Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 7 из 7
  1. #1
    Аватар для Leogin
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.06.2022
    Сообщений
    13
    Репутация:
    1 ±

    warning 213: tag mismatch: expected tag "bool", but found none ("_")

    Привет ребята. Подскажите как решить проблему, использую код:

    PHP код:
    enum Testing {
        
    e_None 0,
        
    e_Proverka
    }; 
    Тут нет ошибки, на e_Proverka
    PHP код:
    test[playerid][_:e_Proverka] = true
    Но тут ругает, при том если использовать в первой массиве, не будет такого
    PHP код:
    if (test[playerid][_:e_Proverka] == true)
    {
        
    //

    Как решить ошибку?
    Последний раз редактировалось Leogin; 08.06.2022 в 04:28.

  2. #2
    Аватар для Shaolinka
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.01.2020
    Сообщений
    69
    Репутация:
    8 ±
    PHP код:
    enum Testing {
        
    e_None 0,
        
    boole_Proverka
    }; 

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    Leogin (08.06.2022)
  4. #3
    Аватар для Leogin
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.06.2022
    Сообщений
    13
    Репутация:
    1 ±
    Спасибо, странно это как-то работает.

    Выручил очень

  5. #4
    Аватар для Shaolinka
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.01.2020
    Сообщений
    69
    Репутация:
    8 ±
    Не странно, а так, как свойственно. Стоит изучить что такое тэги и с чем их едят, тогда подобных вопросов не будет возникать

  6. #5
    Аватар для Leogin
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.06.2022
    Сообщений
    13
    Репутация:
    1 ±
    Не знал что теги нужно применять еще в индексах, помимо типа массива, с учетом что массив создан

    PHP код:
    new bool:test[MAX_PLAYER][2]; 
    Идет встречный вопрос, почему тут нет ошибок?
    PHP код:
    test[playerid][_:e_Proverka] = true
    Но в сравнение есть


    Это массив не емунинатора Testing, а простой двумерный.
    Последний раз редактировалось Leogin; 09.06.2022 в 03:34.

  7. #6
    Аватар для Shaolinka
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.01.2020
    Сообщений
    69
    Репутация:
    8 ±
    А в чём соль пропускать тэг? Определись что хочешь наконец: енум с двумя булевыми значениями, который в конечном итоге станет частью резервуара(которого, к слову, нет нужды объявлять булевым, по той причине, что идёт обращение к структуре непосредственно) или булевый, двумерный массив, вторая мера которого требует int значения для обращения и bool для присвоения.

  8. #7
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Leogin Посмотреть сообщение
    Не знал что теги нужно применять еще в индексах, помимо типа массива, с учетом что массив создан
    Так ты сам сообщаешь компилятору о том, что для конкретного индекса ты ожидаешь увидеть данные с конкретным тэгом, а потом удивляешься, что компилятор требует от тебя этот самый тег :)

    Если хотелось обнулить тег, то делать это стоило так:

    1. test[playerid][e_Proverka] = _:true;


    А условие можно писать так:
    1. // if (test[playerid][e_Proverka] == _:true)
    2. if (test[playerid][e_Proverka])
    3. {
    4. //
    5. }
    6.  
    7.  
    8.  
    9. // if (test[playerid][e_Proverka] == _:false)
    10. if (!test[playerid][e_Proverka])
    11. {
    12. //
    13. }


    Хотя вообще в Pawn для констант "true" и "false" тег "bool" не установлен по умолчанию. Так что странно, что у тебя возникло это предупреждение.
    Последний раз редактировалось DeimoS; 28.08.2022 в 09:20.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  9. Пользователь сказал cпасибо:
    Leogin (09.06.2022)
 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •