Сообщение от
DeimoS
Так прологируйте все аргументы при включённых/выключенных текстдравах (комментируйте код чтоб выключить) и потом отталкивайтесь от этих данных.
Ну я предполагаю иза чего...
Я вам говорил что, в ТД нету CancelTextDraw
Ну привиду пример:
PHP код:
if(playertextid == gang[playerid][7])
{
for(new i = 0; i < 12; i++) PlayerTextDrawHide(playerid, gang[playerid][i]);
// нету Cancel
for(new i = 0; i < 10; i++) PlayerTextDrawShow(playerid, skingrove[playerid][i]);
Fraction[playerid] = 1;
Fraction_NUM[Fraction[playerid]]++;
SetPlayerColor(playerid,0x009900AA);
}
PHP код:
if(playertextid == skingrove[playerid][1])
{
SetPlayerSkin(playerid, 105),SetPVarInt(playerid, "SKIN", 105);
for(new i = 0; i < 10; i++) PlayerTextDrawHide(playerid, skingrove[playerid][i]);
BandFrak[playerid] = 1;
SpawnPlayer(playerid);
CancelSelectTextDraw(playerid); // А вот уже тут Cancel
}
Возможно ли иза этого?