Unreal (08.10.2015)
Что ты приебался?)
Рустам Рич когда писал мод РЛС не обладал ни какими знаниями вообще, делал мод листая английские мануалы и т.д. и сам додумывался до многого, в то время не было много мест где можно найти ответ на любой вопрос, человек не обладая ни какими знаниями написал мод,да ужасный,не оптимизирвоанный, быдлокодерский,но с нуля, сейчас 70 процентов "скриптеров" делают мод с рлс или гф или стейт 66 т.к. с нуля не способны ничего сделать, сам когда нубом был можно подумать лучше делал? Я полагаю и надеюсь что Рустам в наши дни уже научился многому в павн,но кода к сожалению его не видел.
Последний раз редактировалось Caypen; 18.05.2014 в 14:20.
Захожу на pro-pawn.ru - чувствую себя обычным пользователем
Захожу на gawno-info.ru - чувствую себя самым великим гением
(С) Caypen
Unreal (08.10.2015)
Я когда был нубом в паблик свои работы не кидал.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
$continue$ (23.06.2015) Unreal (08.10.2015)
Насчет Рустика согласен, он и правда не обладал, и за 2 месяца или месяц, уже был готов РЛС.
"Власть, кровь, няш-мяш, кровь, власть, Крым наш!" - (c) Наталья Поклонская.
Критик должен быть готов и способен в любой момент и по первому требованию занять место критикуемого им и выполнять его дело продуктивно и компетентно. В противном случае критика превращается в наглую, самодовлеющую силу и становится тормозом на пути прогресса. (с) AXE
Рустама могу назвать легендой, толпы школьников поставили его мод на хостинг и поднимали онлайн до 300-400.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)