Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 5 из 11 ПерваяПервая ... 3 4 5 6 7 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 102
  1. #41
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Так, бл*ть, разберитесь. Вы же скриптер, а не просто мимо проходили. За вас никто не выучит и не всунет вам в голову. Вам же говорят, по другому никак не сделать (а если и сделать, получится жуткий костыль). Или же скажите нам спасибо, а сами думайте как сделать иначе, раз лёгкий путь не для вас. Какой смысл нас тут насиловать своим нежеланием изучать то, чем заинтересованы вы, а не мы? Я просто не понимаю некоторых людей...
    PHP код:
        CMD:tdtest(playerid)
        {
            new 
    text_string[2];
            for(new 
    index_1index_1 10index_1++)
            {
                
    textdraw_pass_panel_button_str[playerid][TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[playerid][index_1]] = random(10);
                for(new 
    index_2index_2 10index_2++)
                {
                    if(
    index_1 == 0) break;
                    if(
    index_2 == index_1)
                    {
                        continue;
                    }
                    if(
    textdraw_pass_panel_button_str[playerid][TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[playerid][index_1]] == textdraw_pass_panel_button_str[playerid][TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[playerid][index_2]])
                    {
                        
    textdraw_pass_panel_button_str[playerid][TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[playerid][index_1]] = random(10);
                        
    index_2 = -1;
                    }
                }
                
    format(text_string,sizeof(text_string),"%d",textdraw_pass_panel_button_str[TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[playerid][index_1]]);
                
    PlayerTextDrawSetString(playeridtextdraw_panel_button[playerid][index_1], text_string);
                
    PlayerTextDrawSetSelectable(playeridtextdraw_panel_button[playerid][index_1], 1);
                
    PlayerTextDrawShow(playeridtextdraw_panel_button[playerid][0]);
                
    PlayerTextDrawShow(playeridtextdraw_panel_button[playerid][1]);
                
    PlayerTextDrawShow(playeridtextdraw_panel_button[playerid][2]);
                
    PlayerTextDrawShow(playeridtextdraw_panel_button[playerid][3]);
            }
        } 
    Подредактировал код перестал работать, не показывает ТД, отдельно пробовал их показать все нормально.

  2. #42
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    А что показ текстдравов делает в теле цикла?
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #43
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    А что показ текстдравов делает в теле цикла?
    Я его и за тело переносил, итог 0.

  4. #44
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Zeror_Dalglish Посмотреть сообщение
    Я его и за тело переносил, итог 0.
    И что же вы именно редактировали?
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  5. #45
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    И что же вы именно редактировали?
    Перевел, на индивидуальный текстдрайвы

  6. #46
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    И тогда уж как-то так
    PHP код:
    CMD:tdtest(playerid)
    {
        new 
    text_string[2];
        for(new 
    index_1index_1 sizeof(textdraw_panel_button[]); index_1++)
        {
            
    textdraw_pass_panel_button_str[playerid][TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[playerid][index_1]] = random(10);
            for(new 
    index_2index_2 sizeof(textdraw_pass_panel_button_str[]); index_2++)
            {
                if(
    index_1 == 0) break;
                if(
    index_2 == index_1) continue;
                if(
    textdraw_pass_panel_button_str[playerid][TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[playerid][index_1]] == textdraw_pass_panel_button_str[playerid][TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[playerid][index_2]])
                {
                    
    textdraw_pass_panel_button_str[playerid][TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[playerid][index_1]] = random(10);
                    
    index_2 = -1;
                }
            }
            
    format(text_string,sizeof(text_string),"%d",textdraw_pass_panel_button_str[TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[playerid][index_1]]);
            
    PlayerTextDrawSetString(playeridtextdraw_panel_button[playerid][index_1], text_string);
            
    PlayerTextDrawSetSelectable(playeridtextdraw_panel_button[playerid][index_1], 1);
            
    PlayerTextDrawShow(playeridtextdraw_panel_button[playerid][index_1]);
        }
        return 
    1;

    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  7. #47
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    И тогда уж как-то так
    PHP код:
    CMD:tdtest(playerid)
    {
        new 
    text_string[2];
        for(new 
    index_1index_1 sizeof(textdraw_panel_button[]); index_1++)
        {
            
    textdraw_pass_panel_button_str[playerid][TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[playerid][index_1]] = random(10);
            for(new 
    index_2index_2 sizeof(textdraw_pass_panel_button_str[]); index_2++)
            {
                if(
    index_1 == 0) break;
                if(
    index_2 == index_1) continue;
                if(
    textdraw_pass_panel_button_str[playerid][TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[playerid][index_1]] == textdraw_pass_panel_button_str[playerid][TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[playerid][index_2]])
                {
                    
    textdraw_pass_panel_button_str[playerid][TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[playerid][index_1]] = random(10);
                    
    index_2 = -1;
                }
            }
            
    format(text_string,sizeof(text_string),"%d",textdraw_pass_panel_button_str[TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[playerid][index_1]]);
            
    PlayerTextDrawSetString(playeridtextdraw_panel_button[playerid][index_1], text_string);
            
    PlayerTextDrawSetSelectable(playeridtextdraw_panel_button[playerid][index_1], 1);
            
    PlayerTextDrawShow(playeridtextdraw_panel_button[playerid][index_1]);
        }
        return 
    1;

    Не работает.

  8. #48
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Код создания предоставьте
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  9. #49
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Код создания предоставьте
    Да, с ним все нормально!
    Т.к: я показывал отдельно командой все нормально показало.
    Ну ладно..
    PHP код:
        textdraw_panel_button[playerid][0] = CreatePlayerTextDraw(playerid,303.000000280.000000"0");
        
    PlayerTextDrawLetterSize(playeridtextdraw_panel_button[playerid][0], 0.8299992.999999);
        
    PlayerTextDrawAlignment(playerid,textdraw_panel_button[playerid][0], 1);
        
    PlayerTextDrawColor(playerid,textdraw_panel_button[playerid][0], -1);
        
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid,textdraw_panel_button[playerid][0], 0);
        
    PlayerTextDrawSetOutline(playerid,textdraw_panel_button[playerid][0], 1);
        
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,textdraw_panel_button[playerid][0], 255);
        
    PlayerTextDrawFont(playerid,textdraw_panel_button[playerid][0], 1);
        
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid,textdraw_panel_button[playerid][0], 1);
        
        
    textdraw_panel_button[playerid][1] = CreatePlayerTextDraw(playerid,250.000000172.000000"1");
        
    PlayerTextDrawLetterSize(playeridtextdraw_panel_button[playerid][1], 1.1700002.999999);
        
    PlayerTextDrawAlignment(playerid,textdraw_panel_button[playerid][1], 1);
        
    PlayerTextDrawColor(playerid,textdraw_panel_button[playerid][1], -1);
        
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid,textdraw_panel_button[playerid][1], 0);
        
    PlayerTextDrawSetOutline(playerid,textdraw_panel_button[playerid][1], 1);
        
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,textdraw_panel_button[playerid][1], 255);
        
    PlayerTextDrawFont(playerid,textdraw_panel_button[playerid][1], 1);
        
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid,textdraw_panel_button[playerid][1], 1);
        
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid,textdraw_panel_button[playerid][1], true);

      
    /*  td_panel[playerid][1] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 250.000000, 172.000000, "usebox");
        PlayerTextDrawLetterSize(playerid, td_panel[playerid][1], 1.170000, 2.999999);
        PlayerTextDrawTextSize(playerid, td_panel[playerid][1], 266.000000, 0.000000);
        PlayerTextDrawAlignment(playerid, td_panel[playerid][1], 1);
        PlayerTextDrawColor(playerid, td_panel[playerid][1], 0);
        PlayerTextDrawUseBox(playerid, td_panel[playerid][1], true);
        PlayerTextDrawBoxColor(playerid, td_panel[playerid][1], 102);
        PlayerTextDrawSetShadow(playerid, td_panel[playerid][1], 0);
        PlayerTextDrawSetOutline(playerid, td_panel[playerid][1], 0); */

        
    textdraw_panel_button[playerid][2] = CreatePlayerTextDraw(playerid,275.000000172.000000"2");
        
    PlayerTextDrawLetterSize(playeridtextdraw_panel_button[playerid][2], 0.8300002.999999);
        
    PlayerTextDrawAlignment(playerid,textdraw_panel_button[playerid][2], 1);
        
    PlayerTextDrawColor(playerid,textdraw_panel_button[playerid][2] , -1);
        
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid,textdraw_panel_button[playerid][2] , 0);
        
    PlayerTextDrawSetOutline(playerid,textdraw_panel_button[playerid][2] , 1);
        
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,textdraw_panel_button[playerid][2] , 255);
        
    PlayerTextDrawFont(playerid,textdraw_panel_button[playerid][2] , 1);
        
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid,textdraw_panel_button[playerid][2] , 1);
        
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid,textdraw_panel_button[playerid][2] , true);

        
    /*td_panel[playerid][3] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 275.000000, 172.000000, "usebox");
        PlayerTextDrawLetterSize(playerid, td_panel[playerid][3], 0.830000, 2.999999);
        PlayerTextDrawTextSize(playerid, td_panel[playerid][3], 294.000000, 0.000000);
        PlayerTextDrawAlignment(playerid, td_panel[playerid][3], 1);
        PlayerTextDrawColor(playerid, td_panel[playerid][3], 0);
        PlayerTextDrawUseBox(playerid, td_panel[playerid][3], true);
        PlayerTextDrawBoxColor(playerid, td_panel[playerid][3], 102);
        PlayerTextDrawSetShadow(playerid, td_panel[playerid][3], 0);
        PlayerTextDrawSetOutline(playerid, td_panel[playerid][3], 0); */

        
    textdraw_panel_button[playerid][3]  = CreatePlayerTextDraw(playerid,303.000000172.000000"3");
        
    PlayerTextDrawLetterSize(playeridtextdraw_panel_button[playerid][3] , 0.8299992.999999);
        
    PlayerTextDrawAlignment(playerid,textdraw_panel_button[playerid][3] , 1);
        
    PlayerTextDrawColor(playerid,textdraw_panel_button[playerid][3] , -1);
        
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid,textdraw_panel_button[playerid][3] , 0);
        
    PlayerTextDrawSetOutline(playerid,textdraw_panel_button[playerid][3] , 1);
        
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,textdraw_panel_button[playerid][3] , 255);
        
    PlayerTextDrawFont(playerid,textdraw_panel_button[playerid][3] , 1);
        
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid,textdraw_panel_button[playerid][3] , 1);
        
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid,textdraw_panel_button[playerid][3], true); 

  10. #50
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Ну так сделайте логирование и посмотрите где код срабатывает не так. Какие проблемы то?
    PHP код:
    CMD:tdtest(playerid)
    {
        new 
    text_string[2];
        for(new 
    index_1index_1 sizeof(textdraw_panel_button[]); index_1++)
        {
            
    printf("index_1 = %d",index_1);
            
    textdraw_pass_panel_button_str[playerid][TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[playerid][index_1]] = random(10);
            for(new 
    index_2index_2 sizeof(textdraw_pass_panel_button_str[]); index_2++)
            {
                if(
    index_1 == 0) break;
                if(
    index_2 == index_1) continue;
                
    printf("index_2 = %d",index_2);
                if(
    textdraw_pass_panel_button_str[playerid][TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[playerid][index_1]] == textdraw_pass_panel_button_str[playerid][TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[playerid][index_2]])
                {
                    
    textdraw_pass_panel_button_str[playerid][TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[playerid][index_1]] = random(10);
                    
    index_2 = -1;
                }
            }
            print(
    "Тест 1");
            
    format(text_string,sizeof(text_string),"%d",textdraw_pass_panel_button_str[TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[playerid][index_1]]);
            
    printf("text_string = %s",text_string);
            
    PlayerTextDrawSetString(playeridtextdraw_panel_button[playerid][index_1], text_string);
            print(
    "Тест 2");
            
    PlayerTextDrawShow(playeridtextdraw_panel_button[playerid][index_1]);
            print(
    "Тест 3");
            
    PlayerTextDrawSetSelectable(playeridtextdraw_panel_button[playerid][index_1], 1);
            print(
    "Тест 4");
        }
        return 
    1;

    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 
Страница 5 из 11 ПерваяПервая ... 3 4 5 6 7 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •