Нужна команда для слежения за игроками, если у кого есть, поделитесь)
Нужна команда для слежения за игроками, если у кого есть, поделитесь)
Это для РЛС как ты уже понял, могу написать и для ZCMD, DC_CMD и.т.д.. :) Обращайся в общем в Личку, с тебя +Сик :-)PHP код:
Ко всем new добавляем
new Text:spnick[MAX_PLAYERS][3];
new Text:spip[MAX_PLAYERS][3];
Дальше в public OnPlayerConnect(playerid) добавляем
spnick[playerid][0] = TextDrawCreate(636.399963, 298.175537, "usebox");
TextDrawLetterSize(spnick[playerid][0], 0.000000, 2.448768);
TextDrawTextSize(spnick[playerid][0], 504.000000, 0.000000);
TextDrawAlignment(spnick[playerid][0], 1);
TextDrawColor(spnick[playerid][0], 0);
TextDrawUseBox(spnick[playerid][0], true);
TextDrawBoxColor(spnick[playerid][0], 102);
TextDrawSetShadow(spnick[playerid][0], 0);
TextDrawSetOutline(spnick[playerid][0], 0);
TextDrawFont(spnick[playerid][0], 0);
spnick[playerid][1] = TextDrawCreate(511.999969, 301.155639, "");
TextDrawLetterSize(spnick[playerid][1], 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(spnick[playerid][1], 1);
TextDrawColor(spnick[playerid][1], 0x00ff00AA);
TextDrawSetShadow(spnick[playerid][1], 0);
TextDrawSetOutline(spnick[playerid][1], 1);
TextDrawBackgroundColor(spnick[playerid][1], 51);
TextDrawFont(spnick[playerid][1], 3);
TextDrawSetProportional(spnick[playerid][1], 1);
spnick[playerid][2] = TextDrawCreate(511.99996, 301.155578, "_");
TextDrawLetterSize(spnick[playerid][2], 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(spnick[playerid][2], 1);
TextDrawColor(spnick[playerid][2], 0x00ff00AA);
TextDrawSetShadow(spnick[playerid][2], 0);
TextDrawSetOutline(spnick[playerid][2], 1);
TextDrawBackgroundColor(spnick[playerid][2], 51);
TextDrawFont(spnick[playerid][2], 3);
TextDrawSetProportional(spnick[playerid][2], 1);
spip[playerid][0] = TextDrawCreate(508.000000, 339.000000, "usebox");
TextDrawLetterSize(spip[playerid][0], 0.000000, 2.448768);
TextDrawTextSize(spip[playerid][0], 632.000000, 0.000000);
TextDrawAlignment(spip[playerid][0], 1);
TextDrawColor(spip[playerid][0], 0);
TextDrawUseBox(spip[playerid][0], true);
TextDrawBoxColor(spip[playerid][0], 102);
TextDrawSetShadow(spip[playerid][0], 0);
TextDrawSetOutline(spip[playerid][0], 0);
TextDrawFont(spip[playerid][0], 0);
spip[playerid][1] = TextDrawCreate(508.000000, 339.000000, "PING:");
TextDrawLetterSize(spip[playerid][1], 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(spip[playerid][1], 1);
TextDrawColor(spip[playerid][1], 0x00ff00AA);
TextDrawSetShadow(spip[playerid][1], 0);
TextDrawSetOutline(spip[playerid][1], 1);
TextDrawBackgroundColor(spip[playerid][1], 51);
TextDrawFont(spip[playerid][1], 3);
TextDrawSetProportional(spip[playerid][1], 1);
spip[playerid][2] = TextDrawCreate(548.000000, 339.000000, "_");
TextDrawLetterSize(spip[playerid][2], 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(spip[playerid][2], 1);
TextDrawColor(spip[playerid][2], 0x00ff00AA);
TextDrawSetShadow(spip[playerid][2], 0);
TextDrawSetOutline(spip[playerid][2], 1);
TextDrawBackgroundColor(spip[playerid][2], 51);
TextDrawFont(spip[playerid][2], 3);
TextDrawSetProportional(spip[playerid][2], 1);
Ищем команду /spoff (/reoff) в вашем моде, добавляем туда при окончании слежки скрытие текстдравов
TextDrawHideForPlayer(playerid,spnick[playerid][0]);
TextDrawHideForPlayer(playerid,spnick[playerid][1]);
TextDrawHideForPlayer(playerid,spnick[playerid][2]);
TextDrawHideForPlayer(playerid,spip[playerid][0]);
TextDrawHideForPlayer(playerid,spip[playerid][1]);
TextDrawHideForPlayer(playerid,spip[playerid][2]);
Ищем команду /sp (/re) в вашем моде, добавляем показание тексдрава при входе в слежку
format(string, sizeof(string), "%s", PlayerInfo[specid][pNick]);
TextDrawSetString(spnick[playerid][2],string);
TextDrawShowForPlayer(playerid,spnick[playerid][0]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,spnick[playerid][1]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,spnick[playerid][2]);
format(string, sizeof(string), "%d",GetPlayerPing(specid));
TextDrawSetString(spip[playerid][2],string);
TextDrawShowForPlayer(playerid,spip[playerid][0]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,spip[playerid][1]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,spip[playerid][2]);
Делаем при отключении игрока удаление текстдравов. В public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
foreach(new i:Player)
{
if(GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_SPECTATING && Spectate[i] == playerid) // тут замените на свое, у каждого система своя
{
StopSpectate(i);
format(string, sizeof(string), "~r~PLAYER DISCONNECT");
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 3);
TextDrawDestroy(i,spip[i][0]);
TextDrawDestroy(i,spip[i][1]);
TextDrawDestroy(i,spip[i][2]);
TextDrawDestroy(i,spnick[i][0]);
TextDrawDestroy(i,spnick[i][1]);
TextDrawDestroy(i,spnick[i][2]);
}
}
Дату создания темы посмотрите
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)