//файл описания вещей
//выдержка из таблицы в БД - результат обработки данного файла:
//mysql> select * from things;
//+------+---------------------+--------------+---------+------------+------+------+------+---------+---------+---------+------+------+------+------+--------+-----------+------------+-----------+-----------+---------+--------------+
//| id | name | is_inventory | is_auto | is_vehicle | rotx | roty | rotz | inventx | inventy | inventz | zoom | posx | posy | posz | height | invent_id | inworld_id | rotatable | def_value | type_id | is_consumble |
//+------+---------------------+--------------+---------+------------+------+------+------+---------+---------+---------+------+------+------+------+--------+-----------+------------+-----------+-----------+---------+--------------+
//| 3 | AK47_AMMO | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 270 | 200 | 2 | 0 | 0 | 30 | -0.65 | 2061 | 1271 | 1 | 30 | 7 | 1 |
//| 1731 | BICYCLE_VEHICLE | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 20 | 1 | 0 | 0 | 0 | -0.5 | 510 | 510 | 0 | 0 | 11 | 0 |
//| 440 | BOTTLE_OF_LEMONADE | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 290 | 1.5 | 0 | 0 | 0 | -1 | 1544 | 1544 | 1 | 500 | 1 | 0 |
//| 528 | BOTTLE_OF_WATER | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 290 | 1.5 | 0 | 0 | 0 | -0.85 | 1486 | 1486 | 1 | 250 | 1 | 0 |
//| 8973 | CAR_ENGINE | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | -30 | 0 | 140 | 1 | 0 | 0 | 80 | -0.54 | 920 | 920 | 1 | 1000 | 10 | 0 |
//| 9285 | CAR_TOOLBOX | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | -30 | 0 | 140 | 1.4 | 0 | 0 | 50 | -0.84 | 1210 | 1210 | 1 | 0 | 10 | 0 |
//| 7 | CAR_WHEEL | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 50 | 2 | 0 | 0 | 0 | -0.54 | 1025 | 1025 | 0 | 100 | 10 | 0 |
//| 9634 | COMPASS_BOX | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | -30 | 0 | 148 | 2.2 | 0 | 0 | 105 | -1 | 2710 | 2710 | 1 | 0 | 12 | 0 |
//| 1 | EMPTY_AK47 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | -10 | 0 | 20 | 3 | 90 | 0 | 120 | -0.95 | 355 | 355 | 1 | 0 | 2 | 0 |
//| 527 | EMPTY_BOTTLE | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 50 | 110 | 290 | 1.5 | 270 | 0 | 30 | -0.96 | 1486 | 1486 | 1 | 0 | 1 | 0 |
//| 1900 | EMPTY_JERRYCAN | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 72 | 306 | 0 | 1.7 | 90 | 0 | 72 | -0.92 | 1650 | 1650 | 1 | 0 | 10 | 0 |
//| 66 | EMPTY_M4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | -10 | 0 | 20 | 3 | 90 | 0 | 170 | -0.95 | 356 | 356 | 0 | 0 | 2 | 0 |
//| 68 | EMPTY_PISTOL | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | -10 | 0 | 20 | 1.7 | 90 | 0 | 20 | -0.95 | 348 | 348 | 0 | 0 | 3 | 0 |
//| 4 | EMPTY_RIFLE | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | -20 | 0 | 20 | 3 | 90 | 0 | 28 | -0.95 | 357 | 357 | 0 | 0 | 4 | 0 |
//| 70 | EMPTY_SNIPER_RIFLE | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 10 | 0 | 0 | 3 | 90 | 0 | 50 | -0.95 | 357 | 357 | 0 | 0 | 2 | 0 |
//| 1899 | FULL_JERRYCAN | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 20 | 1.7 | 0 | 0 | 50 | -0.7 | 1650 | 1650 | 1 | 20 | 10 | 0 |
//| 4117 | FULL_PIZZA | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | -30 | 0 | 68 | 2.2 | 0 | 0 | 125 | -1 | 1582 | 1582 | 1 | 800 | 1 | 0 |
//| 9635 | GPS_NAVIGATOR | 1 | 1 | 0 | 0 | -1 | 0 | -90 | 30 | 180 | 1.2 | 0 | 0 | 105 | -0.98 | 18875 | 18875 | 1 | 0 | 12 | 0 |
//| 562 | JEEP_VEHICLE | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 20 | 1 | 0 | 0 | 0 | -0.5 | 500 | 500 | 0 | 0 | 11 | 0 |
//| 2 | LOADED_AK47 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 10 | 0 | 20 | 3 | 90 | 0 | 150 | -0.95 | 355 | 355 | 0 | 0 | 2 | 0 |
//| 65 | LOADED_M4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 10 | 0 | 20 | 3 | 90 | 0 | 75 | -0.95 | 356 | 356 | 0 | 0 | 2 | 0 |
//| 67 | LOADED_PISTOL | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 10 | 0 | 20 | 1.7 | 90 | 0 | 100 | -0.95 | 348 | 348 | 0 | 0 | 3 | 0 |
//| 5 | LOADED_RIFLE | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 10 | 0 | 20 | 3 | 90 | 0 | 50 | -0.95 | 357 | 357 | 0 | 0 | 4 | 0 |
//| 69 | LOADED_SNIPER_RIFLE | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 10 | 0 | 0 | 3 | 90 | 0 | 50 | -0.95 | 357 | 357 | 0 | 0 | 2 | 0 |
//| 84 | M4_AMMO | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 90 | 20 | 2.3 | 0 | 0 | 120 | -0.65 | 2061 | 1271 | 1 | 30 | 7 | 1 |
//| 4118 | PIECE_OF_PIZZA | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 50 | 298 | 90 | 1.6 | 0 | 270 | 55 | -0.97 | 2702 | 2702 | 1 | 200 | 1 | 1 |
//| 447 | PISTOL_AMMO | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | -1 | 330 | 0 | 142 | 1.8 | 0 | 0 | 220 | -0.65 | 2043 | 1271 | 1 | 7 | 8 | 1 |
//| 6 | RIFLE_AMMO | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 200 | 1.6 | 0 | 0 | 70 | -0.65 | 2061 | 1271 | 1 | 10 | 8 | 1 |
//| 3718 | THE_BANDAGE | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | -30 | 0 | 68 | 2.2 | 0 | 0 | 125 | -1 | 1279 | 1577 | 1 | 500 | 1 | 0 |
//| 9612 | VAN_VEHICLE | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 20 | 1 | 0 | 0 | 0 | -0.5 | 483 | 483 | 0 | 0 | 11 | 0 |
//+------+---------------------+--------------+---------+------------+------+------+------+---------+---------+---------+------+------+------+------+--------+-----------+------------+-----------+-----------+---------+--------------+
//подходящие для DayZ коды предметов в SA:MP
//Патроны для АК47:
//2040-2043,3016,3013 неплохие коробочки с патронами
//471 квадроцикл
//404 ВАЗ 2102
//474 "Победа"
//483 VW Фургончик
//579 RangeRover
//589 VW "Гольф"
//432 Танк
//403 Большой грузовик
//604, 605 Полуразбитые "Волга" и Пикап
//1650 канистра
//1577 бинт
//1210 чемоданчик
//2702 кусочек пиццы
//2710 компас
//14812 пейджер
//18919 повязка
//18698 мухи
// rx ry rz x y z zoom RX RY RZ height inv_id wr_id rotbl value type_name about {cells wheels def_panels def_doors def_light def_tyres def_patrol patrol_cons max_patrol}
//+[AK47_AMMO] ( 0, 0, 1, 0, 270, 180, 2, 90, 0, 80, -0.6, 2061, 1271, 1, 30, ORDINARY_AMMO_TYPE, ) //1221 //1271 - оригинал, не кантуется!, 2061 - для инвентаря
//+Патроны для M4 ( 0, 0, 1, 0, 90, 0, 2.3, 90, 0, 30, -0.6, 2061, 1271, 1, 30, ORDINARY_AMMO_TYPE, ) //1221
//+[RIFLE_AMMO] ( 0, 0, 1, 0, 0, 180, 1.6, 90, 0, 60, -0.6, 2061, 1271, 1, 10, RARE_AMMO_TYPE, ) //1220
//+[PISTOL_AMMO] ( 0, 0, -1, 330, 0, 162, 1.8, 0, 0, 70, -0.65, 2043, 1271, 1, 7, ORDINARY_AMMO_TYPE, ) //1271
//[CAR_WHEEL] ( 0, 0, 1, 0, 0, 30, 2, 0, 0, 240, -0.54, 1025, 1025, 0, 100, CAR_PARTS, Автозапчасти ) //(id1079)
//[BOTTLE_OF_LEMONADE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 270, 1.3, 0, 0, 0, -1, 1544, 1544, 0, 500, SOMETHING_TYPE, ) //(id1544)
//[EMPTY_BOTTLE] ( 0, 1, 1, 50, 90, 270, 1.3, 280, 90, 156, -0.96, 1486, 1486, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1486
//[BOTTLE_OF_WATER] ( 0, 0, 1, 0, 0, 220, 1.3, 0, 0, 0, -0.85, 1486, 1486, 0, 250, SOMETHING_TYPE, ) //1487
//[EMPTY_AK47] ( 0, 0, 1, -10, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -0.95, 355, 355, 0, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //(id355)
//[LOADED_AK47] ( 0, 0, 1, 10, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -0.95, 355, 355, 1, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //(id355)
//[EMPTY_PISTOL] ( 0, 0, 1, -10, 0, 0, 1.7, 0, 0, 0, -0.95, 348, 348, 1, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //(id348)
//[LOADED_PISTOL] ( 0, 0, 1, 10, 0, 0, 1.7, 0, 0, 0, -0.95, 348, 348, 1, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //(id348)
//[EMPTY_M4] ( 0, 0, 1, -10, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -0.95, 356, 356, 1, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //(id356)
//[LOADED_M4] ( 0, 0, 1, 10, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -0.95, 356, 356, 1, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //(id356)
//[EMPTY_RIFLE] ( 0, 0, 1, -20, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -0.95, 357, 357, 1, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //357
//[LOADED_RIFLE] ( 0, 0, 1, 10, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -0.95, 357, 357, 1, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //357 RARE_GUN_TYPE
//Описание предметов в игре
//rx ry rz ось вращения в инвентаре
//x y z координаты начального положения /вращения/
//zoom увеличение
//RX RY RZ начальные координаты положения на земле
//height высота центра предмета над уровнем земли
//inv_id id предмета для отображения в инвентаре
//wr_id id предмета для отображения на земле
//rotbl 0 - статический предмет на земле, 1 - наклоняется в зависимости от рельефа
//value начальное значение в игре (например, количество патронов в рожке АК47)
//max максимальное значение value
//dis исчезает ли вещь при попадании в неё из оружия
//ext дополнительное значение
//type_name системное имя предмета (используется для хранения в БД)
//about комментарий на любом языке
//+ патроны помечаем плюсиками
//@ авто-применение (т.е. вещь автоматически используется, когда подбирается игроком)
//c катализатор преобразования
// rx ry rz x y z zoom RX RY RZ height inv_id wr_id rotbl value max dis ext type_name about {cells wheels def_panels def_doors def_light def_tyres def_patrol patrol_cons max_patrol}
[ROCKET_OBJECT] ( 0, 0, 1, -30, 0, 210, 1.0, 0, 0, 75, -0.85, 3790, 3790, 1, 1, 0, 1, 0, SUPER_AMMO_TYPE, ) //3790
[BOMB_OBJECT] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.5, 0, 0, 155, -0.85, 1636, 1636, 1, 1, 0, 1, 0, SUPER_AMMO_TYPE, ) //1636
+[PROPAN_OBJECT] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.0, 0, 0, 155, -0.62, 918, 918, 1, 20, 0, 1, 0, CAR_PARTS, ) //918
[NITRO_OBJECT] ( 0, 0, 1, -30, 0, 218, 1.2, 0, 0, 105, -1.0, 1009, 1009, 1, 0, 0, 0, 0, CAR_PARTS, ) //1008
+[AK47_AMMO] ( 0, 0, 1, 0, 270, 200, 2.0, 0, 0, 30, -0.86, 2061, 3016, 1, 30, 0, 0, 0, ORDINARY_AMMO_TYPE, ) //3016 //1271 - оригинал
+Патроны для M4 ( 0, 0, 1, 0, 90, 20, 2.3, 0, 0, 120, -0.65, 2061, 1271, 1, 30, 0, 0, 0, ORDINARY_AMMO_TYPE, ) //1271
+[RIFLE_AMMO] ( 0, 0, 1, 0, 0, 200, 1.6, 0, 0, 70, -0.86, 2061, 2358, 1, 10, 0, 0, 0, RARE_AMMO_TYPE, ) //2358, old 2071
+[PISTOL_AMMO] ( 0, 0, -1, 330, 0, 142, 1.8, 0, 0, 220, -0.86, 2043, 2041, 1, 7, 0, 0, 0, RARE_AMMO_TYPE, ) //2041
+[SHOTGUN_AMMO] ( 0, 0, -1, 330, 0, 142, 1.8, 0, 0, 220, -0.86, 12912, 2042, 1, 5, 0, 0, 0, ORDINARY_AMMO_TYPE, ) //2042
+[AK47_AMMO_BOOM] ( 0, 0, 1, 0, 330, 200, 2.0, 0, 0, 30, -0.86, 2061, 3016, 1, 30, 0, 0, 2, ORDINARY_AMMO_TYPE, ) //3016 //1271 - оригинал
+[M4_AMMO_BOOM] ( 0, 0, 1, 0, 60, 20, 2.3, 0, 0, 120, -0.65, 2061, 1271, 1, 30, 0, 0, 1, ORDINARY_AMMO_TYPE, ) //1271
+[RIFLE_AMMO_BOOM] ( 0, 0, 1, 0, 30, 200, 1.6, 0, 0, 70, -0.86, 2061, 2358, 1, 10, 0, 0, 3, RARE_AMMO_TYPE, ) //2358, old 2071
+[PISTOL_AMMO_BOOM] ( 0, 0, -1, 330, 30, 142, 1.8, 0, 0, 220, -0.86, 2043, 2041, 1, 7, 0, 0, 2, RARE_AMMO_TYPE, ) //2041
+[SHOTGUN_AMMO_BOOM] ( 0, 0, -1, 330, 30, 142, 1.8, 0, 0, 220, -0.86, 12911, 2042, 1, 5, 0, 0, 5, ORDINARY_AMMO_TYPE, ) //2041,12911
[EMPTY_AK47] ( 0, 0, 1, -10, 0, 20, 3.0, 90, 0, 120, -0.95, 355, 355, 1, 0, 0, 0, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //(id355)
[LOADED_AK47] ( 0, 0, 1, 20, 0, 20, 3.0, 90, 0, 150, -0.95, 355, 355, 0, 0, 350, 0, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //(id355)
[EMPTY_PISTOL] ( 0, 0, 1, -10, 0, 20, 1.7, 90, 0, 20, -0.95, 348, 348, 0, 0, 0, 0, 0, ORDINARY_GUN_TYPE, ) //(id348)
[LOADED_PISTOL] ( 0, 0, 1, 20, 0, 20, 1.7, 90, 0, 100, -0.95, 348, 348, 0, 0, 49, 0, 0, ORDINARY_GUN_TYPE, ) //(id348)
[EMPTY_M4] ( 0, 0, 1, -10, 0, 20, 3.0, 90, 0, 170, -0.95, 356, 356, 0, 0, 0, 0, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //(id356)
[LOADED_M4] ( 0, 0, 1, 20, 0, 20, 3.0, 90, 0, 75, -0.95, 356, 356, 0, 0, 90, 0, 0, ORDINARY_RIFLE_TYPE, ) //(id356)
[EMPTY_RIFLE] ( 0, 0, 1, -30, 0, 20, 3.0, 90, 0, 28, -0.95, 357, 357, 0, 0, 0, 0, 0, RARE_GUN_TYPE, ) //357
[LOADED_RIFLE] ( 0, 0, 1, 20, 0, 20, 3.0, 90, 0, 50, -0.95, 357, 357, 0, 0, 30, 0, 0, RARE_GUN_TYPE, ) //357 RARE_GUN_TYPE
[EMPTY_SNIPER_RIFLE] ( 0, 0, 1, -30, 0, 20, 3.0, 90, 0, 28, -0.95, 358, 358, 0, 0, 0, 0, 0, RARE_GUN_TYPE, ) //358
[LOADED_SNIPER_RIFLE] (0, 0, 1, 20, 0, 20, 3.0, 90, 0, 50, -0.95, 358, 358, 0, 0, 50, 0, 0, RARE_GUN_TYPE, ) //358 RARE_GUN_TYPE
[EMPTY_SHOTGUN] ( 0, 0, 1, -30, 0, 20, 3.0, 90, 0, 28, -0.95, 349, 349, 1, 0, 0, 0, 0, RARE_GUN_TYPE, ) //349
[LOADED_SHOTGUN] ( 0, 0, 1, 10, 0, 20, 3.0, 90, 0, 50, -0.95, 349, 349, 1, 0, 50, 0, 0, RARE_GUN_TYPE, ) //349 RARE_GUN_TYPE
[KNIFE_WEAPON] ( 0, 0, 0, 10, 90, 20, 1.3, 90, 0, 80, -0.95, 335, 335, 1, 800, 800, 0, 0, ORDINARY_GUN_TYPE, ) //335
[KATANA_WEAPON] ( 0, 0, 1, 10, 0, 20, 3.0, 90, 0, 150, -0.95, 339, 339, 1, 5000, 5000, 0, 0, ORDINARY_GUN_TYPE, ) //339
[BASEBALL_BAT] ( 0, 0, 1, 10, 0, 20, 2.2, 90, 0, 60, -0.95, 336, 336, 1, 200, 200, 0, 0, ORDINARY_GUN_TYPE, ) //336
[MOLOTOV_COCTAIL] ( 0, 0, 1, 10, 0, 20, 1.2, 90, 0, 85, -0.95, 344, 344, 1, 0, 5, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //344
[NUKE_KATANA_WEAPON] ( 0, 0, 1, 10, 0, 20, 3.0, 90, 0, 150, -0.95, 339, 339, 1,77777,77777, 0, 0, ORDINARY_GUN_TYPE, ) //339
[BOTTLE_OF_LEMONADE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 290, 1.7, 0, 0, 0, -1, 1544, 1544, 1, 500, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //(id1544)
[BOTTLE_OF_JUICE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 290, 1.7, 0, 0, 0, -1, 1543, 1543, 1, 300, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //(id1543)
[EMPTY_BOTTLE] ( 0, 1, 1, 50, 110, 290, 1.7, 90, 0, 30, -0.96, 1486, 1486, 1, 0, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1486
[BOTTLE_OF_WATER] ( 0, 0, 1, 0, 0, 290, 1.7, 0, 0, 0, -0.85, 1486, 1486, 1, 250, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1487
[BOTTLE_OF_MILK] ( 0, 0, 1, 0, 0, 290, 1.7, 0, 0, 0, -1.0, 19570, 19570, 1, 400, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //19570
+[BOTTLE_OF_GAS] ( 0, 0, 1, 0, 0, 290, 1.7, 0, 0, 0, -0.85, 1664, 1664, 1, 1, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1664
[PIECE_OF_CLOTH] ( 0, 0, 0, 90, 0, 0, 1.5, 0, 0, 0, -0.95, 2846, 2846, 1, 0, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //2846
// {cells wheels def_panels def_doors def_light def_tyres def_patrol patrol_cons max_patrol}
c[JEEP_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 500, 500, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 40} //бак на 10 минуты
c[VAN_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 483, 483, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 12, 4, 0, 0, 0, 15, 5, 1, 120} //бак на 30 минуты
c[BICYCLE_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 40, 1.0, 0, 0, 0, -0.50, 510, 510, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
c[BMX_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 40, 1.0, 0, 0, 0, -0.50, 481, 481, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
c[VAZ_2102] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 404, 404, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 8, 4, 0, 0, 0, 15, 3, 2, 90} //бак на 12 минут
c[VW_GOLF] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 589, 589, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 20 минут
c[QUADRO_CYCLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 471, 471, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 2, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 4, 60} //бак на 8 минут
c[VOLGA_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 604, 604, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 10, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 3, 100} //бак на 8 минут
c[GOOD_BIKE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 468, 468, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 2, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 1, 40} //бак на 10 минут
c[MEGA_BIKE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 586, 586, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 8, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 1, 40} //бак на 10 минут
c[CHOPPER_BIKE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 463, 463, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 2, 80} //бак на 10 минут
c[MOTO_BIKE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 581, 581, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 2, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 1, 70} //бак на 10 минут
c[VIKI_BIKE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 461, 461, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 12, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 1, 70} //бак на 10 минут //461
c[PICKUP_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 422, 422, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 10, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 70} //бак на 15 минут
c[OLD_PICKUP_VEHICLE] (0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 478, 478, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 30} //бак на 8 минут
c[MINIVAN_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 418, 418, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 10, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 80} //бак на 8 минут
c[CARAVAN_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 413, 413, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 10, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 8 минут
c[BUS_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 437, 437, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_BUS_VEH, Автобус ) { 10, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 3, 180} //бак на 8 минут
c[TRANSPORT_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 403, 403, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_BUS_VEH, Автобус ) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 3, 240} //бак на 12 минут
c[GASOLINE_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 584, 584, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_BUS_VEH, Автобус ) { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} //бак на 12 минут
c[YAGO_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 579, 579, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 12, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 300} //бак на oxy..Tb минут
c[POBEDA_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 474, 474, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 10 минут
c[CABRIO_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 439, 439, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 3, 80} //бак на 3 минуты
c[FURGON_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 440, 440, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 8, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 100} //бак на 20 минут
c[FURGONO_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 459, 459, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 2, 80} //бак на 10 минут
c[BIG_JEEP_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 400, 400, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 40} //бак на 10 минуты
c[FBI_JEEP_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 490, 490, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 2, 80} //бак на 10 минуты
c[HUM_JEEP_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 470, 470, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 3, 180} //бак на 10 минуты
c[BIG_PICK_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 554, 554, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 2, 90} //бак на 10 минут
c[PICK_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 600, 600, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 90} //бак на 18 минут
c[MERS_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 445, 445, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 15 минуты
c[SAND_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 495, 495, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 5, 1, 75} //бак на 15 минуты
c[INJECTION_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 424, 424, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 2, 4, 0, 0, 0, 15, 3, 1, 55} //бак на 15 минуты
c[SEDAN1_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 421, 421, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 2, 50} //бак на 5 минуты
c[SEDAN2_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 516, 516, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 2, 30} //бак на 3 минуты
c[SEDAN3_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 546, 546, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 2, 70} //бак на 8 минут
c[SEDAN4_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 547, 547, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 2, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 2, 50} //бак на 6 минут
c[SEDAN5_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 566, 566, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 1, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 4, 50} //бак на 2 минуты
c[SEDAN6_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 585, 585, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 15 минут
c[SUPER_CUPE_VEH] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 542, 542, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 8, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 80} //бак на 20 минут
c[VAGON_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 479, 479, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 40} //бак на 10 минуты
c[SCOOTER_BIKE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 462, 462, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 1, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 1, 20} //бак на 5 минут
c[FURGONA_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 445, 445, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 12 минут //482 //573
c[SPRITE_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 482, 482, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 12 минут //482 //573
c[SPORT_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 415, 415, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 12 минут //482 //573
c[SPVEH_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 518, 518, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 12 минут //482 //573
c[PICKUPO_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 543, 543, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 8, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 40} //бак на 8 минут
c[COOL_PICKUPO] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 535, 535, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 12, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 200} //бак на 30 минут
c[FF_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 541, 541, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 2, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 200} //бак на 30 минут
c[PORSHE_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 555, 555, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 300} //бак на 30 минут
c[ADMIN_BIKE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 522, 522, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 12, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 1, 200} //бак на 30 минут
c[ADM_BIKE_NINE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 521, 521, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 12, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 1, 150} //бак на 30 минут
c[SULTAN_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 560, 560, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 15 минут
c[BRAVURA_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 401, 401, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 15 минут
c[BUFFALO_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 402, 402, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 15 минут
c[SENTINEL_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 529, 529, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 6, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 15 минут
c[MANANA_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 410, 410, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 2, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 15 минут
c[PREVION_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 436, 436, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 3, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 60} //бак на 15 минут
c[OLDSCOOL_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 545, 545, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 12, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 160} //бак на 15 минут
c[CAB_VIPE_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 429, 429, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 12, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 140} //бак на 10 минуты
c[GAMEPRO_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 480, 480, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 8, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 100} //бак на 10 минут
c[IKIRITO_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 411, 411, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 4, 0, 0, 0, 15, 2, 1, 100} //бак на 10 минут
c[TANK_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 432, 432, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, ) { 1, 4, 0, 0, 0, 15, 150, 100, 5000} //бак на 1 минуту
c[FBI_SWAT_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 528, 528, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, ) { 8, 4, 0, 0, 0, 15, 8, 4, 150} //бак на 1 минуту
[VORTEX_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 539, 539, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 4, 0, 0, 0, 0, 15, 4, 2, 170} //бак на 15 минуты
[CART_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 571, 571, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_VEHICLE, Автомобиль) { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 1, 20} //бак на 15 минуты
c[ISLAND_BIKE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 581, 581, 0, 0, 0, 0, 0, ISLAND_VEHICLE, Остров) { 2, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 1, 70} //бак на 10 минут
[HELICOPTER_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 488, 488, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_HELICOPTER_TYPE, ) { 12, 0, 0, 0, 0, 15, 50, 25, 1000} //бак на 10 минут
[MAV_HEL_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 487, 487, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_HELICOPTER_TYPE, ) { 8, 0, 0, 0, 0, 15, 75, 35, 1500} //бак на 10 минут
[PAS_HEL_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 563, 563, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_HELICOPTER_TYPE, ) { 6, 0, 0, 0, 0, 15, 50, 20, 800} //бак на 10 минут
[PLANE_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 511, 511, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_HELICOPTER_TYPE, ) { 8, 0, 0, 0, 0, 15, 70, 30, 2000} //бак на 15 минут
[HYDRA_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 520, 520, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_HELICOPTER_TYPE, ) { 1, 0, 0, 0, 0, 15, 70, 50, 5000} //бак на 10 минут
[RUSTLER_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 476, 476, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_HELICOPTER_TYPE, ) { 4, 0, 0, 0, 0, 15, 35, 15, 1000} //бак на 10 минут
[MIL_HEL_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 425, 425, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_HELICOPTER_TYPE, ) { 2, 0, 0, 0, 0, 15, 50, 50, 4000} //бак на 8 минут
[WATER_HEL_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 447, 447, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_HELICOPTER_TYPE, ) { 4, 0, 0, 0, 0, 15, 30, 10, 600} //бак на 8 минут
[BOAT_VEHICLE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 472, 472, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_BOAT_TYPE, ) { 6, 0, 0, 0, 0, 15, 50, 2, 800} //бак на много минут
[SPEED_BOAT] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 452, 452, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_BOAT_TYPE, ) { 4, 0, 0, 0, 0, 15, 50, 3, 300} //бак на много минут
[BIG_BOAT] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 473, 473, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_BOAT_TYPE, ) { 2, 0, 0, 0, 0, 15, 50, 4, 1000} //бак на много минут
[MINI_HEL_RADIO] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 0, -0.50, 465, 465, 0, 0, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, )
[CAR_WHEEL] ( 0, 0, 1, 0, 0, 50, 2.2, 0, 0, 0, -0.53, 1079, 1079, 0, 100, 0, 0, 0, CAR_PARTS, Автозапчасти) //(id1079)
[CAR_ENGINE] ( 0, 0, 1, -30, 0, 140, 1.4, 0, 0, 80, -1.0, 19917, 19917, 1, 1000, 0, 0, 0, CAR_PARTS, Автозапчасти) //(id920)
[CAR_TOOLBOX] ( 0, 0, 1, -30, 0, 140, 1.4, 0, 0, 50, -0.86, 19921, 19921, 1, 0, 0, 0, 0, CAR_PARTS, Автозапчасти) //(1210),19921
[CAR_ACCUMULATOR] ( 0, 0, 1, -30, 0, 140, 2.0, 0, 0, 50, -0.98, 19615, 19615, 1, 1000, 1000, 0, 0, CAR_PARTS, Автозапчасти) //19624, -0.54, 19615,2961
[EMPTY_JERRYCAN] ( 0, 1, 0, 72, 306, 0, 1.9, 90, 0, 72, -0.92, 1650, 1650, 1, 0, 0, 1, 0, CAR_PARTS, Автозапчасти) //1650
[FULL_JERRYCAN] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.9, 0, 0, 50, -0.7, 1650, 1650, 1, 20, 0, 1, 0, CAR_PARTS, Автозапчасти) //1650
[FULL_BIG_BARREL] ( 0, 0, 1, -30, 0, 48, 1.1, 0, 0, 0, -0.6, 1225, 1225, 1, 200, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1225
[WATER_BIG_BARREL] ( 0, 0, 1, -30, 0, 48, 1.1, 0, 0, 0, -0.4, 2062, 2062, 1, 200, 0, 1, 0, CAR_PARTS, Автозапчасти) //2062
[EMPTY_BIG_BARREL] (-1, 0, 1, -160, 70, 210, 1.1, 90, 0, 23, -0.6, 1217, 1217, 1, 0, 0, 0, 0, CAR_PARTS, Автозапчасти) //1217
@[ANTI_RADAR] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.3, 0, 0, 120, -0.60, 919, 919, 1, 0, 30, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //919
+[BATTERY_OBJECT] ( 0, 0, 1, 0, 0, 20, 1.0 0, 0, 120, -0.75, 2057, 2057, 1, 1, 1, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //2057
+[THE_BANDAGE] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.0, 0, 0, 125, -0.9, 11747, 11747, 1, 500, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1279,1577,11747,2891
[THE_TOOLKIT] ( 0, 0, 1, -30, 0, 38, 1.0, 0, 0, 125, -0.9, 11738, 11738, 1, 1000, 3500, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //11738
[THE_MASK] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.4, 270, 0, 125, -1.0, 18919, 18919, 1, 300, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //18919
[THE_BLOOD_PACK] ( 0, 0, -1, -30, 0, 68, 1.6, 0, 0, 65, -1.0, 1580, 1580, 1, 3000, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1580,1580
[STAIRS_OBJECT] ( 0, 0, 1, -45, 30, 38, 1.5, 100, 0, 180, -0.9, 1437, 1437, 1, 0, 0, 1, 0, STAIRS_TYPE, ) //1437,1437 [100;0],[-0.9;0.2]
[STAIRS_SMALL] ( 0, 0, 1, -45, 30, 38, 1.5, 105, 0, 0, -0.9, 1428, 1428, 0, 0, 0, 1, 0, STAIRS_TYPE, ) //1428,1428 [105;0],[-0.9;0.6]
+[PIECE_OF_PIZZA] ( 0, 1, 0, 50, 298, 90, 2.0, 0, 270, 55, -0.97, 2702, 2702, 1, 200, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //2702
[FULL_PIZZA] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 125, -1.0, 1582, 1582, 1, 500, 1700, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1582
[BIG_FOOD] ( 0, 0, 1, -30, 0, 48, 2.0, 0, 0, 125, -0.75, 2663, 2663, 1, 800, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //2663
[HUMBURGER_FOOD] ( 0, -1, 0,-120, 0, 0, 2.0, 280, -60, 0, -0.94, 2703, 2703, 1, 350, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //2703
[BANANA_FOOD] ( 0, -1, 0,-120, 0, 0, 1.0, 90, 270, 270, -0.94, 19578, 19578, 1, 200, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //19578
[APPLE_FOOD] ( 0, -1, 0,-120, 30, 0, 1.0, 0, 0, 0, -0.94, 19576, 19576, 1, 100, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //19576
[APPLE_RED_FOOD] ( 0, -1, 0,-120, 30, 0, 1.0, 0, 0, 0, -0.94, 19575, 19575, 1, 150, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //19575
[BREAD_FOOD] ( 0, 0, -1, -30, 0, -35, 1.2, 0, 0, 0, -0.94, 19579, 19579, 1, 450, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //19579
@[GPS_NAVIGATOR] ( 0, -1, 0, -90, 30, 180, 1.2, 0, 0, 105, -0.98, 18875, 18875, 1, 0, 0, 1, 0, SOME_USEFULL_TYPE,Нужная вещь) //18875
@[COMPASS_BOX] ( 0, 0, 1, -30, 0, 148, 1.8, 0, 0, 90, -0.88, 2710, 2710, 1, 0, 0, 1, 0, SOME_USEFULL_TYPE,Нужная вещь) //2710
[MINI_MAGNET] ( 0, 0, 1, -30, 0, 48, 2.0, 0, 0, 0, -0.2, 3056, 3056, 1, 0, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //3056
[BASKET_BALL] ( 0, 0, 1, -30, 0, 48, 2.0, 0, 0, 15, -0.88, 3065, 3065, 0, 0, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //3065
[COMPUTER_DESKTOP] ( 0, 0, 1, -30, 0, 150, 2.0, 0, 0, 15, -0.88, 2190, 2190, 0, 0, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //2190
[COMPUTER_NOTEBOOK] ( 0, 0, 1, -30, 0, 150, 1.2, 0, 0, 15, -0.98, 19893, 19893, 1, 0, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //19893
@b[HUGE_BAG_PACK] ( 0, 0, 1, -30, 0, 48, 1.0, 0, 0, 0, -0.6, 19559, 19559, 1, 16, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //19559
@b[BIG_BAG_PACK] ( 0, 0, 1, -30, 0, 48, 1.0, 0, 0, 0, -0.6, 1550, 1550, 1, 12, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1550
@b[MID_BAG_PACK] ( 0, 0, 0, -30, 100, 182, 1.5, 0, -90, 0, -0.95, 3026, 3026, 1, 8, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //3026
@b[TINY_BAG_PACK] ( 0, 0, 0, -30, 100, 182, 1.7, 0, -90, 0, -0.95, 3026, 3026, 1, 4, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //3026
[PARACHUTE_PACK] ( 0, 0, 1, -30, 0, 48, 1.0, 0, 0, 0, -0.6, 1310, 1310, 1, 0, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1310
[FLOPPY_DISK] ( 0, 0, 1, -30, 0, 208, 1.7, 90, 0, 30, -0.95, 1277, 1277, 1, 0, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1277
[MY_SOFA] ( 0, 0, 1, -30, 0, 208, 1.7, 0, 0, 0, -0.95, 1712, 1712, 1, 0, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1712
[MY_ARM_CHEAR] ( 0, 0, 1, -30, 0, 208, 1.7, 0, 0, 0, -0.95, 1767, 1767, 1, 0, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1712
[MY_TABLE] ( 0, 0, 1, -30, 0, 208, 1.7, 0, 0, 0, -0.60, 2112, 2112, 1, 0, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1712
[MY_LAMP] ( 0, 0, 1, -30, 0, 208, 1.7, 0, 0, 0, -0.95, 2023, 2023, 1, 0, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1712
[MY_BED] ( 0, 0, 1, -30, 0, 208, 1.7, 0, 0, 0, -0.75, 1645, 1645, 1, 0, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //11720
[OPTICAL_SIGHT] ( 0, 1, 0, 30, 60, 30, 1.5, 90, 0, 30, -0.95, 2033, 2033, 1, 0, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //354
[FIRE_WOOD] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.0, 0, 0, 125, -0.6, 1463, 1463, 1, 1, 0, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1463
[A_MATCHES] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.0, 0, 180, 90, -0.9, 327, 327, 1, 1, 5, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //19240
[FIRE_EXTINGUISHER] ( 0, 0, 1, -30, 0, 140, 1.0, 0, 0, 125, -0.55, 2690, 2690, 1, 0, 8, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //2690
[FIRE_EXTINGUISHER1] ( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2.0, 0, 40, 0, -0.39, 366, 366, 1, 0, 3, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //366
+[EXTINGUISH_FOAM] ( 0, 1, 0, 60, 30, 0, 1.3, 0, 0, 0, -0.95, 1644, 1644, 1, 1, 1, 1, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1644
@[KEY_OBJECT] ( 0, 0, 1, -30, 0, 148, 1.0, 90, 0, 125, -0.94, 19792, 1581, 1, 20, 50, 0, 0, SOME_KEY_TYPE, ) //19792,1581
[PUBLIC_KEY_OBJECT] ( 0, 0, 1, -30, 0, 148, 2.0, -90, 0, 125, -0.94, 1581, 1581, 1, 5, 15, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //1581
dc[DOOR_GATE1] ( 0, 0, 1, -15, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 10671, 10671, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //10671
dc[DOOR_GATE2] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 2885, 2885, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //2885
dc[DOOR_GATE3] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 8948, 8948, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //8948
dc[DOOR_GATE4] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 3037, 3037, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //3037
dc[DOOR_GATE5] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 2904, 2904, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //2904
dc[DOOR_GATE6] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 5856, 5856, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //5856
dc[DOOR_GATE7] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 5856, 18756, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //18756
dc[DOOR_GATE8] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 5856, 18757, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //18757
dc[DOOR_GATE9] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 11102, 11102, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //11102
dc[DOOR_GATE10] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 16500, 16500, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //16500
dc[DOOR_GATE11] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 1553, 1553, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //1553
dc[DOOR_GATE12] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 991, 991, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //991
dc[DOOR_GATE13] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 19880, 19880, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //19880
dc[DOOR_GATE14] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 19860, 19860, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //19860
dc[LIFT_TYPE1] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.2, 0, 0, 0, 0.0, 19277, 19277, 0, 0, 0, 0, 0, SOME_DOOR_TYPE, ) //19277
&[FIRE_OBJECT] ( 1, 0, 0, -30, 270, 48, 2.0, 0, 0, 0, -2.46, 19132, 18693, 0, 10, 0, 0, 0, SOME_UNUSUAL_TYPE, ) //18693
&[GAS_OBJECT] ( 1, 0, 0, -30, 270, 48, 2.0, 0, 0, 0, -2.46, 19132, 18693, 0, 10, 0, 0, 0, SOME_UNUSUAL_TYPE, ) //18693
&[WATER_OBJECT] ( 1, 0, 0, -30, 270, 48, 2.0, 0, 0, 0, -2.46, 19132, 18693, 0, 10, 0, 0, 0, SOME_UNUSUAL_TYPE, ) //18693
&[VEHICLE_OBJECT] ( 1, 0, 0, -30, 270, 48, 2.0, 0, 0, 0, -2.46, 19132, 18693, 0, 10, 0, 0, 0, SOME_UNUSUAL_TYPE, ) //18693
@&[NODJA_OBJECT] ( 0, 0, 1, -30, 0, 68, 1.0, 0, 0, 155, -2.46, 19132, 18693, 1, 10, 0, 0, 0, SOME_TICKVAL_TYPE, ) //19632
&[NEW_YEAR_TREE] ( 0, 0, 1, 0, 0, 290, 1.7, 0, 0, 0, -1, 19076, 19076, 1, 0, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //(id19076)
[NEW_YEAR_TREE_OWN] ( 0, 0, 1, 0, 0, 290, 1.7, 0, 0, 0, -1, 19076, 19076, 1, 0, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //(id19076)
[SMOKE_BOX] ( 0, 0, 1, -30, 0, 140, 1.3, 0, 0, 50, -0.98, 2780, 2780, 1, 0, 0, 0, 0, SOMETHING_TYPE, ) //2780
//Далее следует описание составных предметов (ЧТО из ЧЕГО можно получить)
//например, компонуя 'Патроны для винтовки' и '!Разряженая винтовка' получим 'Заряженая винтовка'
//для каждой вещи необходимо один раз указать системное имя в квадратных скобках []
//после обычного имени (возможно, перед системным) можно указать количество компонуемых объектов
//символом '*' можно закомментировать строчку
//символ '!' в начале имени обозначает резидентный объект (id вещи собираемого объекта заменяется на id вещи резидентного объекта, и наоборот при разборе)
//символы "!!" в начале имени обозначают неразбираемый резидентный объект (разбор по этому правилу невозможен) - например, из бутылочки лимонада можно получить пустую бутылку, но нельзя наоборот, из пустой бутылки получить бутылочку лимонада
Рядом с огнём [FIRE_OBJECT]
На заправке [GAS_OBJECT]
В воде [WATER_OBJECT]
В машине [VEHICLE_OBJECT]
Разряженая винтовка [EMPTY_RIFLE] //(id357)
|-*Приклад винтовки [RIFLE_BUTT]
|-*Ствол винтовки [RIFLE_BARREL]
|-*Затвор винтовки [BOLT_ACTION_RIFLE]
|-*Спусковой механизм винтовки [RIFLE_TRIGGER_MECHANISM]
Заряженная винтовка [LOADED_RIFLE] //(id357)
|-!Разряженая винтовка
|-Патроны для винтовки [RIFLE_AMMO]
Заряженная винтовка
|-Заряженная винтовка
|-Патроны для винтовки
Разряженая снайперская винтовка [EMPTY_SNIPER_RIFLE] //(id358) //(id2036)
|-!Разряженая винтовка
|-Оптический прицел [OPTICAL_SIGHT]
Заряженная снайперская винтовка [LOADED_SNIPER_RIFLE] //(id358) //(id2036)
|-!Разряженая снайперская винтовка
|-Патроны для винтовки
Заряженная снайперская винтовка
|-Заряженная снайперская винтовка
|-Патроны для винтовки
Заряженный дробовик [LOADED_SHOTGUN] //(id349)
|-!Разряженый дробовик [EMPTY_SHOTGUN]
|-Патроны для дробовика [SHOTGUN_AMMO]
Заряженный дробовик
|-!Разряженый дробовик
|-Патроны для дробовика 2
Заряженный дробовик
|-!Разряженый дробовик
|-Патроны для дробовика 3
Заряженный дробовик
|-!Разряженый дробовик
|-Патроны для дробовика 4
Заряженный дробовик
|-!Разряженый дробовик
|-Патроны для дробовика 5
Заряженный дробовик
|-!Разряженый дробовик
|-Патроны для дробовика 6
Заряженный дробовик
|-Заряженный дробовик
|-Патроны для дробовика
Заряженный дробовик
|-Заряженный дробовик
|-Патроны для дробовика 2
Заряженный дробовик
|-Заряженный дробовик
|-Патроны для дробовика 3
Заряженный дробовик
|-Заряженный дробовик
|-Патроны для дробовика 4
Заряженный дробовик
|-Заряженный дробовик
|-Патроны для дробовика 5
Заряженный дробовик
|-Заряженный дробовик
|-Патроны для дробовика 6
Заряженный пистолет
|-!Разряженый пистолет
|-Разрывные патроны для пистолета [PISTOL_AMMO_BOOM]
Заряженный пистолет
|-!Разряженый пистолет
|-Разрывные патроны для пистолета 2
Заряженный пистолет
|-!Разряженый пистолет
|-Разрывные патроны для пистолета 3
Заряженный АК47
|-!Разряженый АК47
|-Разрывные патроны для АК47 [AK47_AMMO_BOOM]
Заряженный АК47
|-!Разряженый АК47
|-Разрывные патроны для АК47 2
Заряженный АК47
|-!Разряженый АК47
|-Разрывные патроны для АК47 3
Заряженный АК47
|-!Разряженый АК47
|-Разрывные патроны для АК47 4
Заряженный АК47
|-!Разряженый АК47
|-Разрывные патроны для АК47 5
Заряженная M4
|-!Разряженая M4
|-Разрывные патроны для M4 [M4_AMMO_BOOM]
Заряженная снайперская винтовка
|-!Разряженая снайперская винтовка
|-Разрывные патроны для винтовки [RIFLE_AMMO_BOOM]
Заряженная снайперская винтовка
|-!Разряженая снайперская винтовка
|-Разрывные патроны для винтовки 2
Заряженная винтовка
|-!Разряженая винтовка
|-Разрывные патроны для винтовки
Заряженная винтовка
|-!Разряженая винтовка
|-Разрывные патроны для винтовки 2
Заряженная винтовка
|-!Разряженая винтовка
|-Разрывные патроны для винтовки 3
Заряженный дробовик
|-!Разряженый дробовик
|-Разрывные патроны для дробовика [SHOTGUN_AMMO_BOOM]
Заряженный дробовик
|-!Разряженый дробовик
|-Разрывные патроны для дробовика 2
Заряженный дробовик
|-!Разряженый дробовик
|-Разрывные патроны для дробовика 3
Автомобиль [JEEP_VEHICLE]
|-*Сломаный автомобиль [BROKEN_CAR] //(id3594)
|-*Целый двигатель [ENGINE]
|-*Сломаный двигатель [BROKEN_ENGINE]
|-*Поршень 4 [ENGINE_PISTON]
|-*Шатун 4 [ENGINE_CONNECTING_ROD]
|-*Свеча 8 [ENGINE_SPARK]
|-*Колесо от автомобиля 4 [CAR_WHEEL]
|-*Колёсный диск от автомобиля [WHEEL_DISK]
|-*Покрышка от автомобиля [TIRE]
|-*Коробка передач на автомобиль [TRANSMISSION]
|-*Система рулевого управления [STEERING_SYSTEM]
|-*Тормоза для автомобиля [CAR_BRAKES]
|-*Автомобильный аккумулятор
|-*Корпус автомобильного аккумулятора
|-*Электролит
|-*Пластины аккумулятора
Разряженый пистолет [EMPTY_PISTOL] //(id348)
|-*Ствол пистолета [PISTOL_BARREL]
|-*Корпус пистолета [PISTOL_HANDLE]
|-*Спусковой механизм пистолета [PISTOL_TRIGGER_MECHANISM]
|-*Затвор пистолета [PISTOL_BOLT_ACTION]
Заряженный пистолет [LOADED_PISTOL] //(id348)
|-!Разряженый пистолет
|-Патроны для пистолета [PISTOL_AMMO]
Заряженный пистолет
|-Заряженный пистолет
|-Патроны для пистолета
Разряженая M4 [EMPTY_M4] //(id356) //(id2035)
|-*Приклад M4 [M4_BUTT]
|-*Затвор M4 [BOLT_ACTION_M4]
|-*Спусковой механизм M4 [M4_TRIGGER_MECHANISM]
|-*Ствол M4 [M4_BARREL]
Заряженная M4 [LOADED_M4] //(id356) //(id2035)
|-!Разряженая M4
|-Патроны для M4 [M4_AMMO]
Заряженная M4
|-Заряженная M4
|-Патроны для M4
Разряженый АК47 [EMPTY_AK47] //(id355)
|-*Приклад АК47 [AK47_BUTT]
|-*Затвор АК47 [BOLT_ACTION_AK47]
|-*Спусковой механизм АК47 [AK47_TRIGGER_MECHANISM]
|-*Ствол АК47 [AK47_BARREL]
Заряженный АК47 [LOADED_AK47] //(id355)
|-!Разряженый АК47
|-Патроны для АК47 [AK47_AMMO]
Заряженный АК47
|-!Разряженый АК47
|-Патроны для АК47 2
Заряженный АК47
|-!Разряженый АК47
|-Патроны для АК47 3
Заряженный АК47
|-!Разряженый АК47
|-Патроны для АК47 4
Заряженный АК47
|-!Разряженый АК47
|-Патроны для АК47 5
Заряженный АК47
|-Заряженный АК47
|-Патроны для АК47
Заряженный АК47
|-Заряженный АК47
|-Патроны для АК47 2
Заряженный АК47
|-Заряженный АК47
|-Патроны для АК47 3
Заряженный АК47
|-Заряженный АК47
|-Патроны для АК47 4
Заряженный АК47
|-Заряженный АК47
|-Патроны для АК47 5
Полная канистра [FULL_JERRYCAN]
|-!Пустая канистра [EMPTY_JERRYCAN]
|-На заправке
Полная канистра
|-!Пустая канистра
|-В машине
Полная бочка бензина [FULL_BIG_BARREL]
|-!Пустая бочка [EMPTY_BIG_BARREL]
|-На заправке
Полная бочка воды [WATER_BIG_BARREL]
|-!Пустая бочка
|-В воде
Полная бочка бензина
|-!Пустая бочка
|-В машине
Пустая бутылка
|-!!Бутылочка лимонада [BOTTLE_OF_LEMONADE]
Пустая бутылка
|-!!Бутылочка сока [BOTTLE_OF_JUICE]
Пустая бутылка
|-!!Бутылочка молока [BOTTLE_OF_MILK]
Бутылка с водой [BOTTLE_OF_WATER]
|-!Пустая бутылка [EMPTY_BOTTLE]
|-В воде
Бутылка бензина [BOTTLE_OF_GAS]
|-!Пустая бутылка
|-На заправке
Бутылка бензина
|-!Пустая бутылка
|-В машине
Коктэйль Молотова [MOLOTOV_COCTAIL]
|-!Лоскуток [PIECE_OF_CLOTH]
|-Бутылка бензина
Целая пицца [FULL_PIZZA]
|-!Целая пицца
|-Кусочек пиццы [PIECE_OF_PIZZA]
Целая пицца
|-!Целая пицца
|-Кусочек пиццы 2
Целая пицца
|-!Целая пицца
|-Кусочек пиццы 3
Большой рюкзак [BIG_BAG_PACK]
|-!Средний рюкзак [MID_BAG_PACK]
|-Лоскуток 5
Средний рюкзак
|-!Крохотный рюкзак [TINY_BAG_PACK]
|-Лоскуток 5
Огромный рюкзак [HUGE_BAG_PACK]
|-!Большой рюкзак
|-Лоскуток 5
Большой огнетушитель [FIRE_EXTINGUISHER]
|-!Большой огнетушитель
|-Пена для огнетушителя [EXTINGUISH_FOAM]
Маленький огнетушитель [FIRE_EXTINGUISHER1]
|-!Маленький огнетушитель
|-Пена для огнетушителя
Ключ [KEY_OBJECT]
|-!!Ключ
|-Ворота1 [DOOR_GATE1]
Ключ
|-!!Ключ
|-Ворота2 [DOOR_GATE2]
Ключ
|-!!Ключ
|-Ворота3 [DOOR_GATE3]
Ключ
|-!!Ключ
|-Ворота4 [DOOR_GATE4]
Ключ
|-!!Ключ
|-Ворота5 [DOOR_GATE5]
Ключ
|-!!Ключ
|-Ворота6 [DOOR_GATE6]
Ключ
|-!!Ключ
|-Ворота7 [DOOR_GATE7]
Ключ
|-!!Ключ
|-Ворота8 [DOOR_GATE8]
Ключ
|-!!Ключ
|-Ворота9 [DOOR_GATE9]
Ключ
|-!!Ключ
|-Ворота10 [DOOR_GATE10]
Ключ
|-!!Ключ
|-Ворота13 [DOOR_GATE13]
Ключ
|-!!Ключ
|-Ворота14 [DOOR_GATE14]
Ключ
|-!!Ключ
|-Кабриолет [CABRIO_VEHICLE]
Ключ
|-!!Ключ
|-Крутой джип [YAGO_VEHICLE]
Ключ
|-!!Ключ
|-Авто админа [POBEDA_VEHICLE]
Ключ
|-!!Ключ
|-Супер авто админа [COOL_PICKUPO]
Ключ
|-!!Ключ
|-Супер пупер авто [FF_VEHICLE]
Ключ
|-!!Ключ
|-Порш [PORSHE_VEHICLE]
Ключ
|-!!Ключ
|-Крутой чёрный седан [GAMEPRO_VEHICLE]
Ключ
|-!!Ключ
|-Крутая хонда [IKIRITO_VEHICLE]
Ключ
|-!!Ключ
|-Мини фургончик [FURGONA_VEHICLE]
Ключ
|-!!Ключ
|-Танк [TANK_VEHICLE]
Общий ключ [PUBLIC_KEY_OBJECT]
|-!!Общий ключ
|-Автомобиль
Общий ключ
|-!!Общий ключ
|-Микроавтобус [VAN_VEHICLE]
Общий ключ
|-!!Общий ключ
|-Двушка [VAZ_2102]
Общий ключ
|-!!Общий ключ
|-Бравура [BRAVURA_VEHICLE]
Общий ключ
|-!!Общий ключ
|-Буфало [BUFFALO_VEHICLE]
Общий ключ
|-!!Общий ключ
|-Сентинел [SENTINEL_VEHICLE]
Общий ключ
|-!!Общий ключ
|-Манана [MANANA_VEHICLE]
Общий ключ
|-!!Общий ключ
|-Превион [PREVION_VEHICLE]
Общий ключ
|-!!Общий ключ
|-Гольф [VW_GOLF]
Общий ключ
|-!!Общий ключ
|-Квадроцикл [QUADRO_CYCLE]
Общий ключ
|-!!Общий ключ
|-Волга [VOLGA_VEHICLE]
Общий ключ
|-!!Общий ключ
|-Хороший мотоцикл [GOOD_BIKE]
Общий ключ
|-!!Общий ключ
|-Отличный мотоцикл [MEGA_BIKE]
Общий ключ
|-!!Общий ключ
|-Чоппер [CHOPPER_BIKE]
Общий ключ
|-!!Общий ключ
|-Просто мото [MOTO_BIKE]
Общий ключ
|-!!Общий ключ
|-Обычный пикап [PICKUP_VEHICLE]
Общий ключ
|-!!Общий ключ
|-Старый пикап [OLD_PICKUP_VEHICLE]
Общий ключ
|-!!Общий ключ
|-Миниавтобус [MINIVAN_VEHICLE]
Общий ключ
|-!!Общий ключ
|-Караван [CARAVAN_VEHICLE]
Общий ключ
|-!!Общий ключ
|-Обычный автобус [BUS_VEHICLE]
Общий ключ
|-!!Общий ключ
|-Автотранспортёр [TRANSPORT_VEHICLE]
Общий ключ
|-!!Общий ключ
|-Обычный фургон [FURGON_VEHICLE]
Общий ключ
|-!!Общий ключ
|-Фургоно [FURGONO_VEHICLE]
Общий ключ
|-!!Общий ключ
|-Пикапо [PICKUPO_VEHICLE]
Ключ
|-!!Ключ
|-Мото админа [ADMIN_BIKE]
Ключ
|-!!Ключ
|-Субару [SULTAN_VEHICLE]
Нодья [NODJA_OBJECT]
|-!!Дрова [FIRE_WOOD]
|-Спички [A_MATCHES]
Рaкета [ROCKET_OBJECT]
Авиабомба [BOMB_OBJECT]
Баллон с газом [PROPAN_OBJECT]
Нитро на автомобиль [NITRO_OBJECT]
|-!Нитро на автомобиль
|-Баллон с газом
Банан [BANANA_FOOD]
Яблоко [APPLE_FOOD]
Красное яблоко [APPLE_RED_FOOD]
Хлеб [BREAD_FOOD]
Аккумулятор [CAR_ACCUMULATOR]
Повязка [THE_MASK]
|-!Лоскуток
|-Лоскуток 4
Антирадар [ANTI_RADAR]
|-!Антирадар
|-Батарейки [BATTERY_OBJECT]
Антирадар
|-!Антирадар
|-Батарейки 2
Антирадар
|-!Антирадар
|-Батарейки 3
Антирадар
|-!Антирадар
|-Батарейки 4
Антирадар
|-!Антирадар
|-Батарейки 5
Антирадар
|-!Антирадар
|-Батарейки 6
Антирадар
|-!Антирадар
|-Батарейки 7
Антирадар
|-!Антирадар
|-Батарейки 8
Антирадар
|-!Антирадар
|-Батарейки 9
Парашют [PARACHUTE_PACK]
|-!Лоскуток
|-Лоскуток 7
Ключ
|-!!Ключ
|-Автомобиль СОБР [FBI_SWAT_VEHICLE]
Лесенка [STAIRS_SMALL]
|-Дрова 2
Лестница [STAIRS_OBJECT]
|-Лесенка
|-Дрова
Лестница
|-Дрова 3
Аптечка [THE_TOOLKIT]
|-!Аптечка
|-Бинт [THE_BANDAGE]
Дымовуха [SMOKE_BOX]
|-!Лоскуток
|-Спички
Ворота1 [DOOR_GATE1]
Ворота2 [DOOR_GATE2]
Ворота3 [DOOR_GATE3]
Ворота4 [DOOR_GATE4]
Ворота5 [DOOR_GATE5]
Ворота6 [DOOR_GATE6]
Ворота7 [DOOR_GATE7]
Ворота8 [DOOR_GATE8]
Ворота9 [DOOR_GATE9]
Ворота10 [DOOR_GATE10]
Ворота11 [DOOR_GATE11]
Ворота12 [DOOR_GATE12]
Ворота13 [DOOR_GATE13]
Ворота14 [DOOR_GATE14]
Лифт [LIFT_TYPE1]