Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 2 из 2

Тема: include

  1. #1
    Аватар для Pro_Coder
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.10.2020
    Сообщений
    59
    Репутация:
    2 ±

    include

    Здравствуйте, почему-то из OnPlayerStateChange не читает
    PHP код:
    #include "../source/custom/playertextdraws/speedometer.pwn" 
    Добавлял рядом с include функцию print, данные из print показало в консоль, а вот print из инклуда не показало, хотя в другой уже в функции, все работает превосходно, ломаю голову второй час

    - - - Добавлено - - -

    Смысли, у меня же нет каких-то проверок, почему его нельзя подключать более чем раз ?

  2. #2
    Аватар для Seviel
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    23.12.2016
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    148
    Репутация:
    26 ±
    Может от того что ты используешь компилятор от zeex?
    https://github.com/pawn-lang/compile...File-Inclusion

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    Pro_Coder (21.03.2021)
 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •