GetPlayerWeaponState(playerid)
Функция предназначена для проверки состояния оружия игрока.
Возвращаемые значения:
Код:
WEAPONSTATE_NO_BULLETS - в текущем оружии игрока закончились патроны
WEAPONSTATE_LAST_BULLET - в оружии игрока остался последний патрон
WEAPONSTATE_MORE_BULLETS - в оружии игрока есть патроны (>1)
WEAPONSTATE_RELOADING - игрок перезаряжает оружие
WEAPONSTATE_UNKNOWN - неизвестное состояние (баг)
Пример использования:
if(ws == WEAPONSTATE_NO_BULLETS)
else if(ws == WEAPONSTATE_LAST_BULLET)