AddStaticVehicle
Добавляет предварительно загруженный для игроков транспорт.
Параметры:
PHP код:
(modelid, Float: spawn_x, Float: spawn_y, Float: spawn_z, Float: angle, color1, color2)
- modelid - ID модели транспорта.
- Float: spawn_X - координата транспорта на оси X
- Float: spawn_Y - координата транспорта на оси Y
- Float: spawn_Z - координата транспорта на оси Z
- Float: angle - угол поворота транспорта
- color1 - первый цвет транспорта
- color2 - второй цвет транспорта
Возвращаемые значения:
- ID созданного транспорта (от 1 до MAX_VEHICLES).
- INVALID_VEHICLE_ID, если транспорт не был создан (лимит транспорта превышен или передан неверный ID модели).
Пример использования:
PHP код:
new
vehicleid = AddStaticVehicle
(
411,
2109.1763,
1503.0453,
32.2887,
82.2873,
0,
1
)
;
AttachObjectToVehicle(CreateObject(19419, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.0), vehicleid, 0.000000, -0.089999, 0.719999, 0.0, 0.0, 0.0);
// Создание объекта "Мигалки" и добавление их на созданный транспорт Infernus (vehicleid)
printf("ID созданного транспорта: %d.", vehicleid);
// Так как функция возвращает какое-либо значение,
// можно получить ID созданного транспорта,
// на примере использования функции printf (форматируемый вывод текста)
В данном примере мы создали транспорт с характеристиками:
- 411 - ID модели транспорта (в данном случае Infernus)
- 2109.1763 - координата транспорта на оси X
- 1503.0453 - координата транспорта на оси Y
- 32.2887 - координата транспорта на оси Z
- 82.2873 - угол поворота транспорта
- 0 - первый цвет транспорта
- 1 - второй цвет транспорта
Автор статьи: Londlem
Специально для: Pro-Pawn.Ru
Копирование данной статьи без разрешения автора запрещено!