Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 37

Тема: Система AFK

  1. #21
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от Salvador Посмотреть сообщение
    Что ты несешь вообще?
    Систему афк это, афк.
    А вот это от длинного простоя на одном месте...........

  2. #22
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Zeror_Dalglish Посмотреть сообщение
    Систему афк это, афк.
    А вот это от длинного простоя на одном месте...........
    Эта система отловит и афк, и если игрок долго стоит на месте. Хотя если игрок как пассажир будет сидеть...
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #23
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2589 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Хотя если игрок как пассажир будет сидеть...
    Ты не оставляшь другого выбора, кроме как написать инклуд. В голове сейчас столько идей, что для мануала будет уже слишком (особенно с кучей перехватов функций).
    Попробую взяться за него, как только выложу другую, уже почти готовую работу.
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  4. #24
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Daniel_Cortez Посмотреть сообщение
    Ты не оставляшь другого выбора, кроме как написать инклуд. В голове сейчас столько идей, что для мануала будет уже слишком (особенно с кучей перехватов функций).
    Попробую взяться за него, как только выложу другую, уже почти готовую работу.
    Ты угрожаешь мне!?
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  5. Пользователь сказал cпасибо:
    #enotya (23.02.2018)
  6. #25
    Аватар для Dima_Turkow
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    22.12.2013
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    124
    Репутация:
    8 ±
    PHP код:
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(i2.0afk_pos[i][0], afk_pos[i][1], afk_pos[i][2]) 
    мдяяяя... Скобку посеял, поправь

  7. #26
    Аватар для Salvacore
    Инжунер-погромист

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.05.2013
    Адрес
    Аҧсуа бызшәа
    Сообщений
    2,271
    Репутация:
    418 ±
    Цитата Сообщение от Dima_Turkow Посмотреть сообщение
    PHP код:
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(i2.0afk_pos[i][0], afk_pos[i][1], afk_pos[i][2]) 
    мдяяяя... Скобку посеял, поправь
    ок.

  8. #27
    Аватар для plakapenka
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    28.12.2013
    Сообщений
    7
    Репутация:
    0 ±
    Из такой простой системы сделал хуй пойми что

    PHP код:
    new AFKtime[MAX_PLAYERS]; 
    конект:
    PHP код:
    AFKtime[playerid]                       = 0
    секундный таймер для игрока, или прогонять циклом
    PHP код:
    AFKtime[playerid] ++;
        if(
    AFKtime[playerid] > 3) {
            new 
    mes[25];
            
    format(mes,sizeof(mes),"[AFK] [%d секунд]",AFKtime[playerid]);
            
    SetPlayerChatBubble(playerid,mes,0x33AA33AA,5.0,1200);
        }
        if(
    AFKtime[playerid] > 700) {
            
    SendClientMessage(playerid,-1,"Вы были отсоеденены от сервера! (AFK)");
            
    Kick(playerid);
        } 
    OnPlayerUpdate
    PHP код:
    AFKtime[playerid] = 0

  9. #28
    Аватар для KShaddix
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.02.2014
    Сообщений
    39
    Репутация:
    5 ±
    Цитата Сообщение от plakapenka Посмотреть сообщение
    Из такой простой системы сделал хуй пойми что

    PHP код:
    new AFKtime[MAX_PLAYERS]; 
    конект:
    PHP код:
    AFKtime[playerid]                       = 0
    секундный таймер для игрока, или прогонять циклом
    PHP код:
    AFKtime[playerid] ++;
        if(
    AFKtime[playerid] > 3) {
            new 
    mes[25];
            
    format(mes,sizeof(mes),"[AFK] [%d секунд]",AFKtime[playerid]);
            
    SetPlayerChatBubble(playerid,mes,0x33AA33AA,5.0,1200);
        }
        if(
    AFKtime[playerid] > 700) {
            
    SendClientMessage(playerid,-1,"Вы были отсоеденены от сервера! (AFK)");
            
    Kick(playerid);
        } 
    OnPlayerUpdate
    PHP код:
    AFKtime[playerid] = 0
    По твоей системе игрока не будет кикать, если игрок не свернёт игру. Но и у него нет того, что сделал ты: т.е. отображение AFK, если игрок всё-таки свернулся.

  10. #29
    Аватар для Salvacore
    Инжунер-погромист

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.05.2013
    Адрес
    Аҧсуа бызшәа
    Сообщений
    2,271
    Репутация:
    418 ±
    Цитата Сообщение от plakapenka Посмотреть сообщение
    Из такой простой системы сделал хуй пойми что

    PHP код:
    new AFKtime[MAX_PLAYERS]; 
    конект:
    PHP код:
    AFKtime[playerid]                       = 0
    секундный таймер для игрока, или прогонять циклом
    PHP код:
    AFKtime[playerid] ++;
        if(
    AFKtime[playerid] > 3) {
            new 
    mes[25];
            
    format(mes,sizeof(mes),"[AFK] [%d секунд]",AFKtime[playerid]);
            
    SetPlayerChatBubble(playerid,mes,0x33AA33AA,5.0,1200);
        }
        if(
    AFKtime[playerid] > 700) {
            
    SendClientMessage(playerid,-1,"Вы были отсоеденены от сервера! (AFK)");
            
    Kick(playerid);
        } 
    OnPlayerUpdate
    PHP код:
    AFKtime[playerid] = 0
    Из RLS вырезал?

  11. Пользователь сказал cпасибо:
    $continue$ (26.11.2015)
  12. #30
    Аватар для duck_123
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2016
    Сообщений
    3
    Репутация:
    0 ±
    AFK — (англ. away from keyboard) отошёл (имеется в виду, что пользователь в данный момент не у компьютера)
    Такой скрипт не сможет определить находится ли чел у компа или нет)
    Поэтому разумнее называть вещи своими именами, например 'Система обнаружения Паузы', а не 'Система AFK'.
    Я раньше тоже так думал, но когда мне объяснили, то стало более менее всё ясно)

 

 
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •