Баг был исправлен, теперь остаётся ждать новую сборку компилятора.
Баг был исправлен, теперь остаётся ждать новую сборку компилятора.
Есть какой то конфликт с sa-mp-fixes. Если отключить dc_kickfix - компилятор не крашится (компилятор от zeex, последний релиз).
Скрипт:
PHP код:
#include <a_samp>
#include <fixes>
#include <dc_kickfix>
main();
P.S: ziggi я уже отписал на счет этого, оставлю ещё тут.PHP код:
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: pawncc.exe
Версия приложения: 3.10.0.0
Отметка времени приложения: 589582de
Имя модуля с ошибкой: PAWNC.dll
Версия модуля с ошибкой: 3.10.0.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 589582de
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 0001f4e0
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Ознакомьтесь с заявлением о конфиденциальности в Интернете:
http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=104288&clcid=0x0419
Если заявление о конфиденциальности в Интернете недоступно, ознакомьтесь с его локальным вариантом:
C:\Windows\system32\ru-RU\erofflps.txt
Value your freedom or you will lose it, teaches history. "Don't bother us with politics," respond those who don't want to learn. (c) Richard Stallman
Daniel_Cortez (29.07.2017)
Это из-за того, что библиотека sa-mp-fixes переопределяет SetPVarString как CST_SetPVarString. Таким образом, в @__dc_kickfix_sysreq_Workaround появляется не SetPVarString, а CST_SetPVarString. В #emit же данное переопределение не работает, поскольку это директива препроцессора.
Рабочий фикс для DC:
PHP код:
native __dc_workaround_SetPVarString(playerid, varname[], string_value[]) = SetPVarString;
// строка 65
__dc_workaround_SetPVarString(0, str__dc_kickfix__reason, str__dc_kickfix__reason);
// строка 162
#emit sysreq.c __dc_workaround_SetPVarString
Последний раз редактировалось VVWVV; 29.07.2017 в 02:03.
Daniel_Cortez (29.07.2017)
Исправлено в версии 1.3.2, ссылка в 1-м посте.
Я исправил это немного другим способом: добавил проверку подключения fixes.inc и наличия в нём исправленном версии SetPVarString - если это всё есть, то SetPVarString вызывается обычным способом, без #emit, а функция @__dc_kickfix_sysreq_Workaround не попадает в *.amx. Но за наводку на CST_SetPVarString всё же спасибо.
Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).
Стол заказов:
Мои работы:
Столкнулся с такой проблемой, что если я, имея ид 0, кикаю игрока с ид 1, то кикает не его, а меня. Сообщение о кике доходят как надо, игроку с id 1, вот только кикает меня.. Если использую ImmediateKick, то всё работает идеально. С чем это связано я так и не понял
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Не знаю, баг не баг, нооо... у меня почему-то ошибка, когда юзаю BanEx выбивает ошибку ../source/dc_kickfix.inc(165) : error 017: undefined symbol "ARGS_SIZE" (dc_kickfix__BanEx)
Да, это была ошибка в коде перехвата BanEx; спасибо, что сообщили. Исправил этот недочёт в версии 1.3.3 (ссылка в 1-м посте).
Заодно добавил больше комментариев по багам в функции GetPVarString, а также избавился от костылей с #emit - вместо них теперь используется собственное "исправленное" объявление SetPVarString с добавленными квалификаторами const в параметрах "varname" и "string_value".
native __dc_kickfix__SetPVarString(playerid, const varname[], const string_value[]) = SetPVarString;
Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).
Стол заказов:
Мои работы:
geneff (04.06.2018)
// Also add a const-correct definition of SetPVarString because Kalcor // is too busy counting money from the Hosted tab to fix the const-correctness issue.
lol
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)