Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Отличный парень, тащит вопросы. По коду объективно критикует и советы хорошие даёт.
Что могу сказать о DeimoS'e давно замечал его навыки в плане скриптинга на другом портале, всегда отвечает на задающий ему вопрос, не видел с его стороны о себе высокого мнения(как происходит с другими профессионалами) конечно лично не знаком но думаю отличный парень.
Хороший человек, как в сфере программирования, так и надеюсь в жизни :)
"Власть, кровь, няш-мяш, кровь, власть, Крым наш!" - (c) Наталья Поклонская.
Критик должен быть готов и способен в любой момент и по первому требованию занять место критикуемого им и выполнять его дело продуктивно и компетентно. В противном случае критика превращается в наглую, самодовлеющую силу и становится тормозом на пути прогресса. (с) AXE
Отличный человек! Помог с вопросом в первый же день!
Хороший человек, часто помогал.
Человек действительно хороший. Он один из тех людей, которые помогут тебе с вопросом на 75%. Почему скажите на 75? Да вот почему. Если ты например попросил какую то программу, он скинет тебе поисковой запрос и т.д. Лично мне его политика помощи нравится, ведь не надо жить на всем готовом.
По теме: профессионал; поможет, подскажет, разложит по полочкам =)
Сам проявляю активность в разделе о помощи, только со стороны спрашивающих :D
Функция SetGameModeText определяет уникальность вашего мода :D (Evil School Boy)
Иногда так хочется крикнуть: "Подручныый .." :с
Я ссылки кидаю не потому что мне лень расписывать или я злыдень. Нет. Просто пытаюсь людей научить тому, что иногда гораздо быстрее и полезнее погуглить самому, нежели писать на форум и ждать часами ответа :) И ссылки кидаю только тогда, когда запрос в поисковике был бы очевиден даже тому, кто в SA-MP первый день. В общем, всему есть своя цель :)
По поводу урока о регистрации хочу написать. Он готов на ~75%. Просто чтоб всё выглядело как надо, нужно написать ещё один урок как предысторию. И именно его я сейчас пишу. Он будет о самых азах создания сервера (где скачать сервер/какие папки за что отвечают/описание коллбэков и т.п.). Как только его допишу, закончу с регистрацией и выпущу 2 связанных между собой урока. Если народу и мне понравится, это всё может перерасти в серию уроков по созданию своего мода. В общем, ждите
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Мы все еще ждем ваш мануал регистрации MySqL. Ознакомился с черновой версией вашего урока - нет слов, так все подробно описано. Благодарю.
С этого дня в скайпе/вк помощь не оказываю. Нужна помощь? Либо в раздел "Вопросы по pawn-скриптингу", либо в личку. Заказы все так же проходят впредь через личку (скайп/вк дам уже тогда, когда договоримся обо всём).
Причины:
1) Слишком много людей считают, что я обязан им помогать и из этого вытекают неприятные ситуации.
2) На форуме я всё равно появляюсь чаще, нежели в скайпе.
Такие дела :)
Ах да, если есть вопрос, не надо спрашивать у меня разрешения, прежде чем его задать. Мало того, что вы и так задаёте вопрос (о том, можно ли задать мне вопрос), так ещё и тратите наше общее время впустую. Если пишете в личку - чётко формируйте свои мысли.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
gangzone.ini (28.10.2014) ~N1cE (18.11.2014)
Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)