Как сделать чтоб если у игрока есть машина, то он мог устанавливать номер на нее? Я просто не понимаю принципа. Куда засунуть SetVehicleNumberPlate? И где взять ID машины?
Как сделать чтоб если у игрока есть машина, то он мог устанавливать номер на нее? Я просто не понимаю принципа. Куда засунуть SetVehicleNumberPlate? И где взять ID машины?
Команда или диалог или команда а затем диалог.
В варианте с командой,что-то типа:
/lol "номер авто" (без кавычек)
далее в структуре команды вызываем функцию и передаем в нее параметр который мы ввели после "/lol"
на счет id`а машины:PHP код:
SetVehicleNumberPlate(vehicleid,параметр);
можно заюзать прямо в команде
ну или писать куда-нибудь(в переменную) когда игрок садится в авто и далее юзать переменную,лучше-же чем каждый раз посылать проверочку(это типа,сходить с ведром за водой и сидеть на месте, спокойно черпая из ведра пить воду, чем каждый раз бегать с кружкой на колонку что-бы попить)PHP код:
new vehicle;
vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehicleNumberPlate(vehicle, параметр);
далее использовать диалог(например в каком-нибудь внутриигровом меню),попросту нечем не отличается от команды,просто используем inputtext в качестве параметра.
ну и можно сделать диалог и отдельно команду для вызова именно этого диалога,далее все одно и то-же.
Я точно не помню,но вроде еще возможно нужно будет отформатировать текст,но это 1 строка всего.
Далее более умные люди меня поправят если я был не прав.
PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..
25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/
#FIXSAMP
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)