Ты статью вообще не читал?
PHP код:
stock MysqlUpdateHouseStr(idx, const field[], data[])
{
new mysql_update_string[128];
format(mysql_update_string, 128, "UPDATE "T_HOUSE" SET %s = '%s' WHERE id = %d LIMIT 1", field, data, idx);
mysql_tquery(dbHandle, mysql_update_string, "", "");
return 1;
}
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
А у меня таких диалогов с уже готовым текстом в ShowPlayerDialog много. Выходит так, что везде надо сделать типа такого?PHP код:
ShowPlayerDialog(playerid, dialogid_countries, DIALOG_STYLE_LIST, "Заголовок", "Текст", "Выбор", "Назад"); // warning 239: literal array/string passed to a non-const parameter
PHP код:
new header[] = "Заголовок";
new text[] = "Текст";
new button1[] = "Выбор";
new button2[] = "Назад";
Последний раз редактировалось Duck_Leo; 16.05.2021 в 16:47.
Тебе нужно взять include от коммьюнити: https://github.com/pawn-lang/samp-stdlib
Duck_Leo (16.05.2021)
В нём:
PHP код:
native ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, style, const caption[], const info[], const button1[], const button2[]);
Так. Просто не будет ли ошибки)
Тогда не понятно почему изначально разработчики сампа не объявили официально параметры в таких ф-ях собственно как const. Может быть из-за версии компилятора Pawn (которая поставлялась в релизах), в которой нет такого warning'а?
Последний раз редактировалось Duck_Leo; 18.05.2021 в 14:03.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)