Привет всем, хотел поэксперементировать и добиться желаемого, т.e приаттачить объект крови к игроку (в то место где был произведен выстрел) в игрока, попробовал использовать по принципами:
{ GetPlayerLastShotVectors(playerid, pOrigPosX, pOrigPosY, pOrigPosZ, pHitPosX, pHitPosY, pHitPosZ); // ?????? ????????? ??????? ???????? SetPlayerAttachedObject(damagedid, 1, 19836, 1, pHitPosX - damagedPosX, pHitPosY - damagedPosY, pHitPosZ - damagedPosZ); //И пробовал так же SetPlayerAttachedObject(damagedid, 1, 19836, 1, damagedPosX - pHitPosX, damagedPosY - pHitPosY, damagedPosZ - pHitPosZ); }
Я знаю что аттачи идут к разным частям тела, но я только хочу как то это реализовать, и помощь не помешала бы )