что на localhost (виндовс) всё работает отлично
Также пробовал использовать такую формулу
{ new minute, second; SetCustomTimer("OnHourTimer", 0, ((60-minute) * 60 + (60-second)) * 1000, 1); }
Когда совсем отчаялся, попробовал так
new bool: FlatTimer; { SetCustomTimer("TSecondUpdate", 1000, 0, 1000000); } int:TSecondUpdate() { if(ValidFlatTimer == false) { new minute, second; if(minute == 0 && second == 0) { ValidFlatTimer = true; SetCustomTimer("OnFlatTime", 3600*1000, 0, 100000); } } return 1; }
лог:
[01:35:23] [01:35:23] - FlatTimer [02:11:11] [02:11:11] - FlatTimer [02:46:58] [02:46:58] - FlatTimer [03:22:46] [03:22:46] - FlatTimer
Я без понятия с чем это может быть связано.
К слову это уже второй хостинг, и вряд ли проблема в нём.
*просит помощи*