И снова всем привет! :)
Суть такова. В паблике OnPlayerGiveDamage я делаю заморозку игроку, который получает урон (damagedid)
И ставлю таймер.
По истечении таймера, должен срабатывать паблик
Но он срабатывает не на того, кто получил урон, а на того, кто нанес этот урон.Код:forward UnTazerTimer(damagedid); public UnTazerTimer(damagedid) { TogglePlayerControllable(damagedid, true); return 1; }
как это исправить?
Заранее большое спасибо! :)