А Streamer_UpdateEx не подойдёт для прогрузки?
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Просто мне кажется, что тут стоит манипулировать со стримером, а не пытаться спавн настраивать. Слишком уж много может быть подводных камней при этом. А стример везде один и он стабилен, в отличии от SA-MP с его багами по случаю и без.
Тогда попробуй заюзать
после загрузки объектов. Тогда при SetPlayerPos объекты не должны выгружаться из памяти. Только не забудь потом вернуть на "true" после появления игрока на карте/выходе с твоей мини-игры.PHP код:
Streamer_ToggleItemUpdate(playerid, STREAMER_TYPE_OBJECT, false);
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Не совсем понимаю о чём речь.
В общем, если тебе нужно загрузить карту во время режима слежки и потом заспавнить на эту карту игрока, то, как уже выше написал, отключение обновления объектов для игрока избавит тебя от проблемы, что при респавне объекты удаляются и вновь начинают загружаться для игрока.
Ну а если проблема в чём-то другом, то более подробно обозначь все вводные данные и чего нужно добиться в итоге
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Есть ли какие-то баги с прикреплением объектов к автомобилю? Возможно в каких-то случаях необходимо снимать и прикреплять обратно?
Когда транспортное средство уничтожается или респавнится, прикреплённые к нему объекты не будут уничтожены вместе с ним; они останутся неподвижными в положении исчезновения автомобиля и повторно присоединятся к следующему транспортному средству с таким же ID, на который они были прикреплены изначально.
https://wiki.sa-mp.com/wiki/AttachObjectToVehicle_RU
Если имеешь 5 столбцов, в которых хранишь 30 значений через запятую, то сохранять придётся только записывая в массив все 30 значений через format, затем отправляя запрос? Или есть более лучший способ?
Последний раз редактировалось execution; 29.05.2019 в 14:45.
Да, есть - хранить все значения отдельно. Выбранный тобой способ хранения лишь усложняет жизнь и добавляет лишние действия при обработке данных. Изучи вот это и выбери то, что будет лучше в твоём случае. Если статьи из википедии непонятны, воспользуйся гуглом и найди то объяснение, которое поймёшь.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Эту тему просматривают: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)