Можно ли использовать и mysql и mxINI примеру , Mysql там сохранения акк , а в mxINI система капта
Можно ли использовать и mysql и mxINI примеру , Mysql там сохранения акк , а в mxINI система капта
Почему бы и нет?
Нет не будет, моды которые на 0.3е.. основная масса таких модов построена где Ганг зоны на mxINI как видно не лагает не крашит не чего плохого, всё потому что соединений между ганг зонами не бывает так как на аккаунтах(mxINI), где каждую секунду их миллионы если на сервере много людей и из за этого бывают сбои, но тут ганг зоны которые всего лишь меняют айди банды которые держут свою терру, поэтому траблы с этим не будет если ганг зоны на mxINI будут.
Можно вообще всё реализовать на mxINI и лагать ничего не будет. А можно аккаунты сделать на mxINI, а гангзоны на MySQL и будет тот же результат. А можно всё сделать на MySQL и будет лагать похлеще, чем на файлах.
Вообще меня всегда бесило, когда люди пишут: "Аккаунты на mxINI делать не стоит. Будет лагать!" или "Ты что, стандартный командный процессор используешь!? Сервер же будет лагать от нагрузок!" и т.д. Когда я такое читаю, сразу понимаю, что человек, написавший это, безответственный. Если у Тебя глючит твой мод, он глючит не из-за того, что MX_Master (автор mxINI) или BlueG (автор плагина MySQL для SA-MP), гад такой, написал кривой инклуд(один из быстрейших инклудов, работающих с файлами, кстати)/плагин. Виноват в этом исключительно Ты и Твоя кривая реализация мода в целом. Эти люди, чьими системами Ты решил воспользоваться, уже доказали, что руки у них растут из того места и знания у них есть, написав свои варианты решений насущных проблем, которые действительно были годными и разошлись по всему комьюнити. Но вот конкретно у Тебя это решение вдруг заставило всё лагать и Тебе надо срочно от него избавляться!...
В общем, я тут уже воду начинаю лить, так что перейду к сути. Не важно какой вы используете инклуд/плагин/вариант реализации. Важно то, как вы реализуете свой код с использованием возможностей, которые даёт вам выбранный инклуд/плагин/вариант реализации. Не нужно перекладывать ответственность за своё незнание на других.
P.S. Я не говорю сейчас о действительно кривых инклудах/плагинах/вариантах реализации. Речь идёт о действительно качественных реализациях, которые уже были проверенны временем и допилены своими разработчиками.
Последний раз редактировалось DeimoS; 18.03.2019 в 12:49.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Но опять же работать с БД легче чем ковыряться в FTP и искать какой то файл..
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)