Здравствуйте пользователи pro-Pawno и у меня такой вопрос.
Когда начинается захват территории высвечивается Textdraw например: Vagos: 1 Grove 1 но textdraw просто текстом я хочу что бы вокруг него был чёрный квадрат. Видел на многих серверах
Здравствуйте пользователи pro-Pawno и у меня такой вопрос.
Когда начинается захват территории высвечивается Textdraw например: Vagos: 1 Grove 1 но textdraw просто текстом я хочу что бы вокруг него был чёрный квадрат. Видел на многих серверах
PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..
25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/
#FIXSAMP
Скачай программу: iPleomax textdraw ( Создает тексдрав на любой вкус и цвет )
http://pro-pawn.ru/showthread.php?57...�ью-IPLEOMAX
Любой другой FS по созданию текстдравов или самостоятельно подберите координаты. В том же wiki.sa-mp.com есть полное объяснение всех функций текстдравов и того, как вообще работают текстдравы (их ограничения и т.п.). Если нет знаний английского - переводчик в помощь. Чуть посидеть и можно смысл найти даже в том тексте, что выдаёт переводчик.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Maksim97(03.06.2014)
Ну вот я сделал Textdraw как сделать так что бы при capture высвечивался прямоугольник capt начинается в Payday и заканчивается через 10 минут. Например : начало 00:00 конец 00:10
Сам Textdraw
PHP код:
new Text:Textdraw0;
Textdraw0 = TextDrawCreate(198.800003, 343.473327, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.000000, -7.617407);
TextDrawTextSize(Textdraw0, 8.399999, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw0, 1);
TextDrawColor(Textdraw0, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw0, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw0, 102);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawFont(Textdraw0, 0);
Теперь сделай открытия закрытия box'a в нужное время, если не понимаешь, то смотри на свой текст который выходит при капте, и проделовай своим box'om тоже самое
Вот это ты мне задал:D
Правильно я его вставил?
PHP код:
stock CaptureTextDraws(playerid)
{
CaptureTime[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,95.00000, 290.00000, "Time:~r~ 00:00");
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,CaptureTime[playerid], 255);
PlayerTextDrawAlignment(playerid,CaptureTime[playerid], 2);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,CaptureTime[playerid], 0.330000, 1.000000);
PlayerTextDrawFont(playerid,CaptureTime[playerid],2);
PlayerTextDrawColor(playerid,CaptureTime[playerid], 0x33AA33AA);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,CaptureTime[playerid],1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,CaptureTime[playerid],1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid,CaptureTime[playerid],1);
PlayerTextDrawHide(playerid, CaptureTime[playerid]);
CaptureWar[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,95.00000, 300.00000, "Vagos: ~w~10");
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,CaptureWar[playerid], 255);
PlayerTextDrawAlignment(playerid,CaptureWar[playerid], 2);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,CaptureWar[playerid], 0.330000, 1.000000);
PlayerTextDrawFont(playerid,CaptureWar[playerid],2);
PlayerTextDrawColor(playerid,CaptureWar[playerid], 0x33AA33AA);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,CaptureWar[playerid],1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,CaptureWar[playerid],1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid,CaptureWar[playerid],1);
PlayerTextDrawHide(playerid, CaptureWar[playerid]);
CaptureGang[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,95.00000, 310.00000, "Ballas: ~w~12");
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,CaptureGang[playerid], 255);
PlayerTextDrawAlignment(playerid,CaptureGang[playerid], 2);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,CaptureGang[playerid], 0.330000, 1.000000);
PlayerTextDrawFont(playerid,CaptureGang[playerid],2);
PlayerTextDrawColor(playerid,CaptureGang[playerid], 0x33AA33AA);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,CaptureGang[playerid],1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,CaptureGang[playerid],1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid,CaptureGang[playerid],1);
PlayerTextDrawHide(playerid, CaptureGang[playerid]);
Textdraw0 = TextDrawCreate(198.800003, 343.473327, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.000000, -7.617407);
TextDrawTextSize(Textdraw0, 8.399999, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw0, 1);
TextDrawColor(Textdraw0, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw0, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw0, 102);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawFont(Textdraw0, 0);
Не совсем,это идет создание текстдрава..
Теперь тебе надо
и под каждым идентично юзаешь свой боксPHP код:
TextDrawShowForPlayer(playerid, TextdrawGang[playerid])
TextDrawHideForPlayer(playerid, TextdrawGang[playerid])
тобишь что то типа такого:
PHP код:
TextDrawShowForPlayer(playerid, TextdrawGang[playerid])
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0)
думаю примерно должно работатьPHP код:
TextDrawHideForPlayer(playerid, TextdrawGang[playerid])
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw0)
PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..
25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/
#FIXSAMP
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)