Всем привет, кто может помочь с одной функцией. В чем смысл, на сервере 3 команды, и при заходе на сервер автоматически тебя распределит в одну из команд так чтобы кол. участников в каждой команде было поровну. Вот как я сделал но почему то делает полную лажу.
В начале мода:
Переменные:
Код HTML:new PlayerClass[MAX_PLAYERS]; new russia = 0; new america = 0; new japonia = 0;Дальше в OnPlayerSpawnКод HTML:stock PlayerCountrySelection(playerid) { if(russia == america && america == japonia) { new country = random(2); if(country == 0)//russia { PlayerClass[playerid] = 0; russia++; GamemodeBlankStat(); } else if(country == 1)//america { PlayerClass[playerid] = 1; america++; GamemodeBlankStat(); } else if(country == 2)//japonia { PlayerClass[playerid] = 2; japonia++; GamemodeBlankStat(); } } else if(russia << america && america == japonia) { PlayerClass[playerid] = 0; russia++; GamemodeBlankStat(); } else if(russia == america && america >> japonia) { PlayerClass[playerid] = 2; japonia++; GamemodeBlankStat(); } else if(russia == japonia && russia >> america) { PlayerClass[playerid] = 1; america++; GamemodeBlankStat(); } else if(russia == japonia && russia << america) { new country = random(1); if(country == 0)//russia { PlayerClass[playerid] = 0; russia++; GamemodeBlankStat(); } else if(country == 1)//japonia { PlayerClass[playerid] = 2; japonia++; GamemodeBlankStat(); } } else if(russia == america && russia << japonia) { new country = random(1); if(country == 0)//russia { PlayerClass[playerid] = 0; russia++; GamemodeBlankStat(); } else if(country == 1)//america { PlayerClass[playerid] = 1; america++; GamemodeBlankStat(); } } else if(america == japonia && america << russia) { new country = random(1); if(country == 0)//america { PlayerClass[playerid] = 1; america++; GamemodeBlankStat(); } else if(country == 1)//japonia { PlayerClass[playerid] = 2; japonia++; GamemodeBlankStat(); } } } stock PlayerLeaveCountry(playerid) { if(PlayerClass[playerid] == 0) { russia = russia - 1; GamemodeBlankStat(); } if(PlayerClass[playerid] == 1) { america = america - 1; GamemodeBlankStat(); } if(PlayerClass[playerid] == 2) { japonia = japonia - 1; GamemodeBlankStat(); } }
И в OnPlayerDisconnectКод HTML:PlayerCountrySelection(playerid); if(PlayerClass[playerid] == 0) { SendClientMessage(playerid,-1,"Òû ïðèñîåäèíèëñÿ ê Àðìèé Ðîññèè!"); } else if(PlayerClass[playerid] == 1) { SendClientMessage(playerid,-1,"Òû ïðèñîåäèíèëñÿ ê Àðìèé ÑØÀ!"); } else if(PlayerClass[playerid] == 2) { SendClientMessage(playerid,-1,"Òû ïðèñîåäèíèëñÿ ê Àðìèé ßïîíèè!"); }
Заранее спасибо.Код HTML:pLogged[playerid] = 0; PlayerLeaveCountry(playerid); SavePlayerInfo(playerid);
P.S. Если скажете что то про то что я вставил в OnPLayerSpawn и после смерти т.д. забудьте. Проблема в самом распределений игрока в одну из трёх команд.



