Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 6 из 8 ПерваяПервая ... 4 5 6 7 8 ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 71
  1. #51
    Аватар для semen7907
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.02.2014
    Сообщений
    34
    Репутация:
    0 ±
    пытаюсь разобраться с FCNPC.pwn, но что то не получается сделать чтобы бот шел за игроком.. Можете подсказать как сделать чтобы npc бежал за игроком и стрелял в него?

  2. #52
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    В скрипте-примере bg.pwn (https://github.com/ziggi/FCNPC/blob/...scripts/bg.pwn) есть функция следования (https://github.com/ziggi/FCNPC/blob/...ts/bg.pwn#L501). Для стрельбы можно воспользоваться функцией FCNPC_AimAtPlayer.

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    semen7907 (31.05.2017)
  4. #53
    Аватар для semen7907
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.02.2014
    Сообщений
    34
    Репутация:
    0 ±
    Можешь еще подсказать, как сделать чтобы бот ходил за игроком только если он допустим в радиусе 20 метров ковырялся в BG_SetFollowPosition но что то не получается, он стоит на месте и начинает идти только когда я к нему подойду, и идет без остановки, не зависимо от радиуса..

  5. #54
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от semen7907 Посмотреть сообщение
    Можешь еще подсказать, как сделать чтобы бот ходил за игроком только если он допустим в радиусе 20 метров ковырялся в BG_SetFollowPosition но что то не получается, он стоит на месте и начинает идти только когда я к нему подойду, и идет без остановки, не зависимо от радиуса..
    http://pro-pawn.ru/showthread.php?14...B5%D0%BA%D1%82
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  6. Пользователь сказал cпасибо:
    semen7907 (02.06.2017)
  7. #55
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от semen7907 Посмотреть сообщение
    Можешь еще подсказать, как сделать чтобы бот ходил за игроком только если он допустим в радиусе 20 метров ковырялся в BG_SetFollowPosition но что то не получается, он стоит на месте и начинает идти только когда я к нему подойду, и идет без остановки, не зависимо от радиуса..
    Установи нужное тебе значение dist_offset (для игроков и для транспорта) в BG_SetFollowPosition, в твоём случае это -20.0

  8. Пользователь сказал cпасибо:
    semen7907 (01.06.2017)
  9. #56
    Аватар для semen7907
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.02.2014
    Сообщений
    34
    Репутация:
    0 ±
    Можете еще подсказать, как можно сделать чтобы боты на машинах "не слипались", если допустим за мной едут 2 бота, то они начинают толкать друг друга, т.к. находятся впритык друг к другу..

  10. #57
    Аватар для Fallen A.
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Адрес
    Минск, БССР
    Сообщений
    236
    Репутация:
    19 ±
    Цитата Сообщение от semen7907 Посмотреть сообщение
    Можете еще подсказать, как можно сделать чтобы боты на машинах "не слипались", если допустим за мной едут 2 бота, то они начинают толкать друг друга, т.к. находятся впритык друг к другу..
    Вот здесь уже нужно делать своеобразное "зрение" для npc. Не знаю, занимался ли кто-то этим, но лично я - нет.

  11. #58
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Документации нет, указывать негде)
    Один хороший человек начал делать документацию. Если есть возможность, то помогите, пожалуйста: https://github.com/ziggi/FCNPC/wiki

  12. #59
    Аватар для Fallen A.
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Адрес
    Минск, БССР
    Сообщений
    236
    Репутация:
    19 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Один хороший человек начал делать документацию. Если есть возможность, то помогите, пожалуйста: https://github.com/ziggi/FCNPC/wiki
    Я так понимаю, что атака NPC по игроку с военного вертолета пока не реализована?

  13. #60
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Fallen A. Посмотреть сообщение
    Я так понимаю, что атака NPC по игроку с военного вертолета пока не реализована?
    Не знаю, можно попробовать установить для NPC нужные кнопки.

 

 
Страница 6 из 8 ПерваяПервая ... 4 5 6 7 8 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •