Добрый день.
Нужны идеи для создания сервера, а именно - новые жанры.
Можно по фильмам, книгам, играм, мне всеравно, главное - интересное и так, чтобы можно было перенести это все в самп.
Добрый день.
Нужны идеи для создания сервера, а именно - новые жанры.
Можно по фильмам, книгам, играм, мне всеравно, главное - интересное и так, чтобы можно было перенести это все в самп.
Казино, несколько видов покера, полноценная рулетка, автоматы, кости (хотя стол для котсей есть но на нём текстуры хренового качества), вообщем основной упор на карточные игры.
- - - Добавлено - - -
Тюрьма? Ну проекты вроде были уже. Ну покрайней мере по мэппингу много материала.
Я бы предложил сделать всё то же RPG, но не в надоевшем каждому штате San Andreas, а в совсем другом месте и, возможно, в другом времени... Но только SA:MP с быдляцким лимитом объектов не позволит сделать нормальный маппинг под такие цели (даже стример не спасёт от исчезновения объектов при достаточном онлайне).
Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).
Стол заказов:
Мои работы:
я подумывал сделать стелс режим.
Crysis копирни.
с NPC и т.д
Можно сделать так.
Пару миссий - 1 неделя
Еще пару - 2 неделя
и так по иерархии.
Но надо делать супер сложно.
И что бы люди не пропускали миссии надо анонсировать суперкруто.
У меня зародилась идея создать нормальный RPG сервер, с установкой всяких характеристик для своего персонажа, блэкджеком и девами. И уже потом, отталкиваясь от характеристик, люди будут обыгрывать различные ситуации, а так же продумать систему прогресса или деградации для этих самых характеристик (например, персонаж боится трупов. Но после пары убийств в его присутствии уже меняют характеристику на противоположную или что-то среднее). В общем, тот же Role Play режим, только геймплей будет держаться на сервере, а не на игроках. Игра в игре выйдет, а не те жалкие обрубки от RPG, что сейчас есть (где добавлено пара переменных, отвечающих за уровень и навык стрельбы. Вот и весь режим). Но это всё долго и требует очень больших затрат мозговой деятельности на то, чтоб всё продумать и сделать интересным.
Это я всё к тому, что сейчас уже мало кого удивишь парой текстов и несколькими функциями. Такое сейчас сплошь и рядом. Так что если хочешь сделать что-то по настоящему интересное - это "что-то" должно быть сложным в своём строении и интересным в самой игре. Ну это моё имхо.
P.S. А возможности по переносу и адаптации сильно ограничены убогостью самой игры (малым числом анимаций и прочего)
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
http://pro-pawn.ru/showthread.php?7044-BANG-mode
удивил же...
людям не нужен режим, в котором нужно сидеть и думать, в игре нужно отдыхать )
Ты на таком сервере больше недели будешь играть? Не с игроками общаться и друзей заводить, а тупо играть. Не думаю. А большинство сегодняшних серверов держат людей именно тем, что люди знакомятся и играют вместе, ища себе развлечение.
Skyrim, Готика, Fallout 2 и прочие игры жанра RPG плюют тебе в лицо :)
Сейчас большинство серверов созданы для "отдыха" (то бишь, так скриптеры оправдывают свою лень, ибо продумать интересный геймлей не так уж и легко). Разве тебя затруднит при регистрации ввести не никому не нужный Email, а выбрать несколько характеристик, которые потом будут влиять на геймплей, делая его интересней? Или сейчас SA-MP не позволит создать скриптово своеобразное древо прокачки(характеристик)? Сейчас SA-MP'у очень не хватает качественных проектов. Есть лишь куча однотипных модов с минимальными отличиями и не более. А можно создать гораздо большее. Было бы желание и время
Последний раз редактировалось DeimoS; 08.04.2014 в 17:25.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)