Существуют такие функции, как GetCoordBootVehicle и GetCoordBonnetVehicle, и они получают точные координаты багажника и капота автомобиля соответственно. Существует ли функция, которая способна получать координаты дверей автомобиля?
Существуют такие функции, как GetCoordBootVehicle и GetCoordBonnetVehicle, и они получают точные координаты багажника и капота автомобиля соответственно. Существует ли функция, которая способна получать координаты дверей автомобиля?
Так же, как работают эти функции - через GetVehicleModelInfo и тригонометрию? Правда, не получится одной формулой для всех моделей высчитать позицию из-за того, что у некоторых моделей расположение дверей отличается, но для тех моделей можно составить отдельную формулу.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Ну тут 2 варианта: 4-дверная, 2-дверная и грузовик.
UPD: чуть чуть пошевелив своей тупой головой, я написал сие творение для двух дверей (пока что только для 2-дверных авто):
stock GetCoordDoorRightVehicle(vehicleid, &Float:x, &Float:y, &Float:z) { new Float:angle, Float:distance; distance = (distance/2.0) + 1.0; return true; } stock GetCoordDoorLeftVehicle(vehicleid, &Float:x, &Float:y, &Float:z) { new Float:angle, Float:distance; distance = (distance/2.0) + 1.0; return true; }
Кто желает - можете улучшить алгоритм.
Последний раз редактировалось SteveStage; 15.09.2020 в 23:57.
Эмм, а зачем ты используешь размер автомобиля в качестве точки отсчёта в GetVehicleModelInfo? Может всё же откроешь описание функции на wiki и прочтёшь описание параметров?
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Что вообще возвращает VEHICLE_MODEL_INFO_FRONTSEAT? И как мне это поможет вычислить положение дверей?
Последний раз редактировалось tnc; 16.09.2020 в 18:20.
То есть, ты совсем не изучал работу тех двух твоих функций, которые ты скинул выше?) Или не заметил, что вся их работа основывается на информации, которую возвращает GetVehicleModelInfo?
- - - Добавлено - - -
Тогда уж я бы советовал от того же автора инклуд 3DTryg, который, помимо информации о частях машин, имеет кучу полезных функций, как ни странно, связанных с тригонометрией.
В теме на sa-mp.com есть больше инфы на его счёт.
Последний раз редактировалось DeimoS; 17.09.2020 в 04:42.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Я знал о 3DTryg, но он слишком жирныйТогда уж я бы советовал от того же автора инклуд 3DTryg, который, помимо информации о частях машин, имеет кучу полезных функций, как ни странно, связанных с тригонометрией.
В теме на sa-mp.com есть больше инфы на его счёт.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Pa4enka (17.09.2020)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)