Перед машиной создаётся небольшой трамплин, с которого можно прыгнуть.
В OnPlayerKeyStateChange:
В конец скрипта:PHP код:
if((newkeys & KEY_FIRE))
{
new veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(veh)
{
new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
GetVehicleZAngle(veh, a);
new obj = CreatePlayerObject(
playerid,
1245,
x+(10.0*floatsin(-a+5.0, degrees)),
y+(10.0*floatcos(-a+5.0, degrees)),
z,
0.0,
0.0,
a-90.0
);
SetTimerEx("@__CarJump_DelObj", 1500, 0, "dd", playerid, obj);
}
}
Автор: Pro-Pawn TeamPHP код:
@__CarJump_DelObj(playerid, obj);
@__CarJump_DelObj(playerid, obj)
return DestroyPlayerObject(playerid, obj);