Всем добрый день, скажите пожалуйста можно ли как-то сделать чтоб все тексты были ровно под названием,а то получается если должность больше то и весь текст уходит в право а если меньше то в лево.
у кого не грузит. http://rgho.st/88hll7hl6
Всем добрый день, скажите пожалуйста можно ли как-то сделать чтоб все тексты были ровно под названием,а то получается если должность больше то и весь текст уходит в право а если меньше то в лево.
у кого не грузит. http://rgho.st/88hll7hl6
Можно вычислить максимальный размер столбцов, а уже после делать отступы в виде пробелов. Размеры букв вы можете взять из библиотеки dialog-center. Кстати, если у вас получится сделать это, то вы можете поделиться своими дороботками со всеми, чтобы, например, улучшить код.
Но это не единственный вариант. Если вам не обязательно использовать msgbox, то можете использовать DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, в нем вам достаточно нескольких символов табуляций, чтобы выравнить столбцы.
Как вариант сделать достаточно табов ( \t ) расчитав максимальную длину должности.
Так VVWVV именно об этом и сказал же, не?
Вообще давно уже можно было написать инклуд с дополнительным типом диалога и спец.символом, который бы сам рассчитывал длину и количество табов (там, как раз, основная "сложность" в написании этого алгоритма). Если никто не сделает раньше, то постараюсь подобное расписать как закончу все предыдущие задумки
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Что-то не пойму как сделать.
Выручите пожалуйста.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)