Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 4 из 11 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 109
  1. #31
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Ну так всё чётко по коду же работает, как я вижу. Каждая смерть игрока с ID 1 давала игроку с ID 0 одно очко в killcapt. Если я что-то не так понял, поставьте после
    PHP код:
    format(string228sizeof(string228), "%s начали захват территорий против %s"GetGangName(usebandaI[0]),GetGangName(usebandaI[1])); 
    printf
    То бишь
    PHP код:
    format(string228sizeof(string228), "%s начали захват территорий против %s"GetGangName(usebandaI[0]),GetGangName(usebandaI[1]));
    printf("%s",string228); 
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  2. #32
    Аватар для Kenny_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.02.2014
    Сообщений
    179
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Ну так всё чётко по коду же работает, как я вижу. Каждая смерть игрока с ID 1 давала игроку с ID 0 одно очко в killcapt. Если я что-то не так понял, поставьте после
    PHP код:
    format(string228sizeof(string228), "%s начали захват территорий против %s"GetGangName(usebandaI[0]),GetGangName(usebandaI[1])); 
    printf
    То бишь
    PHP код:
    format(string228sizeof(string228), "%s начали захват территорий против %s"GetGangName(usebandaI[0]),GetGangName(usebandaI[1]));
    printf("%s",string228); 
    Там 2 капта, вот в чем дело 2 капт пошел и уже 6 очков было...

  3. #33
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Так у вас вообще не индивидуальные текстдравы же... Как эта система вообще работает?
    PHP код:
    TextDrawSetString(ScoreCapt1asgdsgsv); 
    Переносите всё на индивидуальные текстдравы, если я правильно уловил цель вашего кода
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  4. #34
    Аватар для Kenny_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.02.2014
    Сообщений
    179
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Так у вас вообще не индивидуальные текстдравы же... Как эта система вообще работает?
    PHP код:
    TextDrawSetString(ScoreCapt1asgdsgsv); 
    Переносите всё на индивидуальные текстдравы, если я правильно уловил цель вашего кода
    Он показываеться всему серверу, зачем его в OnPlayerConnect?
    PHP код:
    [17:05:03The Ballas начали захват территорий против Grove Street
    [17:05:03The Ballas начали захват территорий против Grove Street
    [17:05:04] [chat] [Maximiliano_Veronio]: ZHMOT
    [17:05:20

    OnPlayerDeath (1/0)
    [
    17:05:20] -------[ До ]--------
    [
    17:05:20captplayer 1
    [17:05:20killcapt 0
    [17:05:20usebandaI[0] = 2
    [17:05:20usebandaI[1] = 1
    [17:05:20killcapt 0
    [17:05:20] ------[ После ]------
    [
    17:05:20captplayer 1
    [17:05:20killcapt 1
    [17:05:20] ---------------------
    [
    17:05:20] [killKenny_Dalglish killed Maximiliano_Veronio Shotgun
    [17:05:53

    OnPlayerDeath (0/1)
    [
    17:05:53] -------[ До ]--------
    [
    17:05:53captplayer 2
    [17:05:53killcapt 0
    [17:05:53usebandaI[0] = 2
    [17:05:53usebandaI[1] = 1
    [17:05:53killcapt 0
    [17:05:53] ------[ После ]------
    [
    17:05:53captplayer 2
    [17:05:53killcapt 1
    [17:05:53] ---------------------
    [
    17:05:53] [killMaximiliano_Veronio killed Kenny_Dalglish Shotgun
    [17:05:55] [chat] [Maximiliano_Veronio]: ;'C
    [17:06:36] 

    OnPlayerDeath (0/1)
    [17:06:36] -------[ До ]--------
    [17:06:36] captplayer = 2
    [17:06:36] killcapt = 1
    [17:06:36] usebandaI[0] = 2
    [17:06:36] usebandaI[1] = 1
    [17:06:36] killcapt = 1
    [17:06:36] ------[ После ]------
    [17:06:36] captplayer = 2
    [17:06:36] killcapt = 2
    [17:06:36] ---------------------
    [17:06:36] [kill] Maximiliano_Veronio killed Kenny_Dalglish Shotgun
    [17:06:52] 

    OnPlayerDeath (1/0)
    [17:06:52] -------[ До ]--------
    [17:06:52] captplayer = 1
    [17:06:52] killcapt = 1
    [17:06:52] usebandaI[0] = 2
    [17:06:52] usebandaI[1] = 1
    [17:06:52] killcapt = 1
    [17:06:52] ------[ После ]------
    [17:06:52] captplayer = 1
    [17:06:52] killcapt = 2
    [17:06:52] ---------------------
    [17:06:52] [kill] Kenny_Dalglish killed Maximiliano_Veronio Desert Eagle
    [17:06:58] [chat] [Kenny_Dalglish]: Слевай
    [17:07:00] [chat] [Kenny_Dalglish]: фатосм
    [17:07:00] 

    OnPlayerDeath (0/1)
    [17:07:00] -------[ До ]--------
    [17:07:00] captplayer = 2
    [17:07:00] killcapt = 2
    [17:07:00] usebandaI[0] = 2
    [17:07:00] usebandaI[1] = 1
    [17:07:00] killcapt = 2
    [17:07:00] ------[ После ]------
    [17:07:00] captplayer = 2
    [17:07:00] killcapt = 3
    [17:07:00] ---------------------
    [17:07:00] [kill] Maximiliano_Veronio killed Kenny_Dalglish Desert Eagle
    [17:07:05] 

    OnPlayerDeath (0/65535)
    [17:07:05] [death] Kenny_Dalglish died 255
    [17:07:42] [chat] [Maximiliano_Veronio]: 30 АЗЫ
    [17:07:44] [chat] [Maximiliano_Veronio]: 30 FPS
    [17:07:49] [chat] [Kenny_Dalglish]: 60/
    [17:07:55] [chat] [Maximiliano_Veronio]: ЗАЕБАЛ В АФК НЕ ЗАХОДИ
    [17:07:58] [chat] [Maximiliano_Veronio]: ЗАЕБАЛ В АФК НЕ ЗАХОДИ
    [17:08:11] Varios Los Aztecas начали захват территорий против The Ballas
    [17:08:11] Varios Los Aztecas начали захват территорий против The Ballas
    [17:08:35] 

    OnPlayerDeath (0/1)
    [17:08:35] -------[ До ]--------
    [17:08:35] captplayer = 4
    [17:08:35] killcapt = 0
    [17:08:35] usebandaI[0] = 4
    [17:08:35] usebandaI[1] = 2
    [17:08:35] killcapt = 0
    [17:08:35] ------[ После ]------
    [17:08:35] captplayer = 4
    [17:08:35] killcapt = 1
    [17:08:35] ---------------------
    [17:08:35] [kill] Maximiliano_Veronio killed Kenny_Dalglish Desert Eagle
    [17:08:58] [chat] [Kenny_Dalglish]: слейся
    [17:09:03] 

    OnPlayerDeath (0/1)
    [17:09:03] -------[ До ]--------
    [17:09:03] captplayer = 4
    [17:09:03] killcapt = 1
    [17:09:03] usebandaI[0] = 4
    [17:09:03] usebandaI[1] = 2
    [17:09:03] killcapt = 1
    [17:09:03] ------[ После ]------
    [17:09:03] captplayer = 4
    [17:09:03] killcapt = 2
    [17:09:03] ---------------------
    [17:09:03] [kill] Maximiliano_Veronio killed Kenny_Dalglish Shotgun
    [17:09:05] [chat] [Kenny_Dalglish]: ТУПОЙ
    [17:09:06] [chat] [Maximiliano_Veronio]: ЩЗЫ
    [17:09:06] [chat] [Kenny_Dalglish]: ЕБЛАН
    [17:09:06] [chat] [Maximiliano_Veronio]: ОПС
    [17:09:17] 

    OnPlayerDeath (1/0)
    [17:09:17] -------[ До ]--------
    [17:09:17] captplayer = 2
    [17:09:17] killcapt = 3
    [17:09:17] usebandaI[0] = 4
    [17:09:17] usebandaI[1] = 2
    [17:09:17] killcapt = 3
    [17:09:17] ------[ После ]------
    [17:09:17] captplayer = 2
    [17:09:17] killcapt = 4
    [17:09:17] ---------------------
    [17:09:17] [kill] Kenny_Dalglish killed Maximiliano_Veronio Desert Eagle
    [17:09:21] [chat] [Kenny_Dalglish]: dj 
    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Так у вас вообще не индивидуальные текстдравы же... Как эта система вообще работает?
    PHP код:
    TextDrawSetString(ScoreCapt1asgdsgsv); 
    Переносите всё на индивидуальные текстдравы, если я правильно уловил цель вашего кода
    И ещё причем тут ТД? Если сам капт так считает хоть ТД буду не будет так будет... Что +6 может за 1 убийство может и + 10 и т.д Может я лучшее покажу мне уже надоелось забивать Вам голову, что и как наглядней будет лучшее.

  5. #35
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Kenny_Dalglish Посмотреть сообщение
    Он показываеться всему серверу, зачем его в OnPlayerConnect?
    Эмм, показываются индивидуальные данные игроков всему серверу?
    Понял. Вот:
    PHP код:
    if(vremyadostarta)
    {
        
    vremyadostarta --;
        if(!
    vremyadostarta)
        {
            if(
    skolkoMyasa[0] < || skolkoMyasa[1] < 1)
            {
                
    SendClientMessageToAll(COLOR_RESTART"Капт отменен из-за нехватки игроков!");
                for(new 
    iMAX_PLAYERSi++)
                {
                    if(!
    IsPlayerConnected(i) || !captplayer[i]) continue;
                    
    captplayer[i] = 0;
                    
    SpawnPlayer(i);
                }
            }
            else
            {
                
    kvadratik random(130);
                
    GangZoneFlashForAll(GangZones[kvadratik][idz],COLOR_RED);
                
    vremyadokonca 120;
                for(new 
    iMAX_PLAYERSi++)
                {
                    if(!
    IsPlayerConnected(i) || !captplayer[i]) continue;
                    
    TextDrawShowForPlayer(iBandaCapt1a);
                    
    TextDrawShowForPlayer(iBandaCapt2a);
                    
    TextDrawShowForPlayer(iScoreCapt1a);
                    
    TextDrawShowForPlayer(iScoreCapt2a);
                    
    TextDrawShowForPlayer(iCaptTime);
                    
    TextDrawShowForPlayer(iScoreCapt);
                    
    TextDrawShowForPlayer(iTextdraw4);
                    new 
    BANDAA[128], BANDAB[128], string228[128];
                    
    format(string228sizeof(string228), "%s начали захват территорий против %s"GetGangName(usebandaI[0]),GetGangName(usebandaI[1]));
                    
    SendClientMessage(iCOLOR_REDIKstring228);

                }
                
    format(BANDAAsizeof(BANDAA), "%s"GetGangName(usebandaI[0]));
                
    TextDrawSetString(BandaCapt1aBANDAA);
                
    format(BANDABsizeof(BANDAB), "%s"GetGangName(usebandaI[1]));
                
    TextDrawSetString(BandaCapt2aBANDAB);
                
    TextDrawSetString(ScoreCapt1a"0");
                
    TextDrawSetString(ScoreCapt2a"0");
                
    killcapt[usebandaI[0]] = 0;
                
    killcapt[usebandaI[1]] = 0;
            }
        } 
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  6. #36
    Аватар для Kenny_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.02.2014
    Сообщений
    179
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Эмм, показываются индивидуальные данные игроков всему серверу?
    Понял. Вот:
    PHP код:
    if(vremyadostarta)
    {
        
    vremyadostarta --;
        if(!
    vremyadostarta)
        {
            if(
    skolkoMyasa[0] < || skolkoMyasa[1] < 1)
            {
                
    SendClientMessageToAll(COLOR_RESTART"Капт отменен из-за нехватки игроков!");
                for(new 
    iMAX_PLAYERSi++)
                {
                    if(!
    IsPlayerConnected(i) || !captplayer[i]) continue;
                    
    captplayer[i] = 0;
                    
    SpawnPlayer(i);
                }
            }
            else
            {
                
    kvadratik random(130);
                
    GangZoneFlashForAll(GangZones[kvadratik][idz],COLOR_RED);
                
    vremyadokonca 120;
                for(new 
    iMAX_PLAYERSi++)
                {
                    if(!
    IsPlayerConnected(i) || !captplayer[i]) continue;
                    
    TextDrawShowForPlayer(iBandaCapt1a);
                    
    TextDrawShowForPlayer(iBandaCapt2a);
                    
    TextDrawShowForPlayer(iScoreCapt1a);
                    
    TextDrawShowForPlayer(iScoreCapt2a);
                    
    TextDrawShowForPlayer(iCaptTime);
                    
    TextDrawShowForPlayer(iScoreCapt);
                    
    TextDrawShowForPlayer(iTextdraw4);
                    new 
    BANDAA[128], BANDAB[128], string228[128];
                    
    format(string228sizeof(string228), "%s начали захват территорий против %s"GetGangName(usebandaI[0]),GetGangName(usebandaI[1]));
                    
    SendClientMessage(iCOLOR_REDIKstring228);

                }
                
    format(BANDAAsizeof(BANDAA), "%s"GetGangName(usebandaI[0]));
                
    TextDrawSetString(BandaCapt1aBANDAA);
                
    format(BANDABsizeof(BANDAB), "%s"GetGangName(usebandaI[1]));
                
    TextDrawSetString(BandaCapt2aBANDAB);
                
    TextDrawSetString(ScoreCapt1a"0");
                
    TextDrawSetString(ScoreCapt2a"0");
                
    killcapt[usebandaI[0]] = 0;
                
    killcapt[usebandaI[1]] = 0;
            }
        } 
    Мда, код весь избогнали. Флудит теперь что капт отменен и т.д + не лесенкой код. Зачем его было изменять? Я кидал тот и надо было + не закрытая скобка

    - - - Добавлено - - -

    Ладно суть не в этом
    PHP код:
                killcapt[usebandaI[0]] = 0;
                
    killcapt[usebandaI[1]] = 0;
    поставил в начало капта себе в старый код щяс проверю
    Последний раз редактировалось Kenny_Dalglish; 03.05.2014 в 18:36.

  7. #37
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Эмм, все изменения кода только в том, что я перенёс открытие скобки на отдельную строку, дабы читаемость повысить для себя, добавил проверку на онлайн в циклы для игроков и убрал из цикла изменение общего текстдрава, который достаточно один раз заменить. Больше я ничего там не трогал -_- Так что не знаю что у вас там флудит. Можете сравнить старую версию с новой. Строки до сообщения о окончании капта вообще никак не изменены.
    А скобка не закрыта только потому, что скопировался так код. Но это разве проблема, скобку закрыть в оттабулированном коде?
    Не оттабулирован код? Читаем =\
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  8. #38
    Аватар для Kenny_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.02.2014
    Сообщений
    179
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Эмм, все изменения кода только в том, что я перенёс открытие скобки на отдельную строку, дабы читаемость повысить для себя, добавил проверку на онлайн в циклы для игроков и убрал из цикла изменение общего текстдрава, который достаточно один раз заменить. Больше я ничего там не трогал -_- Так что не знаю что у вас там флудит. Можете сравнить старую версию с новой. Строки до сообщения о окончании капта вообще никак не изменены.
    А скобка не закрыта только потому, что скопировался так код. Но это разве проблема, скобку закрыть в оттабулированном коде?
    Не оттабулирован код? Читаем =\
    Во вроде 3 капта прогнал все нормально, теперь со спавном помогите.

    - - - Добавлено - - -

    PHP код:
    stock SetPlayerSpawn(playerid)
    {
        
    PlayAudioStreamForPlayer(playerid"http://webcast.emg.fm:55655/europaplus128.mp3",2737.8091,-1760.2689,44.147450.0,true);
           new 
    Float:xFloat:yFloat:z;
        
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
        if(
    PI[playerid][pAdmin] > 0) { Attach3DTextLabelToPlayer(AdminText3Dplayerid0.00.02.0); }
        
    SetPlayerSkin(playeridClothes[playerid]);
        
    GetPlayerColor(playerid);
        
    SetPlayerArmour(playerid0);
        if(
    captplayer[playerid]) teleportcapt(playerid);
        if(
    GetPVarInt(playerid"ChoosingSkin"))
        {
            
    SetPlayerPos(playerid,2737.8091,-1760.2689,44.1474);
            
    SetPlayerCameraPos(playerid,2740.924072, -1760.74792444.912471);
            
    SetPlayerCameraLookAt(playerid2736.227539, -1759.93676743.401321);
            
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,playerid);
            
    SetPlayerPos(playerid2737.8091,-1760.2689,44.1474);
            return 
    false;
        }
        if(
    PlayerInfo[playerid][pJailed])
        {
            switch(
    random(4))
            {
                    case 
    0:  SetPlayerPos(playerid321.0424,-224.3120,1002.8199);
                    case 
    1:  SetPlayerPos(playerid320.5412,-218.8435,1002.8199);
                    case 
    2:  SetPlayerPos(playerid309.9608,-223.5183,1002.8199);
                    case 
    3:  SetPlayerPos(playerid309.5537,-218.3506,1002.8199);
            }
            
    TogglePlayerControllable(playeridfalse);
            
    SetTimerEx("UNFREEZBYKENNY"1500false"i"playerid);
            return 
    1;
        }
        else if(
    DMOn[playerid][0] == 1)
        {
            switch(
    random(12))
            {
                case 
    0:  SetPlayerPos(playerid1754.4575,-2993.6404,240.8781);
                case 
    1:  SetPlayerPos(playerid1764.1123,-2964.5984,230.5547);
                case 
    2:  SetPlayerPos(playerid1763.6570,-2942.5935,230.5547);
                case 
    3:  SetPlayerPos(playerid1830.8191,-2920.5156,224.7656);
                case 
    4:  SetPlayerPos(playerid1839.0192,-2969.3340,224.7656);
                case 
    5:  SetPlayerPos(playerid1822.2808,-2967.9675,232.8097);
                case 
    6:  SetPlayerPos(playerid1810.0104,-2967.8076,236.8097);
                case 
    7:  SetPlayerPos(playerid1734.9963,-2927.9241,224.7656);
                case 
    8:  SetPlayerPos(playerid1753.1602,-2901.4622,240.8781);
                case 
    9:  SetPlayerPos(playerid1698.3420,-2995.1155,224.7656);
                case 
    10SetPlayerPos(playerid1694.1543,-2973.1743,224.7656);
                case 
    11SetPlayerPos(playerid1711.1438,-2971.8328,233.0097);
                case 
    12SetPlayerPos(playerid1720.8956,-2972.9124,237.0097);
            }
            
    TogglePlayerControllable(playeridfalse);
            
    SetPlayerHealth(playerid100);
            
    GivePlayerWeapon(playerid,24,500), GivePlayerWeapon(playerid,31,500), GivePlayerWeapon(playerid,25,100);
            
    SetTimerEx("UNFREEZBYKENNY"1500false"i"playerid);
            return 
    1;
        }
        else if(
    DMOn[playerid][1] == 1)
        {
            switch(
    random(5))
            {
                case 
    0:  SetPlayerPos(playerid865.9217,-2360.8162,4.4036);
                case 
    1:  SetPlayerPos(playerid872.9335,-2309.1931,4.4036);
                case 
    2:  SetPlayerPos(playerid809.0793,-2308.3127,4.4036);
                case 
    3:  SetPlayerPos(playerid803.5790,-2344.8149,4.4036);
                case 
    4:  SetPlayerPos(playerid809.9431,-2388.2822,4.4036);
                case 
    5:  SetPlayerPos(playerid832.7509,-2385.2581,5.8954);
            }
            
    TogglePlayerControllable(playeridfalse);
            
    SetPlayerHealth(playerid100);
            
    GivePlayerWeapon(playerid,24,500), GivePlayerWeapon(playerid,31,500), GivePlayerWeapon(playerid,25,100);
            
    SetTimerEx("UNFREEZBYKENNY"1500false"i"playerid);
            return 
    1;
        }
        else if(
    DeagleOn[playerid][0] == 1)
        {
            switch(
    random(11))
            {
                case 
    0:  SetPlayerPos(playerid1134.3580,1124.2010,11.0000);
                case 
    1:  SetPlayerPos(playerid1146.1061,1108.9337,11.0023);
                case 
    2:  SetPlayerPos(playerid1155.8187,1085.4772,11.0000);
                case 
    3:  SetPlayerPos(playerid1158.1478,1065.3383,11.0000);
                case 
    4:  SetPlayerPos(playerid1146.7689,1035.8568,11.0000);
                case 
    5:  SetPlayerPos(playerid1114.8153,1012.7634,11.0000);
                case 
    6:  SetPlayerPos(playerid1080.5173,1008.8859,11.0000);
                case 
    7:  SetPlayerPos(playerid1034.0001,1038.7462,11.0000);
                case 
    8:  SetPlayerPos(playerid1039.4264,1116.5830,11.0000);
                case 
    9:  SetPlayerPos(playerid1053.5928,1135.1018,11.0000);
                case 
    10SetPlayerPos(playerid1087.7458,1076.8021,10.8382);
            }
            
    TogglePlayerControllable(playeridfalse);
            
    GivePlayerWeapon(playerid,24,500);
            
    SetPlayerHealth(playerid,47);
            
    SetTimerEx("UNFREEZBYKENNY"1500false"i"playerid);
            return 
    1;
        }
           else if(
    PlayerVariable[playerid][pSpectating])
        {
            
    GetPVarFloat(playerid,"oldx");
            
    GetPVarFloat(playerid,"oldy");
            
    GetPVarFloat(playerid,"oldz");
            
    SetPlayerPos(playerid,x,y,z);
            
    SetPlayerInterior(playerid,GetPVarInt(playerid,"oldint"));
            
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,GetPVarInt(playerid,"oldworld"));
            
    PlayerVariable[playerid][pSpectating] = false;
            
    PlayerVariable[playerid][pSpecOn] = 0;
            return 
    1;
        }
        else if(
    ParcurOn[playerid][0] == 1)
        {
           
    TogglePlayerControllable(playerid0);
           
    SetPlayerPos(playerid1498.4718,-1277.0830,113.7795);
           
    SetTimerEx("UNFREEZBYKENNY"1500false"i"playerid);
           return 
    1;
        }
        if(
    GetPVarInt(playerid,"agm") == 1)
        {
           
    SetPlayerHealth(playerid0x7F800000);
        }
        else if(
    dmixed[playerid][0] == 1)
        {
            switch(
    random(15))
            {
                case 
    0:  SetPlayerPos(playerid2294.1643,549.3293,4.8645);
                case 
    1:  SetPlayerPos(playerid2293.8699,530.4071,1.7944);
                case 
    2:  SetPlayerPos(playerid2319.4355,560.3575,7.7802);
                case 
    3:  SetPlayerPos(playerid2358.7114,549.1556,4.8645);
                case 
    4:  SetPlayerPos(playerid2360.6929,532.0748,1.7969);
                case 
    5:  SetPlayerPos(playerid2386.5920,579.9214,7.7813);
                case 
    6:  SetPlayerPos(playerid2394.1780,581.6389,10.8222);
                case 
    7:  SetPlayerPos(playerid2366.6177,601.5027,10.8225);
                case 
    8:  SetPlayerPos(playerid2312.8030,601.7551,10.8225);
                case 
    9:  SetPlayerPos(playerid2289.0715,615.2233,10.8203);
                case 
    10:  SetPlayerPos(playerid2272.1328,592.0123,20.9294);
                case 
    11:  SetPlayerPos(playerid2272.1328,592.0123,20.9294);
                case 
    12:  SetPlayerPos(playerid2239.0786,601.6517,9.9522);
                case 
    13:  SetPlayerPos(playerid2240.6836,573.1535,10.8222);
                case 
    14:  SetPlayerPos(playerid2240.8457,553.17237.7802);
            }
            
    TogglePlayerControllable(playeridfalse);
            
    SetTimerEx("UNFREEZBYKENNY"1500false"i"playerid);
            return 
    1;
        }
        else
        {
            
    SetPlayerPos(playerid2737.8091,-1760.2689,44.1474);
            
    SetPlayerHealth(playerid100);
            
    SetPlayerSkin(playeridClothes[playerid]);
            
    TogglePlayerControllable(playeridfalse);
            
    SetTimerEx("UNFREEZBYKENNY"1500false"i"playerid);
            return 
    1;
        }
        return 
    true;


  9. #39
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Со спавном то что не так?
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  10. #40
    Аватар для Kenny_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.02.2014
    Сообщений
    179
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Со спавном то что не так?
    Сначало то спавнит, при старте все норм а после убийства не спавнит там где надо..

 

 
Страница 4 из 11 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •