Описание:
Вызывается при спавне игрока.
Параметры:
- playerid - ID игрока, который заспавнился.
Возвращаемое значение:
В моде: Возвращаемое значение не обрабатывается сервером.
В фильтрскриптах: При возврате 0 функция не будет вызвана в других фильтрскриптах.
Функция вызывается сначала в фильтрскриптах, затем в моде.
Примечания:
- Вызывается после вызова функции SpawnPlayer(playerid), или TogglePlayerSpectating(playerid, toggle) при toggle равному 0 (false);
- Иногда вычитает 100$ с игроков после спавна.
Пример использования:
{
if(IsPlayerLogin(playerid)) { // Если игрок авторизирован (ваша функция)
SetPlayerPos(playerid
, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); // Переместим игрока }
else {
SendClientMessage(playerid
, 0xFF0000FF, !"Вы были кикнуты с сервера. Причина: игра без авторизации"); Kick(playerid
); // Отключим игрока от сервера }
return 1;
}
Статью подготовил: punkochel
Источники: https://www.open.mp/docs/scripting/c.../OnPlayerSpawn
*Исключительно для pro-pawn.ru
Копирование данной статьи на других ресурсах без разрешения автора или Daniel_Cortez запрещено!