Делаю интерьеры с данным параметром. Стал замечать некоторые недогрузки текстур.
Сама функция "SetObjectMaterial" придает ли большую нагрузку на сервер?
Делаю интерьеры с данным параметром. Стал замечать некоторые недогрузки текстур.
Сама функция "SetObjectMaterial" придает ли большую нагрузку на сервер?
Нет. Она лишь может привести к крашу клиента, если очень часто посылать SetObjectMaterial для него (обновление текстуры по таймеру, например), ибо в этой функции есть утечка памяти (после повторной смены текстуры у объекта память от предыдущей не отчищается и при слишком частой мене будет переполнение)
Как создаёте объекты? Используете ли стример? Судя по написанной вами функции, вы используете стандартные объекты.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Пример:
В одном интерьере около 30 таких.PHP код:
SetDynamicObjectMaterial(CreateDynamicObject(19455,2405.1074,-1266.2636,3139.2473,0,0,0), 0, 14588, "ab_abbatoir01", "ab_wall1b", 0);
А если убрать смену текстур?
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)