Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Edwin (22.06.2017)
Так ведь я же уже и поделился
Вот таким образом вся проблема решилась, спасибо Деймосу
PHP код:
Streamer_DestroyAllVisibleItems(playerid, STREAMER_TYPE_OBJECT);
noclipdata[playerid][flyobject] = CreatePlayerObject(playerid, 19300, X, Y, Z, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachCameraToPlayerObject(playerid, noclipdata[playerid][flyobject]);
Можешь для нашего столика провести эксперимент и убрать Streamer_DestroyAllVisibleItems? То бишь, без него попробуй создать объект. Мои опыты показывают, что дело не в нём :)
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Просто, когда я задавал этот вопрос, код отличался от этого как раз только отсутствием этой строчки)
Ну сейчас пепроверю, конечно, для точности
- - - Добавлено - - -
Проверка показала следующие результаты:
Без дестроя объект == 65535, камера где-то в воздухе, двигать ей нельзя
Со вставкой дестроя перед созданием ситуация меняется:
Последний раз редактировалось Edwin; 22.06.2017 в 17:14.
Либо у тебя стример какой-то странный, либо у меня. Ну не суть.
Чтоб объекты сразу появились, можно использовать Streamer_Update после перемещения камеры.
Закрыто.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)