Сижу битый день и не могу понять смысл своей рукожопности.
Я никак не могу отследить в OnPlayerKeyStateChange зажатие KEY_FIRE и KEY_HANDBRAKE одновременно.
Т.е я требую от системы не просто пропустить при зажатии, а циклично для системы чтобы игрок мог тушить.