Ребят подскажите пожалуйста как написать сохранение/Загрузку дропнутого оружия .
Т.е я добавил систему drop оружия, но если выкинешь 2 оружия то можно поднять только 2 а 1 уже нельзя.
Ребят подскажите пожалуйста как написать сохранение/Загрузку дропнутого оружия .
Т.е я добавил систему drop оружия, но если выкинешь 2 оружия то можно поднять только 2 а 1 уже нельзя.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Ну вот я выкидываю оружие
Вот подбираюPHP код:
CMD:drop(playerid, params[])
{
new m_string[144];
new f_string[144];
if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_ONFOOT) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "[!] Вы находитесь в транспорте.");
if(GetPlayerWeapon(playerid) <= 0 && GetPlayerAmmo(playerid) <= 0) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "[!] Вы не имеете при себе оружие.");
for(new g; g != MAX_GUNS; g++)
{
if(g > MAX_GUNS) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "[!] Вы не можете выбросить оружие. Превышен максимальный лимит.");
B_RemovePlayerWeapon(playerid, GetPlayerWeapon(playerid));
ApplyAnimation(playerid, "BOMBER", "BOM_Plant", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0);
GetPlayerPos(playerid, Dgun[g][dPos][0], Dgun[g][dPos][1], Dgun[g][dPos][2]);
Dgun[g][dWeapon] = GetPlayerWeapon(playerid);
Dgun[g][dAmmo] = GetPlayerAmmo(playerid);
Dgun[g][dVirtualWorld] = GetPlayerVirtualWorld(playerid);
Dgun[g][dInterior] = GetPlayerInterior(playerid);
Dgun[g][dID] = CreateDynamicObject(GunObjects[Dgun[g][dWeapon]], Dgun[g][dPos][0], Dgun[g][dPos][1], Dgun[g][dPos][2]-1, 93.7, 120.0, 120.0, Dgun[g][dVirtualWorld], Dgun[g][dInterior], -1, 300.0);
GetWeaponName(Dgun[g][dWeapon], m_string, sizeof(m_string));
format(f_string, sizeof(f_string), "Оружие %s и %d патронов.\n{00A86B}Введите: /dropup", m_string, Dgun[g][dAmmo]);
Dgun[g][dLabel] = CreateDynamic3DTextLabel(f_string, 0xFFFF00AA, Dgun[g][dPos][0], Dgun[g][dPos][1], Dgun[g][dPos][2], 5.0, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, 0, Dgun[g][dVirtualWorld], Dgun[g][dInterior], -1, 100.0);
format(f_string, sizeof(f_string), "Вы выбросили оружие %s и %d патронов.", m_string, Dgun[g][dAmmo]);
SendClientMessage(playerid, 0xFFA500AA, f_string);
format(f_string, sizeof(f_string), "Выбросил оружие %s и %d патронов", m_string, Dgun[g][dAmmo]);
SetPlayerChatBubble(playerid, f_string, 0xFF9900AA, 5.0, 3000);
break;
}
return true;
}
PHP код:
CMD:dropup(playerid, params[])
{
new m_string[144];
new f_string[144];
if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_ONFOOT) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "[!] Вы находитесь в транспорте.");
for(new g; g != MAX_GUNS; g++)
{
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, Dgun[g][dPos][0], Dgun[g][dPos][1], Dgun[g][dPos][2])) continue;
if(g > MAX_GUNS) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "[!] Вы не можете подобрать оружие. Превышен максимальный лимит.");
ApplyAnimation(playerid, "BOMBER", "BOM_Plant", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0);
DestroyDynamicObject(Dgun[g][dID]);
DestroyDynamic3DTextLabel(Dgun[g][dLabel]);
GivePlayerWeapon(playerid, Dgun[g][dWeapon], Dgun[g][dAmmo]);
GetWeaponName(Dgun[g][dWeapon], m_string, sizeof(m_string));
format(f_string, sizeof(f_string), "Вы подобрали оружие %s и %d патронов.", m_string, Dgun[g][dAmmo]);
SendClientMessage(playerid, 0xFFA500AA, f_string);
format(f_string, sizeof(f_string), "Подобрал оружие %s и %d патронов", m_string, Dgun[g][dAmmo]);
SetPlayerChatBubble(playerid, f_string, 0xFF9900AA, 5.0, 3000);
Dgun[g][dID] = -1;
Dgun[g][dPos][0] = 0.0;
Dgun[g][dPos][1] = 0.0;
Dgun[g][dPos][2] = 0.0;
Dgun[g][dWeapon] = -1;
Dgun[g][dAmmo] = -1;
Dgun[g][dVirtualWorld] = -1;
Dgun[g][dInterior] = -1;
break;
}
return true;
}
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)