ID слишком большой, не?
ID слишком большой, не?
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
codeo (15.11.2014)
Точно, спасибо
http://wiki.sa-mp.com/wiki/ShowPlayerDialog
Max dialogid is 32767.
Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).
Стол заказов:
Мои работы:
Для чего нужно таким способом добавлять конец строки и перенос? Если это не использовать, что случится?Код:long_string[sizeof(long_string)-1] = '\n'; long_string_1[sizeof(long_string_1)-1] = '\0';
Это я про то, что если не использовать
То вы даст warning.... и строки не скрепятся.PHP код:
long_string_1[sizeof(long_string_1)-1] = '\0';
п.с. при скреплении последующие использование как long_string вместо long_string и long_string_1 след. long_string_1 не где не используется отсюда предупреждение и строки не скрепляются.
Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).
Стол заказов:
Мои работы:
Не скрепляются, проверено в игре.
p.s DC
только избавит от предупреждения, строки не скрепятся.PHP код:
#pragma unused
п.с проверял на моде с нуля с 4. значениями
пример кода
PHP код:
static
long_string[] = "очень большой текст",
long_string1[] = "ну уж очень большой текст",
long_string2[] = "ну большой, но не больше 500 символов",
long_string3[] = "меньше чем все остальные остаток от long_string2";
п.с после long_string3 больше нету масивов.PHP код:
//Работает:
public OnGameModeInit()
{
long_string[sizeof(long_string)-1] = '\n';
long_string1[sizeof(long_string1)-1] = '\n';
long_string2[sizeof(long_string2)-1] = '\n';
long_string3[sizeof(long_string3)-1] = '\0';
}
//Не работает:
public OnGameModeInit()
{
long_string[sizeof(long_string)-1] = '\n';
long_string1[sizeof(long_string1)-1] = '\n';
long_string2[sizeof(long_string2)-1] = '\n';
//long_string3[sizeof(long_string3)-1] = '\0';
}
//Не работает:
public OnGameModeInit()
{
long_string[sizeof(long_string)-1] = '\n';
long_string1[sizeof(long_string1)-1] = '\n';
long_string2[sizeof(long_string2)-1] = '\n';
//long_string3[sizeof(long_string3)-1] = '\0';
#pragma unused long_string3
}
Последний раз редактировалось seriu; 23.01.2016 в 02:07.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)