Название |
Ошибка |
Автор |
Сообщение |
Официально исправлено? |
GetPlayerColor |
Возвращает "0" если "SetPlayerColor" не был вызван. |
KoczkaHUN |
|
|
FILTERSCRIPT |
Несмотря на то, что этот макрос есть в каждом новом скрипте (new.pwn), многие люде не определяют "FILTERSCRIPT" в соответствующих случаях. |
Y_Less |
|
|
SpawnPlayer |
Убивает игрока, если он в транспорте. |
Y_Less |
|
|
SetPlayerName |
Использование "SetPlayerName" с новым именем, отличающимся от старого только регистром символов, не меняет ник вовсе. |
Y_Less/simonepri |
|
|
GetPlayerSkin |
Возвращает новый скин после вызова "SetSpawnInfo", но до фактического изменения скина у игрока. |
Y_Less |
|
|
GetWeaponName |
Ничего не возвращает для 18, 44 и 45. |
Y_Less |
|
0.3.7 |
SetPlayerWorldBounds |
Прицеливание может обойти границу. |
Y_Less |
|
|
TogglePlayerControllable |
Другие игроки видят как вы бежите на месте. |
Slice |
Link |
|
HydraSniper |
Вход в военный самолёт со снайперской винтовкой ломает картинку (как с камерой). |
funky1234 |
Link |
|
IsPlayerInCheckpoint |
Функция возвращает неопределённое значение если до её вызова не была вызвана ни одна из функций чекпоинтов. |
Y_Less |
|
|
IsPlayerInRaceCheckpoint |
Функция возвращает неопределённое значение если до её вызова не была вызвана ни одна из функций чекпоинтов. |
Y_Less |
|
|
GetPlayerWeapon |
Возвращает старое значение после использования "SetPlayerArmedWeapon" для игрока в транспорте. |
Y_Less |
|
|
PutPlayerInVehicle |
Если функция используется на пассажире и водителе (переброс игроков из одного автомобиля в другой), водитель не видит пассажира в новом транспорте. |
leong124/Y_Less |
Link |
|
KEY_AIM |
"KEY_AIM" не определена по умолчанию. |
Y_Less |
|
|
SetPlayerCheckpoint |
При создании нового чекпоинта в случае, когда уже создан другой чекпоинт, в параметр "Float:size" нового чекпоинта передавалось значение старого чекпоинта. |
ziggi |
|
|
SetPlayerRaceCheckpoint |
При создании нового чекпоинта в случае, когда уже создан другой чекпоинт, в параметр "Float:size" нового чекпоинта передавалось значение старого чекпоинта. |
ziggi |
|
|
TextDrawCreate |
Падает при пустой строке. |
wups |
|
|
TextDrawSetString |
Падает при пустой строке и длине, больше чем 1024. |
TomTrox |
|
|
AllowInteriorWeapons |
Ничего не делает. |
KoczkaHUN |
|
|
OnPlayerEnterVehicle |
Крашит других игроков когда игрок садится на недействительное место. |
RyDeR`/Y_Less |
Link |
|
OnPlayerEnterVehicle_2 |
Сервер падает когда читер садится в недействительный транспорт. |
im/Y_Less |
|
|
AllowTeleport |
В версии 0.3dRC9 были удалены "AllowPlayerTeleport" и "AllowAdminTeleport" в пользу "OnPlayerClickMap". Некоторые скрипты используют эти функции. |
Y_Less |
|
|
SetPlayerSpecialAction |
Удаление джетпаков у игроков изменением их special action на 0 продолжает воспроизводить звук пока они не умрут. |
MP2 |
|
|
OnDialogResponse |
Читеры могут подменить ID диалога и отправить ответ на не тот диалог, который они видят в настоящее время. |
Y_Less |
|
0.3e RC6 |
GetPlayerDialog (Отключено) |
Эта функция не существует. |
Y_Less/simonepri |
|
|
PlayerDialogResponse |
Диалог игрока не скрывается при перезагрузке сервера, что заставляет сервер сообщать "Warning: PlayerDialogResponse PlayerId: 0 dialog ID doesn't match last sent dialog ID". |
simonepri |
|
|
SetSpawnInfo |
Кикает игрока если "SpawnPlayer" была вызвана до "SetSpawnInfo". |
Y_Less |
|
|
SetPlayerSkin |
Скидывает с сиденья на байках. |
CyNiC |
Link |
|
HideMenuForPlayer |
Падает при передаче недействительного ID меню. |
Y_Less |
Link |
|
valstr |
Падает при больших числах. |
Slice |
|
|
fclose (Отключено) |
Падает при недействительном дескрипторе. |
Slice |
|
|
fwrite (Отключено) |
Падает при недействительном дескрипторе. |
Slice |
|
|
fread (Отключено) |
Падает при недействительном дескрипторе. |
Slice |
|
|
fputchar (Отключено) |
Падает при недействительном дескрипторе. |
Slice |
|
|
fgetchar (Отключено) |
Падает при недействительном дескрипторе. |
Slice |
|
|
fblockwrite (Отключено) |
Падает при недействительном дескрипторе. |
Slice |
|
|
fblockread (Отключено) |
Падает при недействительном дескрипторе. |
Slice |
|
|
fseek (Отключено) |
Падает при недействительном дескрипторе. |
Slice |
|
|
flength (Отключено) |
Падает при недействительном дескрипторе. |
Slice |
|
|
file_inc (Отключено) |
Включает или выключает все исправления для файлов вместе (может вызвать серьёзные накладные расходы). |
Y_Less |
|
|
IsPlayerAttachedObjectSlotUsed |
Не работает в OnPlayerDisconnect. |
Y_Less |
Link |
|
SetPlayerAttachedObject |
Не удаляются объекты при выключении режима. |
Y_Less |
Link |
|
OnPlayerDeath |
Клиент зависает если он умирает с применённой анимацией. |
h02 |
Link |
|
strins |
Игнорирует параметр "maxlength", возможны падения. |
Slice |
|
|
IsPlayerConnected |
Использует только два нижних байта переданного ID. |
Slice |
|
|
OnPlayerCommandText |
ZCMD может упасть при передаче пустой строки. |
Y_Less |
Link |
|
TrainExit |
При выходе из поезда, перемещённого с помощью "PutPlayerInVehicle", камера не сбрасывается должным образом. |
Terminator3/Y_Less |
|
|
Kick |
Вызов "Kick" в "OnPlayerConnect" не работает должным образом. |
Y_Less |
Link |
0.3x |
OnVehicleMod |
Крэшит других игроков при применении недействительного компонента. |
JernejL/Y_Less |
Link |
|
random (Отключено) |
Не работает с отрицательными значениями. |
simonepri |
|
|
sleep |
Утечка байтов из стека. |
Y_Less |
|
|
AddMenuItem |
Падает при передаче недействительного ID меню. |
Y_Less |
|
|
SetMenuColumnHeader |
Падает при передаче недействительного ID меню. |
Y_Less |
|
|
ShowMenuForPlayer |
Падает при передаче недействительного ID меню. |
Y_Less |
|
|
HideMenuForPlayer |
Падает при передаче недействительного ID меню. |
Y_Less |
Link |
|
HideMenuForPlayer_2 (Отключено) |
Игнорирует параметр "menuid". |
Y_Less |
|
|
DisableMenu |
Падает при передаче недействительного ID меню. |
Y_Less |
|
|
DisableMenuRow |
Падает при передаче недействительного ID меню. |
Y_Less |
|
|
Menus |
Все исправления для функций меню. |
Y_Less |
|
|
GetPlayerMenu |
Возвращает предыдущее меню когда ничего не отображается. |
Y_Less |
|
|
GetPlayerInterior |
Всегда возвращает 0 для NPC. |
Y_Less/simonepri |
|
|
ClearAnimations |
Использование ClearAnimation в момент, когда игрок находится в транспорте, выбрасывает игрока из него. |
simonepri |
|
|
ClearAnimations_2 |
Если ApplyAnimation была вызвана со значением 1 для параметра freeze, ClearAnimations не делает ничего когда анимация заканчивается. |
simonepri |
|
|
KEY_CROUCH |
При нажатии KEY_CROUCH на месте пассажира вы начинаете целиться; если вы повторно нажмёте KEY_CROUCH игрок не возвращается в транспорт. |
simonepri |
|
|
GangZoneCreate |
Ошибка зон банд на главной карте для игроков, расположенных под определёнными углами по отношению к ним. |
simonepri/Y_Less |
|
|
SPECIAL_ACTION_PISSING |
Задефайнить это. |
simonepri |
|
|
IsValidVehicle |
"IsValidVehicle" не определена по умолчанию. |
simonepri |
|
|
ApplyAnimation |
Передача недействительной библиотеки анимации в ApplyAnimation вызывает падение клиента для игроков в зоне стрима. |
simonepri |
|
|
ApplyAnimation_2 |
Когда ApplyAnimation вызывается первый раз после появления игрока, она не работает. |
simonepri |
|
|
OnPlayerSpawn |
San Andreas забирает $100 у игроков. |
Y_Less |
|
|
GetGravity |
"GetGravity" не определена по умолчанию. |
Whitetiger |
Link |
|
gpci |
"gpci" не определена по умолчанию. |
simonepri |
Link |
|
Natives |
Несколько функций включено по умолчанию, это включает или отключает их все. |
Y_Less |
|
|
OnPlayerConnect |
Эта функция не вызывается для игроков при включении фильтрскрипта. |
Y_Less |
|
|
OnPlayerDisconnect |
Эта функция не вызывается для игроков при включении фильтрскрипта. |
Y_Less |
|
|
GameText |
Некоторые стили не отображаются при указанном времени. |
Y_Less |
|
|
GameTextStyles |
San Andreas имеет фиксированные стили для зон и имён транспорта, но они не включены в список стилей GameText. |
Y_Less |
|
|
HideGameText |
Там нет функции "HideGameTextForXYZ". |
Y_Less |
|
|
BODYPARTS |
Части тела, используемые в OnPlayer(Take/Give)Damage, не определены по умолчанию. |
Whitetiger |
|
|
CAMERAMODES |
Режимы камеры, используемые в GetPlayerCameraMode, не определены по умолчанию. |
Whitetiger |
Link |
|
SetPlayerCamera |
Функции камеры, вызванные сразу после включения режима слежения, не работают. |
Emmet_ |
|
|
SetPlayerTime |
Использование этой функции в "OnPlayerConnect" не работает. |
Emmet_ |
|
|
OnPlayerRequestClass |
При выборе класса иногда появляются случайные дубины и бутылки. |
Y_Less |
|
|
SetPlayerColor |
При использовании в OnPlayerConnect, затрагивающий игрок не увидит цвет в меню TAB. |
Emmet_ |
Link |
|
FileMaths |
Вы можете написать тарабарщину вида "File:a; ++a;". |
Y_Less |
|
|
GetPlayerWeaponData |
Оружие, в котором закончились патроны, по-прежнему возвращается. |
Y_Less |
Link |
|
strcmp |
Возвращает 0 если одна из строк пустая. |
Y_Less |
|
|
GetPVarString |
Возвращает неправильный код символа для символов с кодом 128 и выше. |
ziggi/Mutha_X/Daniel_Cortez |
Link/Link |
|
GetSVarString |
Возвращает неправильный код символа для символов с кодом 128 и выше. |
ziggi/Mutha_X/Daniel_Cortez |
Link/Link |
|
toupper |
Не работает на Linux для символов с кодом 128 и выше. |
ziggi |
Link |
|
tolower |
Не работает на Linux для символов с кодом 128 и выше. |
ziggi |
Link |
|