Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для P!ncho
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.05.2013
    Сообщений
    30
    Репутация:
    12 ±

    Добавляем интерьер в pickup.

    Здравствуйте уважаемые пользователи форума Pro-Pawn.
    Сегодня я расскажу как же сделать так, что когда мы встаем на пикап ( На пример: Мэрия ), и на телепортирует в определенный интерьер.
    Давайте начнём, где же взять координаты интерьеров и id интерьера.
    Для этого есть специальный сайт Кликабельная ссылка.
    Давайте разберём что там и с чем едят.






    Первый столбик отвечает за название интерьера, в данном случае у нас "Planning Dept".
    Второй столбик отвечает за ID интерьера, в данном случае у нас "3".
    Третий столбик отвечает за координаты телепортации в интерьер, в данном случае у нас "384.808624,173.804992,1008.382812".



    И так, давайте создадим наш Pickup.
    Ко всем переменным добавляем:
    PHP код:
    new pickup_mayority[2]; 
    Почему именно "[2]", потому что у нас будет 2 пикапа, то есть вход и выход.

    Идем дальше..
    Нам надо поставить сами пикапы в какое-либо место, я дам вам готовые координаты мерии ( пикапов ).
    В OnGameModeInit(), добавляем:
    PHP код:
        pickup_mayority[0] = CreatePickup(1318,23,1481.0634,-1772.3105,18.7958); // Мерия г.Лос-Сантос (Вход)
        
    pickup_mayority[1] = CreatePickup(1318,23,390.7653,173.8120,1008.3828,1); // Мерия г.Лос-Сантос (Выход) 
    Отлично, теперь мы поставили наши пикапы, но они стоят визуально, никаких действий они не выполняют.
    Для того чтобы они ожили, работаем дальше...
    В OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid), добавляем тело пикапа.
    PHP код:
        if(pickupid == pickup_mayority[0]) // Мерия г.Лос-Сантос ( Вход )
        
    {
            
    SetPlayerPos(playerid,387.4944,173.4876,1008.3828); // Координаты куда мы попадем.
            
    SetPlayerFacingAngle(playerid,89.9938); // Координаты куда смотрит наша голова.
            
    SetPlayerInterior(playerid,3); // Это ID интерьера, то есть мерия.
            
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,1); // Виртуальный мир.
            
    SetCameraBehindPlayer(playerid); // Поправляем голову ровно по центру.
            
    return 1;
        }
        if(
    pickupid == pickup_mayority[1]) // Мерия г.Лос-Сантос ( Выход )
        
    {
            
    SetPlayerPos(playerid,1480.8832,-1769.0471,18.7958); // Координаты куда мы попадем когда выйдем.
            
    SetPlayerFacingAngle(playerid,0.6852); // Координаты куда смотрит голова.
            
    SetPlayerInterior(playerid,0); // ID интерьера, в данном случае ставим "0" ( улица )
            
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0); // Виртуальный мир возвращаем на "0".
            
    SetCameraBehindPlayer(playerid); // Выравниваем голову.
            
    return 1;
        } 

    Всё, теперь у нас есть полноценный pickup.
    Всем спасибо, думаю я подробно всё описал.
    С вами был Сhupa, удачи в работе!:)
    Последний раз редактировалось [SKRIPTER]; 03.07.2013 в 10:01.

  2. #2
    Аватар для Mike
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    05.05.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    159
    Репутация:
    15 ±
    Полезно для новичков!

  3. #3
    Аватар для P!ncho
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.05.2013
    Сообщений
    30
    Репутация:
    12 ±
    Цитата Сообщение от Mike Посмотреть сообщение
    Полезно для новичков!
    Для них родных писал.

  4. #4
    Аватар для Takeshi
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    23.05.2013
    Адрес
    Нижнекамск
    Сообщений
    18
    Репутация:
    -1 ±
    КрасаУчик=D

  5. #5
    Аватар для William_Pilipa
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.04.2013
    Сообщений
    19
    Репутация:
    0 ±
    Бред, распиши какая функция отвечает за вход какая за поворот игрока, какая за ид интерьера. Пока не чего не буду ставить...

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •