Что делать, пытаюсь скомпилировать мод в SynWrite выдает:
Не удалось запустить команду: pawncc.exe
Что делать, пытаюсь скомпилировать мод в SynWrite выдает:
Не удалось запустить команду: pawncc.exe
Скрин с окном настройки панели компилятора покажите
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
и чем вам стандартный pawno не угодил...
Skype: sp3ctrum_attack
В SynWrite много удобных плюшек :) Непривычно после Pawno, но со временем... Одно лишь запоминание того, какой файл открыт и на каком именно месте (а так же какой код выделен, если он выделен) уже рвёт Pawno напрочь. А это лишь малая часть того, что эта программа умеет :)
А дело в том, что автор написал просто имя компилятора, а не указал путь до файла.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
pawnocc.exe - надо абсолютный путь указать, если компилятор не в папке с запускником SynWrite.
"Власть, кровь, няш-мяш, кровь, власть, Крым наш!" - (c) Наталья Поклонская.
Критик должен быть готов и способен в любой момент и по первому требованию занять место критикуемого им и выполнять его дело продуктивно и компетентно. В противном случае критика превращается в наглую, самодовлеющую силу и становится тормозом на пути прогресса. (с) AXE
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)