Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Аватар для Duck_Leo
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.03.2017
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    15
    Репутация:
    0 ±

    warning 208: function with tag result used before definition, forcing reparse

    Попробовал использовать Pawn compiler 3.10.10.
    При компиляции выдало несколько warning 208: function with tag result used before definition, forcing reparse (Функция с тегом используется перед её определением)
    В каждой такой ф-ии с тегом bool у меня прописано например так:
    1. forward bool:IsSpeaksPhone(playerid);
    2. bool:IsSpeaksPhone(playerid)
    3. {
    4. return splacts_phone_action{playerid};
    5. }


    Хотя казалось бы forward перед ф-ей объявлен, а варнинг остаётся. Я переместил forward выше (до всех возможных вызовов этой ф-ии в моде) - варнинг исчез, но всё равно не хотелось бы так выносить поверх мода forward'ы.
    Мне интересна суть этого предупреждения. Ведь если такой варнинг создан, то были на то причины. Каковы возможные последствия, если не выполнить требование компилятора?
    Последний раз редактировалось Duck_Leo; 19.05.2021 в 00:00.

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Если я правильно помню, то потому что изначально компилятор не может знать тег функции? А раз он не может его знать, то и проверить все вызовы функции на то, нет ли нарушения тегов, он не может. Соответственно, чтоб сделать проверку, ему приходится делать второй заход при компиляции, а значит увеличивает время компиляции - о чём и сообщает это предупреждение.

    Ну а касаемо того, что ты не хочешь выносить forward - это лишь сигнализирует о том, что ты выбрал крайне неудачный вариант структурирования своего кода :)
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    Duck_Leo (19.05.2021)
 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •