Есть начальные координаты оси (x1,y2), есть угол (f), есть дистанция (d), какой формулой найти конечные координаты (x2,y2) ?
a - угол stock GetXYBehindPoint(Float:a, &Float:x, &Float:y, Float:distance){ x += (distance * floatsin(-a, degrees)); y += (distance * floatcos(-a, degrees)); return 1;}
stock GetXYBehindPoint(Float:a, &Float:x, &Float:y, Float:distance){ x += (distance * floatsin(-a, degrees)); y += (distance * floatcos(-a, degrees)); return 1;}
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Правила форума