Здравствуйте, хочу представить простой скрипт для автоматического размещения подарков на карте.
Описание:
- Подарки будут появляться на карте случайным образом, исключая воду.
- После сбора игрок получает награду, подарок изменить местоположение
Скрипт можно использовать для:
- Рождество
- Пасхальный
- Хэллоуин
Установка:
Код:
//#define SANTA_IS_EASTER_EVENT //Изменять к пасхальному событию
//#define SANTA_IS_EASTER_HALLOWEEN //Изменять к событию Хэллоуина
//#define MAX_SANTAGIFTS (100)
//#define REFRESH_SANTAGIFTS (2*60*60*1000) //2 hour
#include <streamer>
#include <ColAndreas>
#include <3DTryg>
#include <Santa>
public OnGameModeInit(){
//Santa::SetSpawnRectangle(Float:minx,Float:miny,Float:maxx,Float:maxy,bool:reset=true);
//Santa::SetSpawnPolygon(Float:points[],maxpoints=sizeof(points),bool:reset=true);
return 1;
}
public OnSantaPickupReward(playerid){
GivePlayerMoney(playerid,250);
return 1;
}
Скачать:
Santa.inc
3DTryg.inc
ColAndreas Plugin
Уведомление:
Скрипт фильтров не существует, потому что скрипты фильтров имеют ограничения.
Он был заменен на include, имеющий автоматическую установку , эффективный GameMode / FilterScript.
Эта тема переведена, автор не может полностью помочь на русском языке.