Привет ребят, помню когда то в одном моде видел что у них диалоги создаются без ID, тобишь не забивается кучу ID. Кто может помочь с этим, с меня +)
Привет ребят, помню когда то в одном моде видел что у них диалоги создаются без ID, тобишь не забивается кучу ID. Кто может помочь с этим, с меня +)
Это что ли?
илиPHP код:
#define D_Login 1488
case D_Login:
{
//
}
В этой теме, в пункте 8 описано подробнее.PHP код:
enum Dialogs
{
D_Login,
D_Menu
};
Последний раз редактировалось kushichka; 10.07.2016 в 20:57.
Можешь попробовать это, скоро здесь создам темку.
HarrWe (10.07.2016)
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Вроде бы да, ну например в команде Members 1 кнопка которая отвечает за закрытие диалогового окна.И не хочу при этом занимать ID диалога.
HarrWe (10.07.2016)
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
HarrWe (11.07.2016)
PHP код:
const DIALOG_ID_NONE = 0;
//используй во всех информационных диалогах DIALOG_ID_NONE
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ID_NONE, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Инфо:", "Этот диалог используется для предоставление какой либо информации и не выполняет никакие действие", "Закрыть", "");
HarrWe (11.07.2016)
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)